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2021-04-07 20:15:46 +08:00
回复了 ian19znj 创建的主题 汽车 怎么缓解开车时的怒气?
@gaigechunfeng 不是每次都骂, 而是 我辛辛苦苦排了几分钟的队, 你上来就要插, 我不让, 你还要硬插, 那我真的要打人了。

就是我深刻的感受到 强行被插队 很不爽, 所以 我现在一般不插队了, 就算插, 如果后车不让,我也就不插了
2021-04-07 18:30:41 +08:00
回复了 ian19znj 创建的主题 汽车 怎么缓解开车时的怒气?
我已经找到克制路怒症的办法了

第一辆车,10w 的国产车, 那时候开车一个 放飞自我, 感觉路上的都是 沙雕, 开的太慢了,
我左右穿插, 跑得比谁都快。

我也知道这样不好, 但有时候看到别人强行来插队,或者 挡在你前面不走快, 一下怒火就上来了
各种按喇叭,别车,就差撞一下 下来打架了


其实每次 发怒后,我都很后悔, 特别是 车里还有家人, 万一发生事故怎么办? 非常自责
所以必须改变

第二辆车,30w 的中大型 SUV,5m+长 2m 宽, 国内市场上这个价格 这个数据的 就那么几辆,我也不说型号了
本以为 开一辆大车, 能让我开慢一点, 结果确实有很大帮助, 但 还是避免不了 偶尔怒一下

但这辆大车已经让我舒服多了, 一个是车大,来插队的 少了很多,
还是车大, 插别人 也容易了些

但有次一个 开 卡宴的 SB 女人 插我队, 我喇叭按了十几秒不松手, 大声骂她 SB, 真的就差点下来打架了
这让我非常不爽,所以还得继续改变

第三辆车,70W 的 保时捷 718, 懂车的人 都对这车 嗤之以鼻, 但我要的就是 普通人别来 插我队
BBA 毫无效果, 路上太多了, 就算你是 100w+ 的奔驰 GLS, 对于大多数不懂车的人 一看 不就是奔驰吗

所以 我要的是 车标 或者说 这辆车 在路上比较少见

开上这辆车后, 这个世界清静了
很少有人插队, 因为 这车坐姿太低, 导致了 前面 哪怕是个 普通 轿车, 对于我而言 就像 SUV 一样,
要是真的 遇到 suv, 公交, 那我前面就有一座山。。。
为了能看到 路口的红绿灯, 我只能跟车跟远一点, 但也没人来插队

现在我就是 一个人 前面 留了很长的距离, 我自己开车也不用总是 紧张前车是否刹车了
就算偶尔偶尔 一些 插队啥的, 我也会 减速让他们 插进来,
因为我心疼我的车, 这么贵,跟他们碰一下 不值

我的路怒症 消失了
2021-01-29 17:46:23 +08:00
回复了 hjosama 创建的主题 程序员 女装大佬求职问题
大力支持,LZ 做游戏开发吗?
在成都吗?

我们正在招聘
开会的时候说了这么一句话,是对着产品说的。

“不要管技术实现方案,提需求就行”。

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这是一位 工作经验丰富,而且善于团队合作 和 规划的 人才



需求方 尽管提需求, 不用也没有必要知道 是你怎么实现的, 以及这个实现有什么坑点

如果你做不了, 再给对方反馈 为什么做不了, 以及你的建议
2021-01-19 12:12:54 +08:00
回复了 abersheeran 创建的主题 Python 六行代码实现 Python 管道
@no1xsyzy

你自己 去小学重修语文吧

或者看看 一句名言: better than nothing

已经 block 了, 不用劳烦你打字回复了
2021-01-14 18:30:21 +08:00
回复了 abersheeran 创建的主题 Python 六行代码实现 Python 管道
@no1xsyzy 我并没有说 好语言 是要全部占完, 而是 python 一样都沾不上
2021-01-12 18:48:26 +08:00
回复了 abersheeran 创建的主题 Python 六行代码实现 Python 管道
我为了 回复此贴, 特意登陆了一下

总结: 哗众取宠,毫无意义


我已经 抛弃 python 了


工业应用,各种炫技代码,不是 平铺直述 的代码, 我全部都是 review 不通过的

如果一个 语言 写了 4 年 还能从 语法上玩出花样, 或者 一个语言 写了 4 年 还没掌握全部的语言特性
( c++除外, 特定领域 和 高性能 是别人的卖点)

那么 在这种语言上 浪费时间是 毫无意义的


什么是好语言:

1. 语法 几天 学完
2. 语言特性 几个月 完全掌握
3. 有强力的 IDE 支持
4. 强类型,编译检查错误
5. 如果运行效率高最好
6. 如果容易的支持并行最好

python 一样都没占上

连最基本的 语言特性, 我敢说 这个帖子里 没有一个人 完全掌握了 python 的特性


所以, 自己玩玩可以
2020-10-10 12:12:45 +08:00
回复了 DylanZ 创建的主题 NAS 悲报!白群晖,提示硬盘已损毁
@Coioidea

都重要,钱够就企业级硬盘

但对于重要数据, 无论如何 raid,多副本,冷备份 都是要做的


比如 我的配置是 这样的:

SSD -> RAID6 HDD -> ISOLATE HDD

SSD 下载缓存
RAID6 HDD 主存储
ISOLATE HDD 单独的硬盘, 用来定期冷备份重要数据


对于下载,如果是 肯定要收藏的电影, 那么直接进入 RAID6 HDD,
如果是 要先看看,再决定是否要收藏的, 下载进入 SSD, 不要的直接删,要的 再转入 RAID6 HDD

对于 重要的资料, 再定期 传入单独的 硬盘
2020-10-09 18:26:26 +08:00
回复了 DylanZ 创建的主题 NAS 悲报!白群晖,提示硬盘已损毁
raidz2 也就是 raid6
2020-10-09 18:26:05 +08:00
回复了 DylanZ 创建的主题 NAS 悲报!白群晖,提示硬盘已损毁
自己用普通硬盘,6*4T, 上的 ZFS, 用作 PT,
上传,下载,10G 内网 copy, 操了一年半了, 稳得一笔
2020-09-27 18:44:56 +08:00
回复了 lirno 创建的主题 汽车 c 级车推荐
@kevin0318 买车看需求, 请问 30w 非 MPV 有比途昂空间大的吗?
2020-09-27 11:33:33 +08:00
回复了 lirno 创建的主题 汽车 c 级车推荐
1 年前, 也要买车 (第二辆车)
预算 裸车 30

把 这个价位 的车基本都看遍了, 除了法国车, 不知道为啥 法国车 不喜欢

做个大致的总结吧:

轿车:

1. 奔驰 c200, 挺满意的 , 但是被 1.5 的排量 劝退了。
2. 奥迪 A4L, 试驾感受很一般,而且车内气味真的大。
3. 宝马 320Li, 试驾感受一般,没感觉
4. 雷克萨斯 ES200, 我踩了地板油,车不走
5. 雷克萨斯 IS, 深踩油门再收油,再踩油门, 顿挫感太强了
6. 英菲尼迪 Q50L, 其实还可以,就是路噪太大,悬挂太颠了
7. 英菲尼迪 Q70L, 驾驶感受一般,转向手感很怪
8. 讴歌 TLX-L, 驾驶感受一级棒,无奈被价格劝退了
9. 林肯大陆, 车子外观内饰都喜欢, 但是转向手感不适应,方向盘回正力矩很小

SUV:

1. 英菲尼迪 QX50, 挺好,但是当时网上都在传分动箱漏油,最后也放弃了
2. 宝马 X3, 销售太屌,走人
3. 捷豹 F PACE, 挺好, 被后排空间劝退
4. 讴歌 CDX 混动, 挺好,就是车太小
5. 讴歌 RDX, 挺好, 就是贵
6. 林肯 航海家, 挺好,就是贵


当时的诉求是 一家 5 口出行,小孩有个 安全座椅, 其他人都能坐的比较 舒服,
所以空间 是我第一考量的要素。

反正最后买的是 大众途昂 6 座, 智商税是交了点, 但是空间巨大,30w 级别 没有对手。

看了那么多车, 最喜欢的还是 讴歌, 那个驾驶感受, 真的太爽了。
当时 TLX-L 中配 销售报价裸车 31w 落地,

然后我对比了下 隔壁的 宝马 320Li 时尚型

TLX 18 年的车,库存一年了, 国五 31w 落地
320Li 新车,国六,29w 落地

那是我距离 讴歌最近的一次,无奈被价格劝退。。。

后面我又去 试驾了 RDX, 非常喜欢, 讴歌的车 开起来的感觉 真棒,
当时 我还组织了本地车友 的 RDX 团购, 大概 6 个还是 8 个人,
记得好像是让 车价从 36w 降低到 34w, 我们就定, 结果人家就是屌啊, 不卖


关于我下辆车的规划:

大车也有了, 就给老婆买辆敞篷

我自己再买辆讴歌,或者奥迪 S4
2020-09-10 15:52:10 +08:00
回复了 gantleman 创建的主题 推广 3D 游戏的万人同屏技术详解(2)
@gantleman

>> 100 人团站,每个人每秒 60 帧提交移动数据,是每秒提供 6 千个数据。每秒 6 千次的写入压力 redis 还是可以承担的。


看来你从来 不考虑 交互啊, 所以扯出了 这么一个方案。

照 LZ 这么想, 无缝大地图 这个业界难题, 在 LZ 这里 轻松解决

可以去 网易 /腾讯 年薪 100W + 了
2020-09-10 15:49:26 +08:00
回复了 gantleman 创建的主题 推广 3D 游戏的万人同屏技术详解(2)
上面没 打完 就发出去了, 继续:

每个人都在 移动 , (写 redis )
获取周围视野 (读 redis )
释放技能 需要判断自己条件是否满足,甚至某些技能只有特定场景才能释放 (读 redis )
这是一个飞行技能, 技能也搞成一个 actor 了, 它自己又要 (读写 redis )
技能打中玩家了, 要通知这个玩家 状态变更 (写 redis )
玩家 扣血后, 给自己喝药, 这个药每秒加 10 HP (有是写 redis)

上面这些变化,周围其他玩家都要知道, 得通知周围玩家 获取视野,下发客户端 (读写 redis )

这只是一个简单的例子, 一个玩家移动,释放技能,使用道具,视野同步 就要消耗 大概 10 次 redis io
但是考虑写放大,周围的玩家都在频繁交互,你一个 AOE 打了周围一圈, 周围一圈的玩家因为反弹伤害又给你打回来也 如果你周围有 10 个人, 就会放大到 100 次操作。

如果周围玩家 反弹的是 AOE 伤害, 那么 这个量级轻轻松松突破 1000 。

那我们就考虑这种情况, 就算玩家 在激烈战斗的时候 1 秒才操作一次, (事实上激烈战斗的时候 一秒操作 5 次轻轻松松)

100 个玩家 1 秒 会对 redis 产生 100 *1000 的 io, 刚好 1ms 100 的 io
仅仅是 100 人, 就把 redis 压垮了。

所以,高强度交互的游戏服务器, 数据只能在进程的内存内处理, 别说 redis 多块, 网络开销都能把人卡死。
一个 20HZ 的服务器, 每帧处理时间就算 40ms, 估计你网络传输就要花掉 10ms, 再加上 编码解码这些额外的工作,
也就是 一半的性能 被你 用 外部缓存给浪费了。


当然 LZ 如果做的是 CURD 项目, 那随意
2020-09-10 14:49:49 +08:00
回复了 gantleman 创建的主题 推广 3D 游戏的万人同屏技术详解(2)
本来在知乎 看到这篇文章, 当时想评论,但是 知乎没登陆, 懒得评论了

在 v2 又看到,


先说结论吧: 从 LZ 的言论来看,LZ 没做过高强度交互的 游戏服务器, 做的应该都是 CURD 。


我 N 年前 刚入行的时候 也搞了一个 万人同屏的 AOI 算法,

1w 个单位,都在随机移动,这些单位每帧把 以自己为中心,半径 10~30 米范围内的 其他单位选出来,(用来支持视野,或者 AOE 技能)

记得当时 这些单位先随机移动一次, 然后再获取自己的 AOI, 大概消耗 20ms 的样子 ( c++代码)

LZ 用 redis 试试 要多久。


高强度交互的游戏服务器, 状态和计算是无法分离的,

CS SOURCE 比赛服务器 是 100HZ, 每帧计算不能超过 10ms
COD 网游服务器 20HZ, 几百人在一个场景里,还有各种载具,物理计算,弹道计算,服务器 50ms 能做完这么大规模的计算已经很厉害了

你玩玩 LOL 吧, 那么复杂的技能判定, 你放到一个通过网络的外部缓存, 试试, 卡的玩家怎么玩?

你说 redis 这么快, 怎么可能卡?


就算 redis 真的能 1 秒 10w 操作,1ms 100 次操作
那么 100 人的 团战,
每个人都在移动 (写 redis )
2020-08-13 12:28:29 +08:00
回复了 littleghosty 创建的主题 问与答 强制转 LPR 了,大家怎么看?
???

你是放贷的, 你辛辛苦苦准备了一个新方案,给借你钱的人说, 来吧,签这个新方案, 为你省钱, 你还我的钱 要少一点

你是卖家, 买家都要掏钱了, 你给买家说, 用这种方式购买吧,能帮你省钱


你智商没问题吧?
2020-07-23 09:46:41 +08:00
回复了 yueyoum 创建的主题 酷工作 [成都] 招募 Golang 服务器小伙伴
手动置顶
2018-09-21 18:29:50 +08:00
回复了 fundebug 创建的主题 Redis redis 的 KEYS 命令不能乱用啊...
所以现在工程师这么好做吗?

这是大概 4,5 年前 学习 redis 的时候, 准备用在产品中的 基础啊
2016-10-21 16:02:49 +08:00
回复了 luojing1314 创建的主题 求职 while(true){system.out.println("不想再简历造假了...")}
LZ, 半路出家的很多。

而且你像 你都能拿到 11k 的 offer , 还担心什么?
去个小公司, 要个 6k , 先干着。

慢慢不就 “转正” 了吗?
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