工作中要给游戏做一个语音聊天的功能.
查阅资料后,使用了 speex~~
现在碰到的问题是,音质有点差,上面不满意."你看别人微信语音效果多好!"
降噪加了,增益加了,感觉还是差.调调参数,还有救吗,是不是 speex 这条路走不通了?
ps:
代码中用到了 speex + lame.把讯飞的语音原文件进行 speex 压缩上传服务器,客户端再 speex 解压,lame 解码成 mp3 播放
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proudzhu 2015-11-26 18:14:06 +08:00 via Android
为啥要两次编解码? speex 不是被 opus 取代了吗?
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rockhead 2015-11-26 18:33:24 +08:00 via iPhone
你应该用 Google 的 gips
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HiHi OP 现在不压缩,直接 lame 出来的的 mp3 音质就不怎样了😰
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liberize 2015-11-27 10:23:01 +08:00 via iPhone
你把 mp3 编码过的音频再用 speex 编码?这肯定不行的, mp3 和 speex 又不是通用的压缩算法,是针对音频的有损编码,只能用来压缩原始音频数据, mp3 编码后的已经不是音频数据了,是二进制流。 mp3 和 speex 取其一即可,比如用 speex 的话,把讯飞的 mp3 解码以后再用 speex 编码,解码出来直接播放
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