如题
玩 openGL 画了个三角形 竟然可以直接跑
#import "AIROpenGLView.h"
#include <OpenGL/gl.h>
@implementation AIROpenGLView
static void drawAnObject()
{
glColor4f(1.0f, 0.85f, 1.0f, 1.0f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
{
glVertex3f( 0.0, 0.6, 0.0);
glVertex3f( -0.2, -0.3, 0.0);
glVertex3f( 0.2, -0.3 ,0.0);
}
glEnd();
}
// cnt
玩 openGL 画了个三角形 竟然可以直接跑
#import "AIROpenGLView.h"
#include <OpenGL/gl.h>
@implementation AIROpenGLView
static void drawAnObject()
{
glColor4f(1.0f, 0.85f, 1.0f, 1.0f);
glBegin(GL_TRIANGLES);
{
glVertex3f( 0.0, 0.6, 0.0);
glVertex3f( -0.2, -0.3, 0.0);
glVertex3f( 0.2, -0.3 ,0.0);
}
glEnd();
}
// cnt