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老菊的响当当和后传响叮叮,一个是不完善的游戏里孵化的有趣故事,一个是近乎成熟的游戏里的完整故事,茄子写的故事固然有趣,但其中可能老菊的润色包装带来的乐趣更多一些呢, 看游戏评论和我实际的游玩感受, 太吾的原游戏框架设计的可能还是有些太繁琐了, 茄子的文学功底并不能支持他那么多的天马行空的设计, 和《星露谷物语》或《杀戮尖塔》那种近乎完全的好评如潮还是有些差距的,但也算是非常惊艳的了. 比起其他那些中途夭折的独立游戏,茄子也算是"独立"游戏里少数几个善终的幸运儿了.