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zkd8907 2014-12-17 00:12:22 +08:00
你是想写啥?
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hjc4869 2014-12-17 00:19:03 +08:00
WPF在较旧的机器上表现不行,GPU不支持的话就会用CPU,而且很卡。
做三维界面我也没有相关的经验…… |
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Ricepig 2014-12-17 04:53:47 +08:00
三维界面是个什么概念?是指按钮是立方体,然后可以旋转着看?
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xmuxsp 2014-12-17 08:43:57 +08:00
wpf的3d,实在没有什么人用......
不是很懂d3d,opengl,但是游戏的话基本一运行cpu都是100%的,貌似是因为游戏引擎不是事件驱动的,而是一直在刷新画面,不知道跟题主的问题有没有关系 |
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nightmeteor OP @zkd8907 做了一个三维的太阳系场景,但是放到另一个view里面去就变得很卡
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nightmeteor OP @Ricepig 比那个复杂一点,是个太阳系场景
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nightmeteor OP @hjc4869 可能我这东西没有使用gpu?一旦移动视角cpu马上占用80%+
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nightmeteor OP @xmuxsp 应该是一直在刷新和计算,但是这个还完全没法跟游戏相比。看来必须得了解一下opengl的原理,看网上c和c++写出来的类似的东西都还挺流畅
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zkd8907 2014-12-18 14:23:45 +08:00
@nightmeteor 其实。。。我想说。。。WPF不适合做这类。。。
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