嗨,现在简直想把现在写的烂系统直接清空。
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atonku 2020-07-24 11:11:53 +08:00 1
想的很好,但是我敢保证下个系统还会有这个问题!因为产品经理只有一句话,我要一个 XXX,然后你们做吧,哈哈哈!🐶
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taodi 2020-07-24 11:16:50 +08:00
嗯,如果是单纯产品角度的话 ,产品经理一句话之前设计的没准都要改,已经被坑过无数次
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faceRollingKB 2020-07-24 11:20:38 +08:00
开始开发前,设计图、需求文档、接口文档一个不能少,说说看你们少了哪个?
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Renco OP @taodi 但是部门技术大佬现在的意思就是设计的时候不单要考虑需求一面,还要考虑扩展方向的一面,以防需求变动。这点对我来说真的好特么难,我连按照需求做的设计都会有一点梗。还是开发经验不足导致的= =
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Renco OP @faceRollingKB 我们这边没有什么设计图 接口文档,直接就是怼着需求做了。创业公司一直要求敏捷开发,但是我了解的敏捷好像不是这样的。
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Pu 2020-07-24 11:27:02 +08:00
敏捷的意思是文档要快点写完( doge
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Renco OP 现在就是自己的系统无数的坑,产品测试的很烦,我改 bug 改的也很烦。心很累= =
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zhw2590582 2020-07-24 11:28:15 +08:00
现实中很难顾及设计
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Renco OP 我一直不懂为什么有业务需求,创业公司不肯多招人,产品就一个,兼顾测试。公司没有测试。然后后台一个系统一个人负责,ios 一人负责全部,app 一人负责全部。。。。我不太清楚招人花费的代价,但是这未免太吝啬了。
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forbreak 2020-07-24 11:29:15 +08:00
习惯就好了。。。后面发现烂系统,照样能跑。。。
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maigebaoer 2020-07-24 11:30:19 +08:00 via Android
又不是不能用
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wangxiaoaer 2020-07-24 11:31:31 +08:00 via iPhone
@faceRollingKB 你说的这些不可能有的,领导觉得小团队没能力搞这个,等搞完项目斗该验收了。
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arthas2234 2020-07-24 11:32:40 +08:00
能做好设计的前提是需求明确,已经不止一次经历过做好设计以后需求频繁变动的情况了,有的时候还是大改,而且还要按时交付。你要说改动很大需要时间,人家会说没关系加加班嘛。你就会觉得哔了狗了,老子不玩了
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heiheidewo 2020-07-24 11:40:49 +08:00
一个系统拆分成多个模块,每个模块只负责独立的事情,这样就是写的再烂也容易修改复用
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magicfuzzx 2020-07-24 11:42:53 +08:00
你这是理想情况下,实际情况下,大部分公司没时间给你搞这个
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faceRollingKB 2020-07-24 11:48:41 +08:00
@Renco @wangxiaoaer 没有这些文档看起来省事儿,但这些该花的时间还是要在后面一点点补回来,而且还会浪费更多时间,这跟团队大小无关,你们领导是在掩耳盗铃
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HuHui 2020-07-24 12:00:23 +08:00
得看你领导愿意给你多少时间
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tabris17 2020-07-24 12:04:40 +08:00 5
你懂啥,这叫 Deadline-driven design
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ericls 2020-07-24 12:08:17 +08:00 via iPhone
别想太多 很多东西就是很难预测 或者说预测的成本比遇到问题再解决的成本还高。只要选择是认真做了的 就不存在对还是错 别责怪自己
吸取有用的经验就好了。 |
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Orenoid 2020-07-24 12:11:21 +08:00
好设计不是你想弄好就能弄好的。。需要你对业务有相当高的熟悉度,并且大致知道未来会有怎样的需求,然后产品经理还不会拍脑袋提一些完全不兼容现有架构的功能。可扩展性永远都是相对的,只能在一定范围内实现可扩展,要做到完美的可扩展,那估计得设计一个强人工智能来负责实现功能了。
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Kirsk 2020-07-24 12:16:12 +08:00 via Android
设计的前提是理解需求 如果需求模糊 尽可能拆分需求点进行开发 整个流程推倒重来不是新鲜事 敏捷是按团队实际情况减少沟通开发成本 比如我直接在原型上注明较复杂的业务理解 简单的同事能理解不需要 按页面给前端接口
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wangkun025 2020-07-24 12:30:32 +08:00
对于周期的管理,天朝人普遍心态不行。计划一年的时候,压缩一下一个礼拜就做完。
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php01 2020-07-24 13:07:09 +08:00
这是项目管理的问题。小公司,小团队,注定做不好这一块,不然也不会有 pm 了
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gadsavesme 2020-07-24 15:08:47 +08:00
再好的设计也架不住需求的频繁变动,说白了一个好的项目不是只有开发水平高就可以的,是一大帮子人水平都比较高才行。
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rabbitinhere 2020-07-24 15:18:55 +08:00
楼主说得对!
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remarrexxar 2020-07-24 15:46:03 +08:00
遇到不懂技术的领导要求排时间至少按照 4 倍报,一半留给他压,一半留给自己改 bug 和还技术债。
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Acoolda 2020-07-24 15:51:26 +08:00 via Android
小公司,能跑就行,业务为主,赚钱了再请大牛来设计
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mascteen 2020-07-24 17:06:31 +08:00
需求是第一步
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deweixu 2020-07-24 17:21:23 +08:00
软件工程告诉我们要
需求规格说明书 概要设计 详细设计 编码 测试 改 bug 回归 上线 这些都 |
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BarZu 2020-07-24 17:29:17 +08:00
很正常的,我刚出来创业的时候,自己一个人,花 3 个月写的第一个系统,直接扔了,又花了 3 个月做的一个系统,勉强能用,第 3 个系统只花了一个月,卖了一万多块,第 4 个系统我已经很熟练了,目前在带团队做新系统,日,个人开发的经验不够用,又要骂街了
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redford42 2020-07-24 17:37:05 +08:00
再好的设计也架不出需求全改
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xkzhangsan 2020-07-24 21:01:55 +08:00 via Android
非常赞同!
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xkzhangsan 2020-07-24 21:07:31 +08:00 via Android
@redford42 改需求,小改可以,如果大改那就另说了
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EdwardXia 2020-07-24 21:19:53 +08:00
我现在的公司也这样,还是个央企,软件工程的概念真的需要普及一下,没有文档指导浪费太多时间了。
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594duck 2020-07-24 21:24:50 +08:00
@Renco 因为你是创业公司,所以必须人贵人精。所以你认为产品一个 20 万 /年,IOS 一个 20 万 /年,APP 一个 20 万 /年,后台一个 30 万 /年。
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abersheeran 2020-07-25 16:35:22 +08:00
哈哈哈。同意。我们之前有一个项目,一开始的设计全是我操持的。过了一年没碰之后突然要小修改,照样很容易上手。相比之下,之前另一个我全程没太管的项目,基本没法维护了。设计真的重要
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