美术素材全是从别的游戏拆包获得的喜欢的角色的素材,肯定有版权问题,所以只能自己玩
想做网页游戏是因为我想电脑手机都可以玩,而且更新方便,我比较熟悉 TypeScript 和 C#
图形学零基础,所以碰到一些问题没办法自己解决,所以要稳定、网络上的资料要多。以前试过 Cocos Creator ,小 Bug 有一点多
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ouou0701 91 天前
只有 ccc 符合你要求了,unity 做 H5 好像不行
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qscasdqwezxc 91 天前 via Android ![]() 推荐 phaser
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edis0n0 OP 看了下 Unity 和 Godot 好像都能发布到 Web ,有什么坑吗
Unity 貌似很多功能都不能用 |
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uiosun 91 天前
英文好推荐 Unity ;英文不好推荐 CocosCreator 。
你要一个人做吗?能不能让我来给你做服务端啊? |
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tpjaord 91 天前
做好了 能带我一起玩吗
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beichenshao 91 天前
我也想做,但是不喜欢塔防,哈哈哈哈,我自己调查下来 ccc 的确是比较合适的一种
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zhyl 91 天前
Godot 部署到 web 看看宣传就行,导出的 web 部署需要 https ,手机上 iOS 兼容性一堆问题
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ragnaroks 91 天前
unity 和 phaser ,上手快问题少
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focux 91 天前
cocos: 你报我身份证号得了
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stardew 91 天前
unity
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alqaz 91 天前
cocos 可以
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changnet 91 天前
cocos 不太清楚,很久没接触了
egret 可以,但是这个快做不下去了 unity 可以,但是 web 端实际上做出来效果不行,都比不上 egret 。这个现阶段还是合适做客户端 phaser 只听过但我没见过项目 |
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ouou0701 91 天前
unity 是不是导出 webgl 的那个,电脑要装插件才可以跑的?
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picone 91 天前
unity 跑 WebGL 可以,打包到 wasm 。
我纯粹是用户角度了解到这些,因为我最近在玩的一个 crypto 游戏是用 Unity ,逆向了解了下。 使用体验嘛,就是 mac 会发烫,也不知道和开发者有没有关系。 |
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joshua7v 91 天前
也许试试 raylib
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likunyan 91 天前
three.js
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gengqiupeng 90 天前
https://www.egret.com/
看看这个白鹭引擎。 Egret Engine 是一款使用 TypeScript 编写的 HTML5 游戏引擎,包含渲染、声音、用户交互、资源管理等诸多功能,解决了 HTML5 性能、碎片化问题,应用于 2D 游戏、3D 游戏开发,及移动端交互式应用构建,拥有完善的跨平台运行能力。 现在 Egret Engine 及其它工具已全部整合到 Egret Launcher ,请大家直接下载安装开启您的游戏项目创作。 |
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huan1209 90 天前
layabox
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ajaxpost 90 天前
楼主最终选了什么
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