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kevenli 最近回复了
@Suomea 毕竟 Electron (手动狗头)我也用的 JetBrains IDE 自带的哈哈哈哈哈哈很好用!
@XXWHCA 试试在软件设置里配置下 SSH 密钥?如果不支持的话可以在这里反馈 https://git.code.tencent.com/TencentUGit/UGit/issues ,会有开发者跟进的~
@lixile 我看了看 UGit 这个工具本身应该没有对外开源,内部是开源的

另外你说的 TCA 是这个吗,这个我不了解诶,搜到一些相关的,可以看看
https://github.com/TCATools/tca_lib (但这个确实只提供了编译好的版本)
https://github.com/Tencent/CodeAnalysis/blob/main/README_ZH.md
https://git.code.tencent.com/groups/TCA/tca-tools/-/projects/list
@chanChristin 你们的鉴权方式是什么呀,在设置里配置 SSH 密钥的鉴权方式试试看?(我不确定社区版有没有,我们用的内部版本是支持的~
@minami 如我在#38 所说,这个软件主要也是面向内部需求开发的,迭代完善后开放了一个外部版本
站在产品的角度,我觉得 Linux 使用者对于计算机相对熟悉,也就相对不太需要用到 Git GUI ,(当然即使需要也有很多替代品,JetBrains 家 IDE 里面自带的 GUI 其实特别完善)
站在成本的角度,Linux 用户不多,单独维护一个版本不划算,毕竟这不是一个商业化的产品,成本是内部公共分摊的
@chanChristin 不需要登录也可以的,只要是符合 git 标准的仓库都能打开~
用 URL 直接 clone ,或者 clone 到本地之后软件打开仓库目录就可以使用了
@lixile 哈哈哈哈哈哈哈网页下面的日期确实 不过是有一直在迭代的,可以看 release notes
我理解这个软件主要服务于游戏业务以及一些桌面端对于 Git 不熟悉的用户,没有 Linux 版本可能也是这个原因
@qcbf111 可以试下在这里反馈? https://git.code.tencent.com/TencentUGit/UGit/issues (公网)
我看他版本迭代的挺快的,内网 git 上很活跃,issue 都有人跟进和在新版本中修复(其实 release notes 里面每一点都对应一个 issue ,不过在公网页面上没有显示)
@qcbf111 我用 macOS 版的试了试 没有这个问题诶 可能重新设置一次就好了
@qcbf111 (但我都是用 JetBrains IDE 自带的 Git GUI 哈哈哈哈哈哈 感觉游戏开发那边 UGit 用得比较多
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