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luhe
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桌面显示器有必要 3: 2 或者 16: 10 吗?

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  •   luhe · 2021-05-19 20:43:14 +08:00 · 4286 次点击
    这是一个创建于 1291 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    今天华为发了个 MateView 显示器,其他且不管,这个 3:2 的比例很奇怪。

    我知道在笔记本这样的屏幕相对小的设备上,3:2 或 16:10 能显著增加办公或者写代码体验。

    但是在 20 寸以上的桌面显示器上,真的有必要增加显示器的高度(纵向)吗?

    毕竟 20 寸以上已经足够大了,多看几行代码不如多开几个平铺窗口更能提升生产力。

    18 条回复    2022-09-21 16:19:29 +08:00
    beijiaoff
        1
    beijiaoff  
       2021-05-19 20:50:59 +08:00
    我需求不强,但是多一种选择是好事
    Keyes
        2
    Keyes  
       2021-05-19 21:09:09 +08:00 via iPhone
    文档工作日常办公 3:2 特好,绝对的首选,其次 16:10,再次 21:9 ( 1440 高度的)
    要玩游戏的话只有 16:9 可选,不然对分辨率不友好的游戏给你各种拉伸变形
    wudicgi
        3
    wudicgi  
       2021-05-19 21:16:17 +08:00
    之前用 24" 16:10 的,但是要录屏时经常得调到 16:9, 否则发出去别人看着别扭
    现在用 27" 16:9 的,也没不适应,DPI 缩放都一样用 125%, 字比原来的还大
    ryd994
        4
    ryd994  
       2021-05-19 21:20:20 +08:00 via Android
    我双显示器一横一竖
    竖着的看文档,一屏一页
    横着的开两个窗口写码
    namelosw
        5
    namelosw  
       2021-05-19 21:25:29 +08:00
    确实很怪…

    1. 人的眼睛是横向排列的,所以横向视野显然大于纵向。
    2. 显示器太大了之后会导致脖子不得不移动,由于 1 导致纵向的绝对上限其实不高(假定眼睛离距离正常,而不是看电视的距离)。以前显示器小的时候 4 : 3 无所谓是因为绝对大小实在太小了。
    3. 由于 2 还是宽屏甚至带鱼屏比较合理。3 : 2 的话很浪费左右空间,我唯一能想到比较有用的场景是三屏。

    不过至于纵向到底多高会导致动脖子还不太确定,体感 Pro Display XDR 还好,高度算边框 41.2 cm
    这个 34 寸 3 : 2 高度应该多出来不少…

    2 / Math.sqrt(3 * 3 + 2 * 2) * 34 * 2.54 = 47.90390894601079
    不带边框差不多 48 cm…
    namelosw
        6
    namelosw  
       2021-05-19 21:29:05 +08:00
    好吧,又看了眼新闻,是 28 寸,那结果是 39.45 cm,感觉好像高度没啥问题
    nsynet57
        7
    nsynet57  
       2021-05-19 22:10:00 +08:00
    华为的几款笔记本也是主打办公屏( 3:2 )的,我自用感觉看代码文档是还可以
    iloveayu
        8
    iloveayu  
       2021-05-19 22:16:05 +08:00
    没必要,一横一竖即可。
    arac
        9
    arac  
       2021-05-19 22:28:03 +08:00 via iPhone
    因为工作生产力不只有写代码呀:视频剪辑时间线就很适合放在多出来的那部分,左边还可以竖个显示器用来预览素材,同理所有使用横向多轨时间线的应用都合适。
    还有些复杂的创意行业软件没法随意多窗口但是单窗口内可以随意构建子窗口,一个显示器分成七八个部分很常见,纵向高度也很关键了。
    当然,到三十多寸 5K6K 就无所谓了。

    个人喜欢 16:10,把 Dock 和菜单占的地方去掉就差不多 16:9 了,虽然连 ps,ns 的时候很头疼,因为上下多出来的是灰色不是黑的。
    czfy
        10
    czfy  
       2021-05-20 01:47:16 +08:00
    华为这个显示器做成 3:2 主要是为了和自家笔记本比例匹配,如果卖得不好市场机制淘汰就行了,对消费者来说多一个选择不是坏事
    xupefei
        11
    xupefei  
       2021-05-20 04:17:04 +08:00
    微软 surface 也是 3:2 的屏幕,用着的确比 16:9 和 16:10 爽
    shakoon
        12
    shakoon  
       2021-05-20 09:43:55 +08:00
    16:9 是厂家出于节省成本的最优化切割比例,而非使用上最舒适的比例。我家里在用 16:10 的,办公室是 16:9 的,明显 10 要比 9 舒服得多。没有用过 3:2,但感觉应该也比 16:9 要顺眼。非常怀念以前 4:3 的机器,现在能买到的 4:3 大屏的基本都是面向行业用户的专业产品,价格贵到离谱
    kekeyu
        13
    kekeyu  
       2021-05-20 13:36:33 +08:00 via iPhone
    屏幕够大,就无所谓比例了
    q197
        14
    q197  
       2021-05-20 15:54:26 +08:00
    @namelosw 但是大多数地区习惯文字竖着方向一行一行,所以看东西从上到下
    q197
        15
    q197  
       2021-05-20 15:55:04 +08:00
    @wudicgi 第二个屏幕什么分辨率,如果 1080 感觉字太大了,如果 4k 感觉字太小了,是 2k 吗
    wudicgi
        16
    wudicgi  
       2021-05-20 17:27:41 +08:00
    @q197 原生分辨率是 4k, 但是用了几天感觉 Windows 对高 DPI 缩放的支持还是太垃圾了,就改成 1080p 了
    不是在 Windows 中直接设置分辨率为 1080p, 而是通过 Nvidia 显卡的功能,让 Windows 输出 1080p 的画面,由显卡把一个点转成 4 个点,感觉显卡这样缩放的效果比显示器自己的缩放要好

    换显示器前用我这个脚本 http://demo.wudilabs.org/tools/monitor.htm 计算比较了半天,还是决定买 27" 4k 的
    毕竟 1080p 的确实有点过时了,但买来用了几天发现,Windows 还是用 1080p 的显示器就够了……
    BlackAdlerChi
        17
    BlackAdlerChi  
       2021-07-04 22:45:24 +08:00
    @nsynet57 笔记本实在是烫人!
    syler
        18
    syler  
       2022-09-21 16:19:29 +08:00
    程序员用 3:2 是真的香,能增加很多行代码一屏显示,比宽屏舒服多了,虽然宽屏可以 90 度翻转但是实际效果很烂,因为又不够宽了造成 ide 各种换行,难受的一比,3:2 就舒服多了,转过来 2:3 也能接受
    我用的 mac studio 配华为 mateview ,苹果+华为绝配哈哈
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