V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
V2EX 提问指南
UnrealEngine
V2EX  ›  问与答

在主项目目录下 git status 只显示了自己修改的那几个文件, git add .后提交推送对方合并我的代码时子模块冲突,怎么处理?

  •  
  •   UnrealEngine · 2019-12-02 18:56:05 +08:00 via iPhone · 1360 次点击
    这是一个创建于 1843 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    9 条回复    2019-12-04 10:02:26 +08:00
    kloge
        1
    kloge  
       2019-12-02 20:19:56 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    先更新一下本地的主干分支 git fetch orign, 然后切到开发分支上, git rebase <主干分支>, 解决完冲突再 git push
    UnrealEngine
        2
    UnrealEngine  
    OP
       2019-12-02 20:34:18 +08:00 via iPhone
    @kloge 感谢 下班了 明天试试
    UnrealEngine
        3
    UnrealEngine  
    OP
       2019-12-02 20:35:05 +08:00 via iPhone
    @kloge 这个是什么问题造成的?
    kloge
        4
    kloge  
       2019-12-02 21:03:47 +08:00 via iPhone
    @UnrealEngine 远端分支有新的 commit, 并且修改的地方跟你改的地方重合了
    UnrealEngine
        5
    UnrealEngine  
    OP
       2019-12-02 21:10:15 +08:00 via iPhone
    @kloge 我现在是子模块冲突了,但是子模块我都没有改动(即便有改动我在主模块下 git status 也没列出这些子模块的文件)
    bravecarrot
        6
    bravecarrot  
       2019-12-03 12:52:18 +08:00 via iPhone
    @UnrealEngine 主要是因为远端有新的 commit
    UnrealEngine
        7
    UnrealEngine  
    OP
       2019-12-03 12:56:32 +08:00 via iPhone
    @bravecarrot 你是说是子模块有新的 commit ?
    kloge
        8
    kloge  
       2019-12-03 20:59:19 +08:00 via iPhone
    @UnrealEngine 那可能是有人改过子模块的 commit 历史,然后强推到远端 git push -f,导致远端的子模块的 commit 历史跟你本地不一样
    UnrealEngine
        9
    UnrealEngine  
    OP
       2019-12-04 10:02:26 +08:00
    @kloge 嗯,问了我们技术大佬,是有人把这个子模块修改并提交推送了
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   5389 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 22ms · UTC 06:56 · PVG 14:56 · LAX 22:56 · JFK 01:56
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.