比如现在有很多三消游戏、跑酷游戏,他们基本的设计都是相似的(三个相同的消掉、在三条跑道左右移动躲避障碍),貌似第一个设计这种游戏的没有专利权。
如果我设计一款吃豆子游戏,玩法和 Pacman/超级玛丽 完全一样,但是动画形象完全用自己设计的,法律上会侵犯 PacMan/SuperMario 的版权吗?
我记得 Flappy Bird 火起来的时候,有人状告作者侵权,但是好像是动画形象的问题。
当然我是指国外。 在国内,大厂抄什么都没问题,小公司做什么都可能有问题。
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MCJIBA 2019-08-02 23:41:21 +08:00 1
个人认为不存在。
参照 DOTA-DOTA2-LOL-王者荣耀 游廊下棋-多多自走棋-刀塔霸业-LOL 云顶 |
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momocraft 2019-08-02 23:43:02 +08:00 1
法律實務上可能被告不會輸
實務上 人要臉樹要皮 |
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msg7086 2019-08-02 23:59:54 +08:00
所以你到底在问版权还是在问专利权?
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wangleineo OP @msg7086 知识产权
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starsriver 2019-08-03 00:12:50 +08:00 via Android 1
专利和版权不一样。
专利可以是方法,工具,思想。象棋的思想和玩法算是专利,但是这个东西因为和历史渊源深,是所有人都知道的东西,是公共财产。一般专利保护只限于原创始人死亡后 50 年。超过这个年限又没人继承那就是公共的东西了。 版权写作箸作权。 游戏的动作,方法,逻辑只要是来源于生活,历史那就没问题。只有你代码部分有箸作权。 但是如果游戏用以往完全不同的方式呈现,比如说你创造了一种完全不一样的,人类历史没有再现过的东西,那就是专利,如果别人抄袭了,就是侵权。 详细的东西可以看看国际专利法这本书。 |
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starsriver 2019-08-03 00:16:08 +08:00 via Android
补充「对于图象,音乐,文字这种东西的侵权判断没有非常具体的规定,即使具体也不能一刀切,是一个很复杂的法律问题」
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oott123 2019-08-03 01:34:57 +08:00 via Android
抄玩法不侵权
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alphatoad 2019-08-03 02:19:49 +08:00 via iPhone
专利保护实现,不保护 idea
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ranleng 2019-08-03 08:42:14 +08:00 via Android
我记得游戏玩法不收保护的…
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jjplay 2019-08-03 09:10:49 +08:00 2
不是家家都背靠南山法院
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kawaiidora 2019-08-03 09:38:25 +08:00
抄玩法在法律上不算侵权
但实际上抄没抄大家都能看出来,所以睁眼说瞎话才会被 diss |
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ThankYou 2019-08-03 10:07:21 +08:00
不算, 算的话估计很多游戏商早就被告到破产了
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iwtbauh 2019-08-03 10:12:42 +08:00 via Android 1
又是一个分不清版权和专利的
版权和专利是因两个不相关的问题而产生的法律。不要听信所谓的“知识产权”这种模糊的说法,得益者故意混淆版权、专利和商标,把他们放在一个叫“知识产权”的框子里,让你在思考其中一件问题时使用另一件的思想。 |
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hkitdog 2019-08-03 10:34:42 +08:00 via iPhone
绝地求生和荒野行动 也很像吧,我开头以为是同一款游戏,不同叫法
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msg7086 2019-08-03 13:02:56 +08:00 1
@wangleineo #4 知识产权包含版权和专利(当然还有别的)。
现在我们假设某个纸牌玩法是有专利的,并且持有专利的公司还做了这么一款在线游戏。 如果你自己写一个游戏程序,玩这种纸牌玩法。这样会侵犯专利权,但不会侵犯版权。 如果你把这个扑克游戏拿过来,破解一下,改成打麻将的游戏。这样会侵犯版权,但不会侵犯专利权。 又比如说我司就握有专利和专利对应的软件。 如果我司把专利授权给别人,那么别人可以从头写一个和我们一样功能的软件去卖,但是他们不能拿我们的源代码用。 如果我司把版权授权给别人,那么别人可以拿我们的软件去二次开发,但是他们不能自己写一个新的。 |
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wangleineo OP 谢谢各位,我法律知识太欠缺呀
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reus 2019-08-03 22:27:51 +08:00
创意是不保护的,只保护实现,例如源码,图片等等
所以玩法设计没有保护 |