https://github.com/Balot0x00/BuckshotRouletteByPython
仿照 steam 游戏: 恶魔轮盘(BuckshotRoulette), 弄了一个纯代码精简版 起初的想法只是弄一个代码运行的以方便上班摸鱼, 结果上手之后才发现, 这玩意这么难搞 以至于从写下第一行代码到现在能实现基本的逻辑, 断断续续过去了 5 个月(虽然一直在摸鱼)
目前实现的:
- master 分支下只实现单人操作, 道具的基本功能实现
- 在 solo 分支下, 实现了比单人高级一点了, 双玩家互动, 但并没有实现 NPC 的自主行动, 所以其实是一人分饰两角
想要实现的:
- 最重要的就是 NPC 的自主行动, 这部分由于找不到合适的方案, 一直处于新建文件夹的状态
- 实现 2>=玩家的交互
- 融入简单通讯协议, 实现局域网内运行
我也是个新手上路, 代码中会有很多明显的问题, 神通广大的 V 友们方便的话就指点一波
