geminy066's recent timeline updates
geminy066

geminy066

V2EX member #416862, joined on 2019-05-30 14:36:37 +08:00
Today's activity rank 17905
geminy066's recent replies
@geminy066 补充一下,以上也解释了为什么活动监视器中根据内存排序,没有发现占用内存过高的应用。也解释了 100*1 和 1*100 的区别 🤣。
问题又复现了,我刚写完防御性提示词,还没来得及重启 codex😂。不过这次有进展了……

活动监视器中出现了大量的空 node 进程...
但我不确定是是不是 codex 导致的,因为我把 codex 关闭了,node 进程仍在创建;
神奇的是,在我强制关闭 codex 大概 10s 后,我的 Vibe Island 响了,提示 codex 的任务完成。
这个响声提醒我,把可能和 codex 相关的应用:Cockpit Tools 和 Vibe Island 都关闭了,然后所有 node 进程全无了。

所以可能的情况是:
1.虽然 codex 应用已经关闭,但后台服务还在运行,仍在创建 nodex ,直到 codex 认为任务真正结束;
2.关于 Cockpit Tools 和 Vibe Island ,虽然不是完全清楚它们的实现原理,但我觉得它俩不会无聊启动 node 进程……
@shawnzhangcun 我这里接近卡死时,CPU 负荷最高的是 mac 的核心进程 kernel_task 。CPU 超过 200%……

目前我在 ~/.codex/AGENTS.md 中配置一些防御性的提示词:

```
## 🚫 严格端口与孤儿进程治理 (Port & Orphan Process Prevention)

- **禁止端口妥协:** 如果项目默认端口(如 3000, 8080 等)被占用,**绝对禁止**擅自修改配置文件或启动命令去使用新端口。
- **Kill 失败必须中断:**
- 当尝试释放端口时,若执行 `kill` 命令失败(如提示 Permission Denied 或进程顽固),**必须立即中断当前任务**,并向人类用户报告具体的错误信息。
- 严禁在老进程未成功完全退出的情况下,强行拉起或寻找替代端口拉起新进程。
- **清理残留:** 在每次通过命令行(如 `npm run dev`, `python main.py`)拉起本地开发服务之前,必须先检查并确保没有同名的历史残留进程在后台静默运行。
```

再观察下有没有效果
我给 codex 装了一些 skill ,比如 frontend-design 、heroUI-React ,让 codex 参考现代 UI 框架风格去写,会好很多。
张三要防抖,李四说要节流,王五说要加延迟,赵六说要加立即执行,七七说要... 那么 React 就炸了。

所以 react 才有各种库...
@chtcrack 是的,我在尝试用不同的 AI 模型进行红蓝对抗。但目前的阶段是,我要充当 AI 的粘结剂。。。 效率也不是很高。
我现在用的是 claude code + glm4.7 ,
开局前:先让 gemini 3 pro 帮忙构建项目文档,以及初始化 claude 时的 claude.md ;用 figma 设计原型;
开局时,让 glm 阅读产品文档和 claude.md 。然后 glm 一顿操作下来,网站能跑,样式大致上和 figma 一样(如果直接用 figma 的原始代码,那还原度更高)。

也就是说稍微调教,开局的作品能有 70 分左右;
调教阶段(包含 UI 校准,和功能调试)后能达到 80 分;
但是想达到 90 分+, 很难,需要人为修改或者和 AI 频繁交互,比较消耗精力。我还没想到好的方案。

PS: 之前用过了 Cluade sonnet 4 ,分数稍微高一点,但奈何被封了(- -|||)

我现在试图想让 AI 自己发现问题,自己修改,但是似乎 AI 意识不到哪里有问题。。。
About   ·   Help   ·   Advertise   ·   Blog   ·   API   ·   FAQ   ·   Solana   ·   3230 Online   Highest 6679   ·     Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 12:57 · PVG 20:57 · LAX 05:57 · JFK 08:57
♥ Do have faith in what you're doing.