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V2EX 第 591490 号会员,加入于 2022-08-17 13:14:59 +08:00
artiga033 最近回复了
闪存设备没必要分区,如果非要说有什么意义也就是给普通用户方便分类和解决一些权限问题(实际上最佳实践是应该把非系统级文件都放到%USERPROFILE%下,就像 unix 的 HOME 和/usr 一样,所以也不存在权限问题,只是用户早已习惯直接丢根目录了而已)。只要是有点电脑基础知识的我都不建议分区。

至于装英文版,我只能说哪天发现微软雅黑字体全都没有就老实了。。。
电子游戏,尤其是独立游戏更像是艺术创作而不是工业生产。独立游戏能做起来的基本都是有个创新的好点子,而不在于技术怎样怎样。毕竟比技术力你肯定比不过那些年货 3A 罐头。

AI 时代确实极大提高了个人生产力,美术、音乐、程序确实都可以借由 AI 辅助得到比以往数十倍的效率,但是前提是你总得有个想法知道自己要生产的是啥吧。独立游戏没有自己的创新点不会有多少人买单的,那工业罐头可是量大管饱顶级画质一流手感,为啥要来吃你这没什么特色的小甜点呢。

我个人心目中最佳的独立游戏是星际拓荒 Outer Wilds ,画面、操作都是很常见的独立游戏水平,甚至我感觉它默认手柄死区配置的都有问题。但它的整个 gameplay 设计,独特的物理系统,非线性探索的线性故事,包括 dlc 里面的那种几乎零文本的叙事手法都是让人眼前一亮的,通关后只想再要一个没玩过的脑子。

我相信以现在的生产力水平是完全可以一个人在几年时间内完成一整个独立游戏的制作周期的,但是同所有的内容创作一样,关键不是你能不能做出来,而是你做出来了什么。
4 天前
回复了 Nicklove 创建的主题 Visual Studio Code 你在使用什么颜色主题
我是看屏幕,OLED 就暗色,LCD 就亮色
5 天前
回复了 jingcjie 创建的主题 宽带症候群 为什么感觉很多人提到 rustdesk
@jingcjie #7 MicrosoftAccount/ 这个不用打吧,直接用邮箱也可以。

另外讲个笑话,微软前阵子魔怔了疯狂推它那个无密码账号,但它没想到自家 smb 和 rdp 都还只支持密码验证。以至于如果你在 oobe 直接登了账号并且设置了 Windows hello 的话,进系统后必须先关掉 Windows hello 然后用传统密码登录一次,rdp 和 smb 才能正常连接这台电脑。
5 天前
回复了 jingcjie 创建的主题 宽带症候群 为什么感觉很多人提到 rustdesk
我连自己设备都是用 rdp ,而且也肯定只考虑 rdp ,rdp 的触控和压感透传在某种意义上对我是刚需。

但是经常要控制别人设备,比如朋友的电脑甚至家里老人的手机,我问你这怎么 rdp...

我目前常用的“远程桌面”方案包括 rdp,moonlight,rustdesk 。对我来说是各司其职,根本就不存在谁替代谁的说法。
10 天前
回复了 Saunak 创建的主题 问与答 深度学习环境管理 pixi, uv
@Saunak 直接 conda activate 就行。只是说有些不能用或者不想用 conda 装的包,可以用 uv 装,就像 conda 里直接用 pip 一样,只不过 uv 会复用缓存而且快得多。uv 会自己识别当前环境,不管你环境是用 conda 建的还是 python -m venv 建的都可以。


空间占用的话,conda 和 uv 默认都是硬链接的吧( uv 在 mac 上默认是 clone ),完全重复的包他俩应该都不会额外吃一遍空间
11 天前
回复了 Saunak 创建的主题 问与答 深度学习环境管理 pixi, uv
uv 在我这还不能完全替代 conda ,因为 uv 的最佳实践是一个项目一个 venv ,但我平时比较多是几个共享环境然后写写单文件脚本或者 ipynb 。当然也可以找几个空文件夹给 uv 捏虚拟环境,但是体验就是不是很自然。
此外 conda 还有环境复制/revision 等等功能,而且甚至能帮你管理 cuda 之类的非 pypi 环境。

我目前就是在 conda 里面用 uv 替代 pip ,没遇到什么问题。
@NeusoftGin #7 ColorOS 的话,虽然 play store 没法更新自己,但是可以从厂商自己的应用商店更新 play 。我猜要么是因为国产手机的 play 是定制版,要么是因为 gms 功能是可选的(有些不是 system app )导致 Google 自己的一些后门失效了。
不可抗力?你的意思是三星谷歌华硕 LG 诺基亚也是不可抗力因素?外星人来了?
如果它还是“为发烧而生”,那我大概是会的,现在我只想祝它早日完成“对标苹果”的白日梦
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