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chengdujin 2014-09-22 14:28:00 +08:00
JIT会编译部分代码,并对反复用到的代码段进行优化
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shyrock OP @chengdujin 我的问题是,这种优化不能在解释器中使用吗?
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clino 2014-09-22 14:36:10 +08:00
@shyrock jit和解释执行不矛盾吧?jit版本一样也是解释执行吧?
我的理解是,加上jit会和平台相关,所以jit一般都是另外去做,而不会放在一个语言的官方发布版本里面 |
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heiher 2014-09-22 14:59:04 +08:00
JIT编译后基本可以做到每个运算都有与之对应的机器码,而解释执行的话会有很多指令周期花在解释翻译上。当然编译也是要花时间的,所以不是什么代码都JIT的,像 mozilla js、v8等等都是分级的,越热的代码越一次花大量的时间编译优化,不热的代码就解释执行,这样可以做到启动和执行效率多不错。
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shyrock OP @heiher 如果说jit是执行快,但是牺牲了启动时间的话,似乎可以解释得通。那按这么说,只执行一次的话,jit比解释要慢?
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clino 2014-09-22 15:10:55 +08:00
@shyrock 当然可以做啊,为什么不能做,只是这样做出来的解释器只能在某个平台上用,那如果有n个平台就要维护n份解释器,这个需要用钱去堆出来的吧
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clino 2014-09-22 15:18:51 +08:00
而且jit解释器可能会比不带jit的解释器bug更多,所以一般来说jit解释器出问题了可以找官方非jit解释器做对比,这样能知道是否是jit引入的,但如果都是jit可能就不好这样排除问题了
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clino 2014-09-22 15:20:52 +08:00 1
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yyfearth 2014-09-22 15:24:38 +08:00 1
JIT 不一定比解析快 但是如果是CPU繁重的工作 那肯定是JIT会更快
JIT 本来就是要在 编译+执行 还是 解析执行 之间进行权衡 由于动态脚本编译时类型推测和优化都很费时间 而且有可能编译后效果仍然不理想 所以在做大量优化和调试前 很多JIT开发初期 可能都比成熟的解析器要慢 @shyrock 对于只执行一次 也不一定时谁快 如果使用了大量的动态特性 或者只是简单的执行一些指令那么解析执行可能会更占优势 但是如果有CPU繁重的工作 比如很多循环和计算 那么编译后执行会快 不过我觉得现在还是AOT比较好 发布的时候可以预编译成字节码 然后下载安装的时候 编译成本地代码执行 |
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ant_sz 2014-09-22 15:34:54 +08:00 2
解释器是解释执行的,一个表达式出来,解释器总是去先做字符串处理。如果是有字节码,也是先去分析字节码代表的含义,然后按照这个命令执行,距离机器更远一些。一条简单的加法指令,在解释器内可能要经过多条指令,而且每次遇到这个表达式需要这么多指令。
JIT 是每次运行到一个表达式之后,就把他编译成机器码,放在内存中,下次遇到这个表达式,直接把机器码送入CPU。一条简单的加法指令除第一次需要编译之外,之后就跟机器码的加法运算没什么大的差别。所以速度更快。 但是问题是 JIT 编译需要的时间比解释器长,代码运行的时间要比解释器更短。带 JIT 的编译器实现更复杂,维护成本更高。所以很多编程语言都要做 TradeOff。 那为什么要 JIT 而不是直接集中编译运行呢。首先,集中编译本身需要的时间就比较多,跨平台比较麻烦。如果想用一个二进制文件在多个平台上都可以跑很不方便,要分别编译然后打包在一起,导致可执行文件很臃肿。此外,JIT因为可以访问运行时环境,有些时候能做出比静态编译更好的优化。 所以总体来说 JIT 可以看做介于解释运行和编译运行之间的一种技术,是一种性能和跨平台能力之间的平衡。 另外,JIT 本身可以认为就是对单纯的解释器做出的优化。只集中编译热点代码也是考虑到JIT第一次编译需要一定的时间。当然现在还有 ART 技术,就是在安装程序的时候集中编译。 |
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otakustay 2014-09-22 16:16:28 +08:00
还有一种情况,有些优化和执行的次数/频率有关,比如弱类型语言的类型推测,如果只运行一次,那做推测完全是多余的活,还不能保证第2次类型没变。但一段代码运行了1000次一个对象类型没变化过,那做一次类型推测后面再运行2000次就有收益
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