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wobuhuicode 2020-12-28 12:02:09 +08:00
H5 游戏上无论是白鹭以前搞 runtime
还是微信搞个小游戏。 无非就是要磨平兼容,提高性能。 web 上的东西,兼容和性能永远是一个硬伤。 |
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westoy 2020-12-28 12:09:02 +08:00
flash 那种垄断级的还不是说死就死了......
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bnrwnjyw 2020-12-28 12:20:09 +08:00
什么才是你眼里但杀手级应用? web 就跟 web 比,莫非你要跟桌面级应用比?
别的不说,webgl 做高性能图表根本是不二之选,股票,外汇类 web 应用大量使用。还有地图类应用不用 webgl 你拿什么做? 别说什么这类应用不应该用 web 做,那是产品问题。 |
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nolo 2020-12-28 12:22:17 +08:00
4399 的小游戏大多不是自研的,最开始都是靠搬运。
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happinessnch 2020-12-28 12:35:38 +08:00 1
4399 什么时候 N 到可以撑起一门技术了。
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ohooooo 2020-12-28 13:01:38 +08:00 1
设备有关,现在娱乐都从 PC 到移动了,页游既不能做到单机端游的炫酷,也不能做到移动游戏的便捷。死亡是不可避免的。
可以想象以后未来是不是人们连手机游戏都懒得完了(放置类手游的崛起说明有这个趋势)出现更加方便简单的游戏类型?例如可穿戴设备上靠声音描绘画面及剧情,靠简单的按钮 /手势操控的游戏呢? |
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heyjei 2020-12-28 13:12:19 +08:00
问题是 4399 的游戏哪一个是自己开发的??
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Jackeriss 2020-12-28 13:22:49 +08:00 via iPhone
flash 死是因为移动时代的到来 APP 的崛起,网页上复杂的功能都移到 APP 去完成了。
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towser 2020-12-28 13:38:09 +08:00
4399 好像不自研游戏。
unity3D 可以发布到 Web ( WebGL ),几年前国外有《炽热战地》,国内有《创世兵魂》这样的第一人称 3D 射击游戏爆款。 页游主流玩家是可以摸鱼的上班族,短时间内还不会消亡,只是玩家群体不断萎缩,喜好的游戏类型也集中在「道士 15 狗,全区横着走」这种传奇类 RPG 游戏,厂商也就不愿意投入研发新类型了。 |
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kekxv 2020-12-28 13:41:01 +08:00 1
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rap16 2020-12-28 13:42:30 +08:00
看到 flash 死掉有感,去看了一眼 4399,依然没有做任何转型,还是 flash 游戏为主。
你这话是错的啊,你只是看的首页吧,你点进去看看,现在 4399 大部分是 H5 游戏啦,而且 4399 现在活的很滋润,一方面自研,另一方面,也有在做手游代理。这不,刚在广州花了 6 亿元买了栋大楼 |
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tfykimi 2020-12-28 13:50:46 +08:00
4399 活的不要太滋润。
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keventseng 2020-12-28 16:48:46 +08:00
4399 好像不止 flash 小游戏这个业务。。。
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systemcall 2020-12-28 18:00:51 +08:00
说个大家可能不相信的事实,好多年前( 17 年还是 16 年),UE4 就可以打包成页游。不过需要修改一下 chrome,如果发布微端倒是一个不错的主意
后期因为 Flash 自己的问题,页游转向了微端。如果 4399 转型做微端应该是可以的 不过 UE4 那个时候打包出来的页游,官方只出了 64 位的浏览器,那个时候国内还有很多人用的 32 位的 Win7 甚至 XP Unity3d 的页游早就砍了吧,4399 以前出过。依赖一个 NPAPI 的插件 DMM 倒是弄过不少页游 国内的 PC 普及率不怎么样,而且普遍很烂,没多少人有一个像样的电脑,但是很多人都有一个还说得过去的手机。还有就是会用电脑的人实际上没那么多 |
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Dvel 2020-12-28 18:06:05 +08:00
4399 确实自研过,一个抄袭守望先锋的游戏。。。
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bojue 2020-12-28 18:21:59 +08:00
听说在韩国活得很可以
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Goldilocks 2020-12-29 09:05:48 +08:00
4399 投了很多研发 flash 游戏的公司。
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