先把大家最关心的薪资福利待遇放在最前面,10K起步(具体详谈),五险无一金,项目盈利30%用作分红。9:00am-12:00am, 13:00pm -18:pm, 双休,偶尔组织的活动就不说了。
我们公司的名字是杭州多乐网络科技有限公司,我们成立于2010年8月,我们做了三年多网页游戏,盈利寥寥,最大的收获是一堆经验和教训,和一堆靠谱的人才。投资人信任我们,愿意一直坚持到底,资金方面绝无压力。
公司的文化是“沟通,智慧,高效”。经过三年的不停交学费,在开发流程上,形成了对策划的强烈约束制度,一个靠谱的策划,想的周全一点,可以让整个游戏开发流程缩短甚至一半。我们不愿意沦为一个拼劳动力、拼加班的公司,而是希望能在战略上、战术上就能领先其它人,当然,任重而道远。比如我们现在虽然双休,但偶尔还是要加班。
公司的两款研发完成游戏(另有一款ARPG半路夭折)
《斗神英雄》,网页多人在线竞技游戏(MOBA类)
《小小骑士团OL》,魔幻SRPG,已在腾讯运营。
-------------以下招聘相关------------------------
移动的浪潮不可避免,互联网的浪潮可能我们这辈人一生也就遇到这一次,我们也不想错过。新的一年,我们立了一个手机网游项目,项目不大,周期不长,其它人员基本已到位,缺少一位靠谱的前端坐镇。
对您的要求第一是 [人品] ,在其位,谋其职,遇到问题对事不对人,为人处事光明磊落,保证不会出现开发中半途撤退的事情,咱们小公司,耗不起。
对您的要求第二是 [信心] ,做过游戏的都知道,决定成败的因素有很多,但,办法总是比问题多,遇到问题,不去抱怨,而是满怀信心的去解决才是正道,士气不容有失。此外,在满足基本的技术条件下,即使您没接触过任何手游引擎,只要您有信心,我就对您有信心,当然,这取决于面试时对您的多方面考察和您过往的项目经历,同时也希望看到您在这块上额外的努力。
对您的要求第三是 [能力] ,两年以上的工作经验是最低要求,而且必须全是游戏前端的。学习能力再强,也无法抗拒客观规律,因为我明白触类旁通和举一反三两个成语的确切意思。
对您的要求第四是 [激情] ,爱游戏,玩游戏,我认为是真心想做好游戏的标配,做游戏的人都是怀抱梦想而来,要有一腔不被骨感现实浇灭的理想之火。
服务端我们一直采用的是C++,已有一定实力和积累,手游前端的技术选型有两种方案:
1、cocos2d-x,熟悉最好,不熟的话,要求c++经验至少两年,同时学习能力较强。
2、unity3d,要求至少一年的使用经验。
至于采用哪种,取决于您。
人员配置上,目前已有三名策划,两名后端,一名前端,若干美术,已待命。
联系方式:
QQ 21806070
邮箱
[email protected] 或者
[email protected]建议加qq详询,基本上早九点至晚九点在线。