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我觉得风暴很奇怪的一点,作为电竞游戏,实际上却背道而驰
1. 网易和暴雪没有投入足够的资本帮助组建和运营战队,从 estar 那一批解散以后,风暴的战队已经名存实亡
2. 游戏体验上,越是以赢为目的的玩家,并且段位越高,体验越差。首先匹配非常慢,可以看我上一个主题;然后导致很多单排和团联模式根本没法玩;更诧异的是,分打高了几乎没有奖励,也就是没有正反馈,只有毫无卵用的头像框、史诗坐骑,你不打排位的话你对友看不到你的头像框,打排位的话大家又都一样的框;而且高段位充斥着演员和代练,网易几乎不管,举报就是个摆设
3. 所以,我找不到任何鼓励玩家打到高段位的机制,那些肝排位的完全是出于虚无缥缈的信仰
4. 相比之下,低段位和娱乐玩家反而可以各种欢乐游戏,反正也不在乎输赢,坑来坑去,或者刷合作收集皮肤坐骑当风暴暖暖来玩
5. 我玩游戏种类少,很想知道其他竞技类游戏是否也会有类似的,不鼓励玩家爬高分的情况。从常理上,我完全不理解。
我觉得风暴很奇怪的一点,作为电竞游戏,实际上却背道而驰
1. 网易和暴雪没有投入足够的资本帮助组建和运营战队,从 estar 那一批解散以后,风暴的战队已经名存实亡
2. 游戏体验上,越是以赢为目的的玩家,并且段位越高,体验越差。首先匹配非常慢,可以看我上一个主题;然后导致很多单排和团联模式根本没法玩;更诧异的是,分打高了几乎没有奖励,也就是没有正反馈,只有毫无卵用的头像框、史诗坐骑,你不打排位的话你对友看不到你的头像框,打排位的话大家又都一样的框;而且高段位充斥着演员和代练,网易几乎不管,举报就是个摆设
3. 所以,我找不到任何鼓励玩家打到高段位的机制,那些肝排位的完全是出于虚无缥缈的信仰
4. 相比之下,低段位和娱乐玩家反而可以各种欢乐游戏,反正也不在乎输赢,坑来坑去,或者刷合作收集皮肤坐骑当风暴暖暖来玩
5. 我玩游戏种类少,很想知道其他竞技类游戏是否也会有类似的,不鼓励玩家爬高分的情况。从常理上,我完全不理解。