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artwalk
V2EX  ›  程序员

大家平时怎么码代码的?

  •  
  •   artwalk · 2014-03-02 21:18:31 +08:00 · 8814 次点击
    这是一个创建于 3910 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    大致说来,有两种方式

    1. 脑子里演算,甚至纸上草稿,整个流程搞定了,再码
    2. 想一点码一点,不断DEBUG,直到搞定

    我自己是第二种模式
    60 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    davepkxxx
        1
    davepkxxx  
       2014-03-02 21:20:28 +08:00
    看文档质量
    alexrezit
        2
    alexrezit  
       2014-03-02 21:20:40 +08:00   ❤️ 1
    太复杂的就 MindNode 画个图. 不过一般我都是直接选 2, 先从独立性较强的模块出发, 然后再组织到一起, 先做一个最小可用原型.
    pirex
        3
    pirex  
       2014-03-02 21:37:33 +08:00
    看情况,一般的是2
    emric
        4
    emric  
       2014-03-02 21:50:47 +08:00
    觉得第一个很有必要.
    最近遇到了很多推到从来的情况.
    ffts
        5
    ffts  
       2014-03-02 22:07:09 +08:00
    我感觉我现在越来越多的时候开始用第一种了
    onemoo
        6
    onemoo  
       2014-03-02 22:12:58 +08:00
    一般都是第一种
    所以我很喜欢身边放着纸和笔
    binux
        7
    binux  
       2014-03-02 22:15:43 +08:00
    从没用过第二种,确定第二种码出来的代码能执行?
    wuyadong
        8
    wuyadong  
       2014-03-02 22:27:31 +08:00
    第一种,基本不debug,打log就行吧。
    arbipher
        9
    arbipher  
       2014-03-02 22:31:40 +08:00
    我一般是先写dummy function,返回定值,
    确保这个文件能跑起来
    然后在一个一个实现。
    ios
        10
    ios  
       2014-03-02 22:33:46 +08:00
    我是业余程式员
    第二种
    artwalk
        11
    artwalk  
    OP
       2014-03-02 22:35:09 +08:00
    补充下,自己码自己想实现的代码时用的方式(产品设计,定好接口什么的不算进去)
    artwalk
        12
    artwalk  
    OP
       2014-03-02 22:36:46 +08:00
    @binux 可以的,神奇吧。还有最初我发现面试用白板的时候,一度怀疑自己无法写出代码呢
    artwalk
        13
    artwalk  
    OP
       2014-03-02 22:37:42 +08:00
    @arbipher 嗯,我说的“一点”大致也是一个函数,一小段流程。并不是一个变量,一行就算“一点”了
    artwalk
        14
    artwalk  
    OP
       2014-03-02 22:38:49 +08:00
    @onemoo 最初我都无法想象这种编码方式呢
    artwalk
        15
    artwalk  
    OP
       2014-03-02 22:42:08 +08:00
    @ios 这个好像只是喜好不同,不是用业余专业区分的
    hustlzp
        16
    hustlzp  
       2014-03-02 23:01:30 +08:00
    随心,第一种第二种都会用。
    arbipher
        17
    arbipher  
       2014-03-02 23:34:29 +08:00
    @artwalk 那和我的也不一样啊。我每次run的时候,程序和功能看上去是“全”的
    # step one - dummy #
    def init():
    pass


    def handle():
    pass


    def clean_up():
    pass


    def main():
    init();
    handle();
    clean_up();


    # step two - implement init #
    def parseConfigFile(file):
    return STATIC_CONFIG


    def is_config_valid(config)
    return True


    def init():
    config = load_config(CONFIG_FILE_NAME)
    if (!is_config_valid(config)): raise IOError
    leofml
        18
    leofml  
       2014-03-02 23:34:59 +08:00
    先写注释, 再写代码.
    arbipher
        19
    arbipher  
       2014-03-02 23:36:15 +08:00
    https://gist.github.com/arbipher/9308302
    我要是再在回复框里写代码我就吃键盘。。。
    zorceta
        20
    zorceta  
       2014-03-02 23:38:14 +08:00
    我是先1然后放弃转2……每每如此
    RIcter
        21
    RIcter  
       2014-03-02 23:52:48 +08:00   ❤️ 1
    遇到比较乱的或者逻辑性比较强的都1
    digfire
        22
    digfire  
       2014-03-02 23:56:06 +08:00
    新手时期用1,后来工作压力大了开始变成2
    artwalk
        23
    artwalk  
    OP
       2014-03-03 00:26:52 +08:00
    @digfire 还可以这样?
    artwalk
        24
    artwalk  
    OP
       2014-03-03 00:27:27 +08:00
    @RIcter 想不清楚的时候有时确实需要稿纸
    digfire
        25
    digfire  
       2014-03-03 00:41:21 +08:00
    @artwalk
    因为要快速出原型,要快到连思考的时间都没有。
    想想真是不合理
    otakustay
        26
    otakustay  
       2014-03-03 00:42:33 +08:00
    码得久了,就是边想边码基本没debug就出来了……
    iEverX
        27
    iEverX  
       2014-03-03 00:52:46 +08:00
    没写过大项目,一般都是脑袋里想了一下怎么把架子搭起来,然后就开始动手写, 边写边整理思路。。写到一个函数的具体实现的时候,就是完全的DEBUG了
    GeekGao
        28
    GeekGao  
       2014-03-03 01:00:20 +08:00
    先构思,然后分出大概的模块,然后再码模块接口、写过程代码,最后拼装<->重构
    cyberscorpio
        29
    cyberscorpio  
       2014-03-03 02:28:03 +08:00
    一般都是混用的吧。
    tywtyw2002
        30
    tywtyw2002  
       2014-03-03 03:59:57 +08:00 via iPhone
    @arbipher 求视频验证。。。 吃hhkb吧
    powerfj
        31
    powerfj  
       2014-03-03 07:24:50 +08:00
    想一下,然后一次性把骨架都写好,然后不断debug,让程序跑起来,跑起来之后再填充东西,感觉流程是有点混乱..
    anjunecha
        32
    anjunecha  
       2014-03-03 08:10:40 +08:00
    先是第二种,如果发觉有一些问题再循环到第一种
    Matrix24
        33
    Matrix24  
       2014-03-03 08:27:14 +08:00
    第2种,我是业余选手
    artwalk
        34
    artwalk  
    OP
       2014-03-03 08:35:40 +08:00   ❤️ 1
    @cyberscorpio 就是说更偏向哪一种;比如上来IDE就打开,码崩溃了实在不行了再草稿,还是草稿好了,脑子里运行通过了再码
    artwalk
        35
    artwalk  
    OP
       2014-03-03 08:36:56 +08:00
    @tywtyw2002 Σ(  ̄д ̄;) 你!! 太残忍了。同求视频
    artwalk
        36
    artwalk  
    OP
       2014-03-03 08:41:33 +08:00
    @digfire 大环境所迫啊
    Mutoo
        37
    Mutoo  
       2014-03-03 08:59:50 +08:00   ❤️ 1
    没有先写 user case 的吗
    viator42
        38
    viator42  
       2014-03-03 09:08:20 +08:00
    写一段运行一次,有问题就debug,正常运行的话写下一段,直到完成整个流程.这样可以保证写过的代码是没有问题的
    lixm
        39
    lixm  
       2014-03-03 09:21:56 +08:00
    一般整体是1,局部是2
    ayang23
        40
    ayang23  
       2014-03-03 09:22:12 +08:00
    先把最核心的功能用bpython调试实现了,再把这几十行代码变成几百行代码的类或者函数,加上变量预处理,防错之类的东西,当然这个时候大框架已经出来了。
    jianghu52
        41
    jianghu52  
       2014-03-03 09:27:22 +08:00
    我以前也是二。现在有点变化。都是先写函数名,或者接口名,把整个程序的流程给固定下来。然后再单个函数单个函数的写。
    yahon
        42
    yahon  
       2014-03-03 09:30:55 +08:00
    我一般是这样的 比如我要写一个js的插件
    1》大致的框架功能定义(实现这个插件大概要什么功能 尽量解耦)
    2》具体实现(如果之前的定义有弊端,回头修改(1))
    vob636
        43
    vob636  
       2014-03-03 09:35:24 +08:00
    一般到一定地步的。基本上都是第二种了……
    chisj
        44
    chisj  
       2014-03-03 09:35:58 +08:00
    第二种比较有乐趣。
    str0ng
        45
    str0ng  
       2014-03-03 10:04:49 +08:00
    看功能的复杂性,一般代码都是第二种,搭框架都是第一种
    railgun
        46
    railgun  
       2014-03-03 11:02:40 +08:00
    2
    MikeAfc
        47
    MikeAfc  
       2014-03-03 11:45:10 +08:00
    身边留纸笔,必须走清流程,不然很容易返工
    lsbwahaha
        48
    lsbwahaha  
       2014-03-03 11:50:24 +08:00
    不管业务简单复杂,脑子里过一下,然后根据复杂程度画个流程图,一般用yed ,xmind
    Crossin
        49
    Crossin  
       2014-03-03 11:52:30 +08:00
    个人喜欢用螺旋式,先大概纸上画个框架后,写出最简单的功能,然后不断往上添加功能,再不断修改设计。开发过程中想到什么新东西就记下来,再下个修改中加上去。

    所以现在在公司写代码很不习惯,不喜欢一开始订好详细的计划,要做成什么样,花多少时间。
    j
        50
    j  
       2014-03-03 12:03:13 +08:00
    独立工作时,绝大部分时候是在基于现成的代码结构做调整,不存在从零开始。

    纸笔大部分是由于非独立工作需要和别人去沟通需求,返工往往是理解错误造成。
    Taivas
        51
    Taivas  
       2014-03-03 12:16:16 +08:00
    容易搞定的2,困难复杂的1
    ahtsiu
        52
    ahtsiu  
       2014-03-03 12:29:29 +08:00
    1+2 吧,动手写代码的前几天,可能是编译都编不过去的。

    纸笔很必要。
    hu437
        53
    hu437  
       2014-03-03 13:39:21 +08:00
    这个主要就是设计文档,参照设计文档;
    1、使用axure设计出界面原型;
    2、考虑好交互流程和相关的处理逻辑;
    3、设计好数据库结构
    4、开始码
    artwalk
        54
    artwalk  
    OP
       2014-03-03 13:48:11 +08:00
    @MikeAfc 返工,这么惨的?
    Ricepig
        55
    Ricepig  
       2014-03-03 14:16:32 +08:00
    我一般首先是用手码,偶尔才用脚。。。

    其实,也看是什么代码,如果不能引起思考的,那就直接写写试试。如果有点儿兴趣,有点儿挑战的就苦苦思索一下。
    mfaner
        56
    mfaner  
       2014-03-03 14:36:44 +08:00
    好像都差不多,大问题先分解成小问题,小问题不用怎么考虑挨着就往下写
    akinoniku
        57
    akinoniku  
       2014-03-03 21:55:21 +08:00
    先写测试再写代码吧
    missdeer
        58
    missdeer  
       2014-03-04 09:07:41 +08:00
    流程比较复杂的1,其他的2
    tonitech
        59
    tonitech  
       2014-03-04 09:18:41 +08:00
    看复杂程度,如果你要写个hello world还用1吗?
    icylogic
        60
    icylogic  
       2014-03-04 09:26:35 +08:00 via Android
    分解问题到自己觉得一天能搞定的单元,然后每个单元用2。
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