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回复总数  83
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2020-11-13 09:56:15 +08:00
回复了 ELfen 创建的主题 奇思妙想 我有一个想法,游戏与实体经济的结合?
互联网思维的灵魂是参与感;游戏化思维的灵魂是沉浸感。
有参与感不一定就有消费意识,有沉浸感才会有消费欲望。
互联网的思维是用户至上,产品体验为王;游戏化的思维是可玩性至上,动力机制为王。
用户至上就是把用户划成自己阵营,营造和谐顺畅的体验氛围,促成消费;游戏化是给用户“下套”,通过精心打造的动力机制,不断刺激,让用户获得沉浸感、成就感、快感,形成主动消费。
互联网思维是先获取用户,再转化一部分用户;游戏化思维是先转化一部分用户,再提升和连接更多用户。
先获取用户,再转化用户,这个过程很难,你有海量的粉丝,但忠诚感很难建立;先转化一部分用户,再用这一部分用户提升和连接更多用户,这样忠诚感才会建立,也就是有效粉丝。
--摘自网络的一篇文章《游戏化思维+“介质”+O2O=颠覆餐饮?》
2020-11-13 09:52:48 +08:00
回复了 ELfen 创建的主题 奇思妙想 我有一个想法,游戏与实体经济的结合?
那个已经停运了,我找不到相关的资料!
2020-11-13 09:32:03 +08:00
回复了 ELfen 创建的主题 奇思妙想 我有一个想法,游戏与实体经济的结合?
与 @Jamestone 的帖子有些地方很像!
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