Cocos2d-x 用 C++ 写的好弄,直接反汇编 libcocos2dcpp.so 就行了。
这个 Cocos2d-JS 第一次弄,折腾了半天真不知道怎么办。
主要代码应该是 JavaScript ,被编译成 .jsc 文件,查了下貌似是 Mozilla SpiderM onkey 引擎的字节码(为什么 V2EX 非要给 M 后面加空格?),有没有工具像 IDA 那样把这个字节码显示出来啊?我不想自己撸个反汇编器啊。。。
还有除了 JS 代码外, libcocos2djs.so 里面会有开发者的代码吗?
这个 Cocos2d-JS 第一次弄,折腾了半天真不知道怎么办。
主要代码应该是 JavaScript ,被编译成 .jsc 文件,查了下貌似是 Mozilla SpiderM onkey 引擎的字节码(为什么 V2EX 非要给 M 后面加空格?),有没有工具像 IDA 那样把这个字节码显示出来啊?我不想自己撸个反汇编器啊。。。
还有除了 JS 代码外, libcocos2djs.so 里面会有开发者的代码吗?