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eightqueen
V2EX  ›  MySQL

为什么很多公司要求 mysql 表主键 id 必须是 long 型?

  •  
  •   eightqueen · 2016-06-25 19:13:22 +08:00 · 30679 次点击
    这是一个创建于 3074 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    int 型已经很大了,有 20 多亿,像用户表用 int 就足够了,用 long 不是浪费吗?
    51 条回复    2017-05-16 17:53:08 +08:00
    wy315700
        1
    wy315700  
       2016-06-25 19:13:45 +08:00
    short_uuid
    sudoz
        2
    sudoz  
       2016-06-25 20:30:22 +08:00 via Android
    万一最大了呢?
    colatin
        3
    colatin  
       2016-06-25 20:58:37 +08:00
    按我说,应该用 varchar
    ins
        4
    ins  
       2016-06-25 21:03:03 +08:00
    他们是想很长远之后的 需求和省事所以都选 long 型
    Livid
        5
    Livid  
    MOD
       2016-06-25 21:03:17 +08:00   ❤️ 8
    如果应用支持第三方登录,或者只使用第三方登录,那么第三方的 User ID 有可能是 64 位的。虽然自己的应用不一定能增长到超过 32 位,但是第三方很可能是 64 位的。
    iyaozhen
        6
    iyaozhen  
       2016-06-25 21:28:36 +08:00 via Android
    还是有一定道理的,确实能超过 21 亿,改代码都快改哭了。

    还有 L 大说的兼容第三方
    infun
        7
    infun  
       2016-06-25 21:32:25 +08:00
    我司 32 位升级 64 位专门立了个项目
    hp3325
        8
    hp3325  
       2016-06-25 21:42:45 +08:00 via Android
    浪费?那是你没遇到溢出!
    改代码,导数据的时候就不会觉得浪费了。
    qgy18
        9
    qgy18  
       2016-06-25 21:43:42 +08:00 via iPhone
    百度 passport 当年就遇到 id 长度不够的问题,改了好久。
    chaegumi
        10
    chaegumi  
       2016-06-25 21:45:56 +08:00
    int 还要是无符号的,不然对接百度登录就不够
    redtea
        11
    redtea  
       2016-06-25 21:48:21 +08:00
    突然想到前公司一业务表的从表主键 id 就是 int ,如果业务繁荣的话,估计就要溢出了。
    wdlth
        12
    wdlth  
       2016-06-25 21:51:44 +08:00
    不用自增而用算法生成主键的话,无符号 bigint 也不算多长。
    Ouyangan
        13
    Ouyangan  
       2016-06-25 21:53:04 +08:00   ❤️ 1
    业务中使用 uuid , 第三方可以另建一张表维护
    moult
        14
    moult  
       2016-06-25 22:01:17 +08:00
    听我的,用 char ,存 36 进制的,初期长度不够的时候前面补 0 。。。。。
    ayaseangle
        15
    ayaseangle  
       2016-06-25 22:02:01 +08:00
    垃圾数据很快就超过了。。
    bobuick
        16
    bobuick  
       2016-06-25 22:03:46 +08:00
    uuid 会影响 index ,各位说用 uuid 的记得指明场景, 不然误导人家了要
    liashui
        17
    liashui  
       2016-06-25 22:09:19 +08:00
    前期 int ,后期修改为 long 的工作量多大呢?
    moult
        18
    moult  
       2016-06-25 22:15:25 +08:00
    @liashui 强类型语言的话,伤筋动骨很厉害,一个地方该类型,关联一堆的地方。
    PHP 的话,直接查出来是 string 格式的,而且 ID 这种东西一般不会拿来加减乘除,无痛不痒。
    infun
        19
    infun  
       2016-06-25 22:18:44 +08:00 via Android
    @liashui C#工作量还是蛮大的
    fising
        20
    fising  
       2016-06-25 22:24:52 +08:00
    @Livid 就算有第三方登录,也不应该用第三方的 openId 作为用户表的主键吧?
    hantsy
        21
    hantsy  
       2016-06-25 22:26:28 +08:00
    内部 UUID , 外部 Base58
    Ouyangan
        22
    Ouyangan  
       2016-06-25 22:29:42 +08:00
    @bobuick 有这个道理, 如果说真有性能瓶颈了, 倒说明这产品发展的不错.
    gefranks
        23
    gefranks  
       2016-06-25 22:31:44 +08:00 via iPhone
    我司一个产品也是快溢出了 出补丁出的疯掉
    ETiV
        24
    ETiV  
       2016-06-25 22:46:14 +08:00 via iPhone
    LoL 还是 DotA (印象中是拳头),之前停机维护,就是因为数据库主键类型选的不够多…
    mornlight
        25
    mornlight  
       2016-06-25 22:50:00 +08:00
    @ETiV Dota2 ,比赛场数爆了
    zkd8907
        26
    zkd8907  
       2016-06-25 22:54:05 +08:00
    腾讯旗下的 QQ 和微信都曾经因为 32 位的问题而专门立项,全公司大改。这个成本不管对于多大的公司来说,都是非常巨大的。
    mickeyandkaka
        27
    mickeyandkaka  
       2016-06-26 00:29:05 +08:00
    生成全局唯一的 id ,这样不同业务用同一个 id 生成器后,各个子业务方便合并。
    Lucups
        28
    Lucups  
       2016-06-26 00:36:30 +08:00
    当你有那么大量级的用户笑都来不及,还怕改?

    PS :不要过度设计。
    sudoz
        29
    sudoz  
       2016-06-26 00:40:57 +08:00   ❤️ 1
    @zkd8907 JD 也是,还是商品 sku ,当初没想过会有那么多商品……
    Livid
        30
    Livid  
    MOD
       2016-06-26 00:54:14 +08:00
    @fising 如果有的应用不生成自己的 User ID ,而直接用第三方的 User ID 的话。
    programgou
        31
    programgou  
       2016-06-26 01:14:40 +08:00
    viator42
        32
    viator42  
       2016-06-26 01:37:07 +08:00 via Android
    Android 的列表 id 值必须定义为 long
    公司后台把只有两种值的字段都定义成了布尔类型,简直是不要命
    BB9z
        33
    BB9z  
       2016-06-26 01:54:52 +08:00
    用户 ID 一般是够了,但用户产生的数据可能要多两个甚至三个数量级,业务发展好的两三年可能就需要考虑了。
    realpg
        34
    realpg  
       2016-06-26 02:04:00 +08:00
    说明这个公司用的不是 PHP ……
    msg7086
        35
    msg7086  
       2016-06-26 06:44:43 +08:00
    如果你的系统不打算长期用、大规模用的话,当然可以用 int 。
    人家公司是打算做大做强的,当然就用 long 了咯。
    你看看现在的 IPv4 不就是 int 么, IP 分配都搞成什么鸟样了……
    beginor
        36
    beginor  
       2016-06-26 08:09:53 +08:00 via Android
    id 用时间字符串,精确到毫秒后面的三位数,类似这样 201606260812123654 便于排序和查看
    zealinux
        37
    zealinux  
       2016-06-26 10:10:12 +08:00
    图省事就用 int ,
    (以后有你哭的,不要说要改的时候,你跑了哦。)

    图未来就用 long
    hggg
        38
    hggg  
       2016-06-26 11:46:27 +08:00 via iPhone
    没遇到过 int 不够(T⌓T),哭晕在厕所
    quericy
        39
    quericy  
       2016-06-26 12:02:02 +08:00
    我们就是用的 int ,感觉到不了要用 long 的时候。。。。
    三方登录单独建表维护
    tianice
        40
    tianice  
       2016-06-26 12:25:07 +08:00
    很多业务表都会有 userId ,如果后期再改,修改量巨大。
    很多公司为了业绩好看,会自己做一些数据,你懂得。。。
    fuxkcsdn
        41
    fuxkcsdn  
       2016-06-26 14:07:57 +08:00
    PHP 果然是世界上最好的语言
    这算啥事啊,你改下数据库表结构就得啦,关我代码鸟事
    starqoq
        42
    starqoq  
       2016-06-26 15:54:47 +08:00
    我记得 Dota2 的服务器曾经就为对战记录的主键溢出问题下线修补过一次。

    官方公告还说 “我们 2038 年会再见面的”。
    Cloudee
        43
    Cloudee  
       2016-06-26 16:54:04 +08:00 via iPhone
    反过来想,为啥每条记录多 4 个字节算浪费...等业务量大到需要计较每条记录 4 字节的空间,也要笑开花了吧
    daydaysay
        44
    daydaysay  
       2016-06-26 18:02:13 +08:00
    50 亿行记录,用 long ,也就 4 * 21 亿字节 , 8G 硬盘。 内存不知道,多 8G ?

    其实既然有人提出出了用 long , 我觉得也不麻烦,是好事。
    daydaysay
        45
    daydaysay  
       2016-06-26 18:03:17 +08:00
    是多用 4 * 21 亿字节。 前一条说得不完整
    qiukun
        46
    qiukun  
       2016-06-26 18:57:38 +08:00 via Android
    typedef 一下?
    doushiyinweini
        47
    doushiyinweini  
       2016-06-27 09:18:00 +08:00
    随便,对于拥有几十亿用户的公司对于改个数据类型都是小儿科。
    techme
        48
    techme  
       2016-06-27 11:27:39 +08:00
    嗯,数据库有一些“浪费”是必要的,之前设计一个任务报告的表最多限制能写 2000 字,结果有人写了 8000 多字,页面保存不上去把我们骂的那个惨啊
    JQ
        49
    JQ  
       2016-06-27 14:43:20 +08:00
    长度不够的情况,遇到过 2 次。
    symbo
        50
    symbo  
       2016-06-29 20:02:09 +08:00
    @doushiyinweini 成本挺高的。修改,测试,上线,耗费的时间和人力不少。
    arist
        51
    arist  
       2017-05-16 17:53:08 +08:00
    前前任使用了一个诡异的算法在自增主键上生成 id, 前任后来把这段代码废弃,使用默认的自增 id, 不到一周,现任发现游戏新用户注册不了, 检查后发现了 int 溢出, 持续了几个小时,留下一大波差评,惨痛的教训。
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