滑动时候由于模拟的玻璃反射效果,有时候给人眩晕感
控制中心按钮,为了模拟玻璃效果,强行模糊透过,显示桌面图标,这种做法由让界面更显杂乱,缺乏整洁。
原生 switch 组件点按后放大,玻璃效果,然后切换状态,还原本来大小,动画特别短,加上 switch 组件本身点按时候会被手指覆盖,用户没看到或者还没看清就结束了,这种动画作用微乎其微
要么是为了炫技,要么是为了和别人不一样
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Crump 19 小时 5 分钟前
早在十多年前,Apple 的扁平化设计就被很多人骂。设计风格毕竟是主观的,每个人的审美与接受程度都不同。个人而言,我喜欢 Liquid Glass 的质感,同时也乐于尝试和接受新的设计理念或者新的事物。
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bigbugbag 18 小时 45 分钟前
我也觉得不好:一是动画的计算量可能比原先更大(我不确定是什么算法),如果是的话会增加更多的发热和减少续航;二是非常明显的视觉干扰和注意力分散。
美观程度因人而异,我个人更偏向毛玻璃,在有质感的同时能减少视觉干扰 |
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peteretep 18 小时 41 分钟前 ![]() 今年 N+1 代 是历史最差的设计,不如 N 代经典
明年 N+2 代 是历史最差的设计,不如 N+1 代经典 |
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Dream4U 14 小时 53 分钟前
真的是非常庆幸自己能一直喜欢苹果的 UI 审美取向,每次改版第一时间就喜欢上,要不然,都不知道用啥手机了。
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coderlxm 14 小时 37 分钟前
说不得,上面好几个已经自适应了,你得去高通吧发这个,最近一堆人正在喷 ios26 呢
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shinecurve 14 小时 34 分钟前
从 Mac OS X Tiger 时代一直用到现在,个人很喜欢 拟物 + Aqua 的 UI 风格。
我一直觉得从 iOS 7 开始的扁平化 UI 很丑,现在的 Liquid Glass 在我看来是一种向 拟物 + Aqua 的回归。虽然目前细节和可读性确实不太好,但是我觉得可以通过迭代和微调改进。 我认为抽象的扁平化 UI 才更容易让人感觉“杂乱”,这也是为什么扁平化 UI 的元素都被设计得简洁(因为如不这样就很容易让人感到“杂乱”),而拟物风格来自于自然,天然有纹理和细节,不会让人感觉单调从而不容易产生杂乱感(类似于大师的街拍的照片,只要元素组织得好,会让人觉得照片细节丰富而不会感觉“杂乱”)。 |
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Xalen 14 小时 28 分钟前
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frankkly 13 小时 23 分钟前
Liquid Glass 设计是十年来最棒的设计
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ufan0 13 小时 22 分钟前
Material Design, YYDS.
谁赞成,谁反对。 |
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Scarletlens 13 小时 21 分钟前
Liquid Glass 简直是最棒的设计
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aisles1 13 小时 17 分钟前
因为这个放弃了 iPhone ,本来想等 Air 换掉我的 15Pro ,现在直接用上 X8U 了
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moooookey 10 小时 6 分钟前 via iPhone
别急,未来还有很大的下降空间……
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AddAaa 9 小时 39 分钟前 via iPhone
我也不喜欢 iOS26 ,视觉干扰太严重了,看什么都很费劲。把 iPad 升级了一下用了两天就赶紧回退了。视觉干扰不改善的话,所有设备暂时不考虑升级 26 了。
另外,TVOS 自动升级到 26 了,而且没法降级,但是说实话效果还不错,没那么大视觉干扰,不像 iOS26 ,希望后续能改善。 |
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0x01Dev 9 小时 13 分钟前
好吧,我是因为 liquid glass 才买的 iPhone ,之前用的安卓
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ST0RMTR00PER 8 小时 57 分钟前
认同,Liquid Glass 简直不能称为一种设计,我宁愿称它为是一种显示主题。还不如用计算量更小的毛玻璃效果。这个 Liquid Glass 上 macOS 的 Widget 上,发光的白线边缘真的逼死强迫症
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ZztGqk 1 小时 22 分钟前 via iPhone
有些高光的 hdr 快把眼睛闪瞎了,还一堆 bug
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disorientatefree 1 小时 5 分钟前
单独来看我要跟喜欢之前的扁平化设计一点
不过新设计确实和 Vision OS 放一起更和谐一些, 生态系统里面风格统一还是很重要的。。。 然后 Vision OS 如果扁平就太奇怪了 |