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InkStone 最近回复了
别想着升官发财、也别对公司单位有什么归属感,自然就不会被 PUA 。
3 天前
回复了 xiaotianhu 创建的主题 C++ C++反直觉的地方好多,好痛苦
你说的这些都太 trivial 了……还完全不涉及 C++限额的一面呢。。。

C++最可怕的地方是三种语义、五种构造函数带来的深不见底的隐式代码
你这个假设有点过强了,但在这个假设下它应当确实是安全的。

不过也可以反过来说,一个过强的假设没有现实意义……
9 天前
回复了 zx9481 创建的主题 Windows 2023 年 9 月 win11 还好用吗?
win11 用了一年左右,过渡到新版本没什么不适应的。回去用 win10 没什么感觉,该用照样用。但 win7 已经适应不了了,感觉像是上个世纪的系统,哪儿都不舒服
现在模拟点击检测都上模型了。通过分布模式识别来检测,理论上是能检测的,不过打卡这里有没有用上我很怀疑
94 天前
回复了 qsnow6 创建的主题 问与答 为什么在高速路上保持车距这么难?
虽然你是对的,但在这种保持不了车距的场合,建议还是缩短车距。

相比车距不够,被频繁超车其实更危险。
102 天前
回复了 tntin 创建的主题 分享创造 [调研]关于笔记工具 你有什么要求?
在 notion 的基础上加上以下几个特点吧:
1. 高性能。notion 这个 web 壳子实在是……
2. 离线使用和自定义存储。像 ob 那样的。
3. 足够好用的表格。notion 的 table 不支持插图实在是蛋疼。
4. 支持印象笔记那样的演示模式
119 天前
回复了 franklinre 创建的主题 问与答 卡牌游戏的后端代码是如何设计的?
我自己设想的话,大概是把整个回合精确划分为多个阶段,每个动作(比如攻击)也划分为多个子阶段,然后各种修改效果都通过在这些阶段上插入回调链来实现
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