V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
oschina
V2EX  ›  分享发现

有没有搞神经网络的大佬,看看这个「人工生命」项目的思路怎么样?

  •  
  •   oschina · 2020-04-02 17:45:18 +08:00 · 1854 次点击
    这是一个创建于 1692 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    项目地址:https://gitee.com/drinkjava2/frog

    作者是个 70 后,readme 里面是这么介绍的:

    这是一个人工生命试验项目,最终目标是创建“有自我意识表现”的模拟生命体,技术架构基于 02 年提出的 一个人工脑模型。 这个项目永远没有结束的时候,开始于模拟一个简单的生命体,然后是青蛙、狗......, 结束于有“自我意识表现”的人工脑,或者说,结束于被机器人代替人类的那一天。

    这是一个 Java 项目,分为 Application 、Env 、Frog 三个模块:

    • Application 模块: 用于项目的启动、关闭等基础服务,Windows 环境下可以用 run.bat 来启动它查看演示。
    • Env 模块: 模拟一个生物生存区,用不同形状的图形点阵来表达和模拟食物、天敌、障碍等物体,这个虚拟空间由程序员全权控制,将随着 Frog 的脑进化而不断变得越来越复杂。
    • Frog: 这是人工生命的主体,目前起名叫青蛙(Frog),其实叫什么都一样。它主要具备以下器官:

    运动器官: 与运动神经元相连,只有 4 个动作:上下左右。

    进食器官:当 Frog 与食物的坐标重合时,食物会被从 Env 中删除,并相应增加 Frog 的能量值,并激活 Frog 的进食感觉神经元,随时间流逝能量将减少,能量耗尽则 Frog 死亡。

    视觉器官: 这是脑模型的一部分,在实验中先固定随意取脑内一片神经元区作为视觉区。

    脑器官: 这即是程序员要解决的问题,也是我们要获取的最终目标。脑模型的生成由电脑优胜夯汰、循环迭代进化生成,但这个进化的算法还是必须由程序员来掌控,一步步探索出来,即要防止虚拟环境太复杂,也要避免脑模型不适应环境,生命体全部被淘汰,导致实验中断,无法进行下去。

    里面的一些介绍的原理我个人是没有太看明白,比如下面这个添加「眼睛」后找食效率提高,有没有看懂的大佬来解释解释?

    4 条回复    2020-04-02 18:35:49 +08:00
    mnssbe
        1
    mnssbe  
       2020-04-02 17:50:42 +08:00
    民科
    127000
        2
    127000  
       2020-04-02 17:56:02 +08:00
    how2code
        3
    how2code  
       2020-04-02 18:11:12 +08:00
    如果拿强化学习类比,

    + Frog/Dog: agent
    + 运动器官: action
    + 进食器官:reward
    + 脑器官:/视觉器官: 多个 policy

    看起来人工生命同时支持多个 Policy,能学习更多维度的信息,比强化学习要更先进?挺有意思的研究(逃..
    theone1030
        4
    theone1030  
       2020-04-02 18:35:49 +08:00
    感觉这人就不懂神经网络是什么
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   4852 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 27ms · UTC 09:49 · PVG 17:49 · LAX 01:49 · JFK 04:49
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.