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通过一款运动软件,将游戏内的跑毒 /情报传输拦截等玩法应用到现实生活中,通过发起活动选择具体玩法,并设定具体的活动范围及时间等内容。
这个软件可以针对长跑、短跑、跑步爱好者、竞走之类的群体,面向的场地可能范围也只能是户外,局限在室内有技术问题,局限在公园又太小,只能是城市道路之类的。
像跑毒类的活动,通过报名截止时间前的人数和所在位置计算最大活动区域,并根据分段倒计时不断缩小范围圈,最终给出终点范围,在倒计时结束前到达地点的人获得胜利。
像情报传输拦截类的活动,通过报名截止时间前的人数划分出若干支队伍,最少两队:传输队、拦截队,也可以有更多队伍(比如:一个传输队,两个独立且不同目的的拦截队等),主要任务可以是:传输队需要在指定时间、指定的区域范围内将“情报”送到预设地点,拦截队需要对其进行拦截,拦截队队员抓到传输队队员时则该队员被“淘汰”,若超时,传输队未送达情报到指定地点或传输队“真正情报者”被“淘汰”则失败。传输队可以设置一名“真正情报者”,若干名“伪装情报者”,“伪装者”负责掩护“真正情报者”,拦截队并不知道谁是“真正情报者”需要共同抓捕。系统根据设置的具体队伍数随机分配参与者,活动开始前所有参与者需统一到达各自队伍预设的地方进行统一签到。活动开始后参与者均需在允许的活动范围内活动,所有参与者需要通过协商和制定计划来避免“被抓捕”或“被脱逃”之类的事情发生,通过团队努力获得最终胜利。如果有使用交通工具作弊的可以统一投票移出此次活动,活动中,如何判断传输队队员被拦截队队员“淘汰”可能需要像蓝牙或者其他技术进行判定。这类活动还可以添加更多的玩法。
但是这个 idea 也只是一个不完善且不能被轻易实现的 idea ,而且里面也存在着很多短板和可能存在的潜在安全风险,只不过是将想到的写出来,看着很有趣但是很难实现 orz……