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msg7086 149 天前
-75%才有助于销量。
加密最后还是能被破解,反而还对正版用户产生了额外的负担。 喜欢玩的人最后还是会入正,没兴趣玩的本来也不是目标群体。 |
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alvin666 149 天前
d 加密已经能在几天内被破解,而且还会显著增加 cpu 开销
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V28a19cc 149 天前
除了少数长卖的游戏外,大多数游戏的销量 /利润主要还是来自首发,后续骨折卖很多也不会有太高的利润(除非有内购)。而 Denuvo 加密是需要每月付费的,不去除 D 加密那时间长了反倒可能亏本,并且部分游戏也被破解过了不如直接移除。
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Yadomin 149 天前 via Android
Sega 发售几年都舍不得去 D 加密,还有微软给发售一年的幽灵线东京加上 D 加密的骚操作
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zekeoo 149 天前
怕变成下一个女皇的玩具吧,还不如主动撤了面子好看点
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billly 149 天前 ![]() 因为目前主流策略就是首发时加密保证销量,后期已经卖不出去多少了,就去掉加密,提高游戏体验
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work9898 149 天前 via iPhone ![]() 因为这破东西就是保首周销量的,对用户来说很头痛,D 加密会严重影响性能发挥,所以基本上过了前面的销售期厂家都会主动取消,让玩家玩的舒服点
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datou 149 天前
DENUVO 是订阅制授权吧
老游戏不想续费了就取消 DENUVO 呗 |
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wwbfred 149 天前
性能影响太大了,要不是别无选择谁会用。已经被破解了就去掉吧,要不妥妥的正版受害者。
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liuidetmks 149 天前 via iPhone
联网授权不行吗
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k9982874 149 天前 via Android
d 加密不是免费的,而且很贵,而且有授权时间,过期要再续费,老游戏到期不如去掉再来个-75 冲波销量
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cslive 149 天前
d 加密 非常耗性能
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ouqihang 149 天前 via Android
产品力才是重要,这不,GTA5 又登上销量前十了。
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totoro52 149 天前 ![]() D 加密公司表示破解和盗版游戏是不可避免的,而他们的主要目标是在被破解之前“保证初期的销量”。
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8355 149 天前
@liuidetmks #11 改了 host 不就。。。。
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tool2d OP @ouqihang "产品力才是重要,这不,GTA5 又登上销量前十了。"
那么从 GTA5 的角度看,盗版人群里也不是每个人都穷,总有一个固定比例的潜在购买群体。自媒体时代,只要游戏传播足够广,体验的人群足够多,最终销售量和传播量是成正比的。 而 D 加密,会很大限度限制小作品的民间传播? |
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tool2d OP |
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TsubasaHanekaw 149 天前
首发 3 个月内不被破解才有助于销量.
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youxiachai 149 天前
大作游戏的销量大头来自于前几个月的销量....
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c9792536451 149 天前
高棉做的那些事,对柬埔寨这个国家没有一丁点好感
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karatsuba 149 天前
D 加密对性能影响非常玄学,在有的游戏上表现出来的非常灾难,非常影响游戏性
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mzliangjianjun 149 天前 via Android
笑死,还不如 COD16 强制联网更安全,COD16 前段时间才被破解
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diagnostics 149 天前
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qzsi001 149 天前
15 楼老哥说的才是对的,加密的目的不是为了防止破解,而是保证发售初期的销量
一款普通游戏销量的 7 成基本都在发售后 1 个月左右的时间 只要破解既然是无法避免的,只要能延后破解的时间对于厂家来说就是值得的 |
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clemente0620 149 天前
10 个盗版能新增 1 个正版吧
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kokutou 140 天前 via Android
保守发的,后期卖不掉多少份。。。
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