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alanying
V2EX  ›  macOS

现在云游戏和云电脑的体验真的很不错了, ARM MAC 设备或者 Linux 都可以玩大作和兼容 Win 了呀

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  •   alanying · 2020-12-04 20:55:54 +08:00 · 3811 次点击
    这是一个创建于 1230 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    虽然 MacBook PRO 16 这样的已经可以玩大型单机游戏了,但是风扇呼呼的体验差而且发热伤电池伤屏幕。

    但是现在大厂的云游戏或者云电脑体验真的很不错了。 云电脑不如 PD 或者 Fusion 运行虚拟机来的方便,但是对 ARM 设备或者龙芯都是很好的兼容解决方案。

    云游戏受限于网络成本,基本上都是 1080P,但是体验真的还不赖,和本级玩体验一致。

    23 条回复    2021-01-13 14:06:32 +08:00
    em2046
        1
    em2046  
       2020-12-04 21:04:49 +08:00
    1080P 谈什么体验,4K 再说吧
    而且画面动态多的时候全是马赛克,怎么玩
    alanying
        2
    alanying  
    OP
       2020-12-04 21:09:14 +08:00
    @em2046 说实话 家庭 PC 不是极客 没什么几个家庭的电脑能带的起 4k 吧。
    jim9606
        3
    jim9606  
       2020-12-04 21:12:30 +08:00
    延迟是云游戏没法绕过的缺陷,所以说体验好肯定不适用于 FPS 。
    高刷( 120Hz+)也没见哪家能做到,这个可是感知极强的提升。
    而且限于网络和视频压缩,云游戏的 1080P 跟本地的 1080P 并不能相提并论。
    GTD
        4
    GTD  
       2020-12-04 21:13:02 +08:00 via iPhone
    单机游戏没问题,电子竞技还是算了
    hcx0
        5
    hcx0  
       2020-12-04 21:16:34 +08:00
    国内的几个连 1080P 都不是真正的 1080P,糊的一塌糊涂谈什么体验,更不用说操作延迟之类的了,未来 5 年、云游戏不可能占据主流市场
    yhxx
        6
    yhxx  
       2020-12-04 21:17:04 +08:00   ❤️ 1
    云电脑最大的问题是你的东西不属于你
    技术发展的再好,延迟再低,也避免不了“根据相关政策 balabala”
    LoveCnElvis
        7
    LoveCnElvis  
       2020-12-04 21:32:45 +08:00
    有一说一,mac 上腾讯的内测 start 平台玩 lol 和堡垒之夜已经惊艳到我了,等正式版出来腾讯系的游戏就不用开虚拟机或者 windows 玩了
    wydinhk
        8
    wydinhk  
       2020-12-04 21:39:33 +08:00
    start 不錯的,intel 還會稍稍發熱,M1 穩定溫度在 30 多一點點
    Pastsong
        9
    Pastsong  
       2020-12-04 21:43:42 +08:00
    Nvidia GeForce Now 非常不错,只要你在服务节点附近国家网络稳定的话
    loading
        10
    loading  
       2020-12-04 22:18:23 +08:00 via Android
    云电脑打游戏好啊。
    以前是太卡,操作延迟,现在是画面直接不动,都不用操作了,挺好。
    tyrealgray
        11
    tyrealgray  
       2020-12-04 23:11:25 +08:00 via Android
    微软的 xcloud 效果也都非常好了。以后真的一个手机就可以玩各种大作了
    murmur
        12
    murmur  
       2020-12-04 23:12:54 +08:00
    首先云游戏的效果不行,尤其是转身,糊一片,然后云游戏也是排队制度,网吧制 4 快钱一个小时你玩嘛,能玩云游戏的宽带也不便宜了
    murmur
        13
    murmur  
       2020-12-04 23:16:02 +08:00
    @LoveCnElvis 堡垒之夜和英雄联盟都是优化很好的游戏,尤其是 lol 那是 win 本核显都懒得测的游戏
    casioyan
        14
    casioyan  
       2020-12-04 23:25:27 +08:00
    参考看直播,特效一多整个画面都会垮掉,串流很考验编码的。延迟也是大问题。

    其实说白了还是网络建设不行。
    murmur
        15
    murmur  
       2020-12-04 23:27:52 +08:00
    @tyrealgray 参考原神,iphone 可以流畅运行,但是随便一个 AMD 核显的机器操作就吊打手机,搓玻璃就是搓玻璃,不是闹着玩的
    mikeven
        16
    mikeven  
       2020-12-04 23:28:55 +08:00
    延迟感觉是主要问题,考研手速的游戏会受到影响,还有国内这个视频码率太低,画质不够理想
    ttgo
        17
    ttgo  
       2020-12-04 23:46:59 +08:00
    去年初就见过 4k/60p 的 demo 了,跟有线显示器 /鼠标 /键盘没有任何体验差别。
    huangsen365
        18
    huangsen365  
       2020-12-05 00:23:39 +08:00
    @mikeven 这时候《边缘计算》就体现出优势来了
    murmur
        19
    murmur  
       2020-12-05 00:27:39 +08:00
    @ttgo demo 和商业差的很多,你去阿里云这种稳定运营的主机,找一个 16g 4 核心 10m 独享带宽 100g 硬盘的机器,然后选最好的硬盘,独享,是多少钱,然后再加一个 1060 以上的显卡,多少钱,然后为了玩国外游戏,你还得保证这个机器不被审核,又是多少钱
    wowodavid
        20
    wowodavid  
       2020-12-05 08:41:17 +08:00 via iPhone
    先搞明白码率和分辨率吧,单纯说个 1080p 没任何意义
    byte10
        21
    byte10  
       2020-12-05 16:14:26 +08:00
    @jim9606 云桌面 都一堆坑,还云游戏,延迟 到爆炸
    dorothyREN
        22
    dorothyREN  
       2020-12-06 16:43:51 +08:00
    @huangsen365 #18 边缘计算也解决不了问题,网游肯定要跟中心服务器交换数据的
    UMU618
        23
    UMU618  
       2021-01-13 14:06:32 +08:00
    “国产开源的鎏光云游戏引擎”比 Moonlight 和 Parsec 快,客户端也将支持 macOS 和 Linux 。
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