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lqt19910205 2017-11-13 15:27:20 +08:00
以前玩 ps3 时候也是这样的,移动上 psn 满速,换成联通天天掉线
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xiaovfight 2017-11-13 15:33:20 +08:00
你需要摩登狗
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dychenyi OP @xiaovfight 关键是朋友移动裸连,好几个游戏都这样, 不掉线, 我电信裸连几乎连不上。去主机论坛贴吧也有类移动外服好的说法。
一直认为移动网就是个 laji, 没想到这么好? |
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965380535 2017-11-13 15:53:01 +08:00
中国电信 1 亿 2977 万宽带用户 截至 17 年八月 国际出口带宽 4451036mbps
中国联通 7698.9 万 宽带用户 截至 17 年八月 国际出口带宽 2200947mbps 中国移动 9893.4 万 宽带用户 截至 17 年八月 国际出口带宽 1208108mbps 国际出口宽带出自第《 40 次中国互联网络发展状况统计报告》 |
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djy0716 2017-11-13 16:18:05 +08:00
但是你们忽略了一个问题,主机上的联网游戏多数是基于 P2P 的,基本没可能给你公网 IP 的移动宽带就是个坑,自己当不了主机一样要连到别人那里。
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jasontse 2017-11-13 16:37:05 +08:00 via iPad
移动宽带用户数水分大,客户低端能看个电视就满足,IDC 流量小。
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SCGabriel 2017-11-13 16:47:34 +08:00
移动宽带?当你想 PS4 游戏跟别的电信宽带联机的时候,就连不上了。。。。。。。并且没有公网 IP 的话,真的不好用
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danili 2017-11-13 16:52:37 +08:00 via iPad
@dychenyi 因为电信的 Qos 做的好,大部分的带宽都给了政企用户,而数目庞大的家庭小区用户千军万马在挤独木桥。移动在 Qos 方面可能起步比较晚了,不过我怎么觉得过几年大家都差不多了……
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z62381968 2017-11-13 16:52:55 +08:00
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wclebb 2017-11-13 17:01:39 +08:00
@965380535
中国电信 1 亿 2977 万宽带用户 截至 17 年八月 国际出口带宽 4451036mbps ——人均:129770000/4451036=29.15501mbps 中国联通 7698.9 万 宽带用户 截至 17 年八月 国际出口带宽 2200947mbps ——人均:76989000/2200947=34.979943mbps 中国移动 9893.4 万 宽带用户 截至 17 年八月 国际出口带宽 1208108mbps ——人均:98934000/1208108=81.891685mbps 你这么解释,我释然了。 然而我还是不选择移动。 |
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xi_lin 2017-11-13 17:04:29 +08:00
这么说我回头有空测测,我家电信、移动两条线,移动吃灰中
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l8mEQ331 2017-11-13 17:13:33 +08:00
说起大王卡,最近换了套餐,可以试试手机开热点看能不能玩 OW,之前电信不卡的时候玩过好一阵,后来卡得不行就怒删游戏。现在对 PS4 上的网游都有阴影了。
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blueboyggh 2017-11-13 17:30:55 +08:00 1
@wclebb 你这小学数学是体育老师教的吧
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965380535 2017-11-13 17:43:02 +08:00
@wclebb 大哥 你算错了 应该是带宽 4451036mbps 除以人数 129770000=0.034299422054404mbps
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965380535 2017-11-13 17:47:17 +08:00
基础资源保有量居世界前列,出口带宽大幅增长
截至 2017 年 6 月,我国 IPv4 地址数量达到 3.38 亿个、IPv6 地址数量达到 21283 块 /32 地址,二者总量均居世界第二;中国网站数量为 506 万个,半年增长 4.8%;国际 出口带宽达到 7,974,779Mbps,较 2016 年底增长 20.1%。 中国网民规模达 7.51 亿,数字技术助推经济社会转型 截至 2017 年 6 月,我国网民规模达到 7.51 亿,半年共计新增网民 1992 万人,半年 增长率为 2.7%。互联网普及率为 54.3%,较 2016 年底提升 1.1 个百分点。以互联网为代 表的数字技术正在加速与经济社会各领域深度融合,成为促进我国消费升级、经济社会转 型、构建国家竞争新优势的重要推动力。 |
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965380535 2017-11-13 17:51:17 +08:00
7974779mbps 除以 751000000 等于 0.010618880159787mbps
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vefawn1 2017-11-13 18:41:52 +08:00 via Android
现在移动已经限制上传带宽了,已经没以前那么好了
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Tlvncks 2017-11-13 19:39:07 +08:00
我觉得楼主还是去当地营业厅咨询下他们毕竟专业,移动宽带其实不咋地,看个盒子电视都卡
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dychenyi OP 哎,还是看疗效啊,电信真的卡。下次弄个最便宜的移动先试下得了
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wclebb 2017-11-14 00:08:07 +08:00
我……错了………
@abcfyk @blueboyggh @jimages @965380535 中国电信 1 亿 2977 万宽带用户 截至 17 年八月 国际出口带宽 4451036mbps ——人均:0.03429942205 中国联通 7698.9 万 宽带用户 截至 17 年八月 国际出口带宽 2200947mbps ——人均:0.02858781125 中国移动 9893.4 万 宽带用户 截至 17 年八月 国际出口带宽 1208108mbps ——人均:0.01221125195 为什么反而更低了…… |
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kennylam777 2017-11-14 01:14:56 +08:00
@wclebb 我其實好奇的是, 實在有多少人在用移動家寬, 雖然覆蓋上移動比聯通好像是好一點點.....
假設上面客戶數字是真的, 家寬佔用戶比率也是 100% 我會說移動的路由, 由於直接分散在東亞東區 peering, 不用擠大老遠的美國, 玩遊戲反應時間的感覺比較好。 但似乎 ChinaNet 慢的原因, 也許跟 @danili 說的有關, 我在北美設了一台機(已帶 BBR), 用企鵝雲的 ECS 測速, 走 ChinaNet 的下載速度, 遠比同樣是 ChinaNet 出口的中國電信家寬快, 只是沒有移動家寬快, 但移動的路由不同不太好比, 移動也有時候會繞歐洲。 另外, 就算如千萬雲及企鵝雲的 BGP 網絡, 到境外的路由還是會優先選用電信, 這種由自動化所產生的流量佔多少, 似乎還是個謎。 也有一說是 ChinaNet 是人家主動來連 private peering 居多, 在境外的 POP 超售嚴重。 反而移動在境外的 POP 應該沒那麼多, 是移動主動連過去以 public peering 居多, 流量控制比較好不會像電信集中在某地方 (SJO/LAX ?) |
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kennylam777 2017-11-14 01:27:52 +08:00
不過, 在移動家寬上, 玩遊戲 UDP 的流量不大也許沒動到 QoS 還不錯, 但是似乎只要經過 NAT 的 TCP 長連接很容易被斷, 不分境內起外照樣掐, 境內對境內的長開的 SSH 也會斷掉。你受得了才好.....不然就雙線
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Totoria 2017-11-14 02:01:59 +08:00
移动玩游戏确实最好 我从 13 年底入手 ps4 开始被人安利使用 几年下来确实比较满意
不过今年开始一直在劣化。。入坑还是慎重 除了上下对等这点还是比较好的 |
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LoveParkHyomin 2017-11-14 06:35:14 +08:00
关闭香港出口之前还是推介用移动的 现在别用了越来越差 还不如用联通
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kennylam777 2017-11-14 07:29:34 +08:00
@LoveParkHyomin 移動關閉了香港出口? 不會吧, 現在只是斷了 PCCW 部分的 private peering, 但是 HKIX 的 public peering 還在啊, 雖然家寬的 ping time 比較高但還是能動, 反應還是比美國好
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mopiaoyao 2017-11-14 07:52:57 +08:00 via Android
移动墙
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drackzy 2017-11-14 08:19:20 +08:00
国服 cs go 没公测时候,玩移动玩 cs go 亚服 经常 60-70ms ping
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kuque 2017-11-16 22:00:14 +08:00
几年前是不错的 和开了加速器差不多 现在感觉也一般了
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