帮助打包运行开源项目:坦克世界 XVM 插件 1.repo 地址: https://gitlab.com/xvm/xvm 2.目的 a:编译运行项目 3.目的 b:分析功能原理 a )小地图画箭头功能 b )灯泡共享功能 c )战斗力显示功能 4.目的 c:搞清楚该项目的开发-debug 方式 5.项目技术:bigworld 引擎+python 脚本 6.交付物:满足目的 a,b,c 的文档 。我有个三千预算吧。有兴趣的朋友可以留言评论,联系方式,或者+Q 1011089844
|  |      1jstony      2020-08-16 14:51:14 +08:00 via Android 感觉是把老板给的活专包了啊,老实交代中间商赚了多少 | 
|      2b00tyhunt3r      2020-08-16 14:55:52 +08:00 惊了 这游戏玩家群粘度这么高吗,这几年不怎么见讨论以为快凉了。。。。 | 
|      4ca1123 OP @b00tyhunt3r 这不是 360 又搞起来了么 | 
|  |      5Rheinmetal      2020-08-16 18:48:30 +08:00 1.0 不是换 core 引擎了吗 不是 bigworld 了吧 而且英语不一定够用 讨论区一堆俄语 | 
|  |      6touno      2020-08-16 18:54:41 +08:00 此时一名英语学渣路过,默默看着 | 
|  |      7Rheinmetal      2020-08-16 18:55:38 +08:00 | 
|  |      8chinvo      2020-08-16 18:59:29 +08:00 游戏内部逻辑基本上都是 AS 写的, 远古语言现在能找到几个玩得溜的都不一定. 引擎没有调试工具, 调试基本靠看 console, 或者 windbg 调他的虚拟机 | 
|  |      10RockShake      2020-08-17 09:57:45 +08:00 那会 Flash 正火呢, 用 AS 也正常吧 | 
|      11ca1123 OP @Rheinmetal 我知道有很多 AS 的部分,但是我看他们新的应用都是 python 写的了。比如这个是比较新的功能 https://gitlab.com/xvm/xvm/-/blob/master/release/configs/py_macro/hangar_stat.py |