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V2EX  ›  lizy0329  ›  全部回复第 7 页 / 共 15 页
回复总数  295
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@diagnostics 傻啦, 安卓 APP 滥用内存,底层频繁数据交互,跟 iOS 的体验是天上与地下的区别。
安卓那些广告就够你喝一壶的
提供抽象接口,编译为不同版本,Unity UE uniapp 都是类似做法
所有安卓的保活都差得一批,我用上 iPhone 后就再也没这个毛病了,舒爽
@JYii 莱芬,吹风机唯一真神
要啥美工啊,照着来画些 OOXX 很难吗?
四年 web 前端开发
连 UI 都搞不定,说不过去吧?
122 天前
回复了 qqqq11 创建的主题 前端开发 请教一下前端的 1px 问题
正常情况下,dpr=2 时,iphone 会用 2 个物理像素去显示 1 个 css 像素,我们通常会用 REM 这种动态单位来处理这种情况

但 border 有点特殊,如果你用 rem 来写 border-width 的话,解释后的 px 会比 1 小,例如: 0.5px ,有很多 IOS 版本以及安卓压根不支持,直接降为 0

在视觉层面,使用 2/3 个物理像素渲染的 border 会有点宽,所以我们只能写 border-width: 1px 然后用 scale 来降低
123 天前
回复了 shiabo1121 创建的主题 macOS 用 unity3d 开发 ios 游戏,有必要用 macos 吗?
@shiabo1121 因为开发环境是 windows ,例如到 ios 上发生了问题,ios 里只是一个被编译后的包或者是 引擎发出的视频流而已,该如何方便调试?
123 天前
回复了 shiabo1121 创建的主题 macOS 用 unity3d 开发 ios 游戏,有必要用 macos 吗?
@gaojiren 如果在真机测试有问题,如何在 windows 上复现?
123 天前
回复了 xiaomayi000 创建的主题 问与答 一个 PC 可以同时输出 2 个音频吗?
@rrfeng 看你的喜羊羊去吧:)
@XSNARUTO 你可以理解为,守旧派、迂腐派
@Gotchaaa 道友使用体验如何?我看都是 200+
@a1b2c3T 可以传代那种鼠标~
@a1b2c3T 有“没有微动”的鼠标么?
124 天前
回复了 lancelotfh 创建的主题 程序员 国内软件公司的产品水分是不是很大
@lancelotfh 几千人就别谈什么并发不并发了,人数*10 再来谈也是可以的
@shoco 买什么鼠标比较耐用?不打游戏
穷鬼心态...
125 天前
回复了 lancelotfh 创建的主题 程序员 国内软件公司的产品水分是不是很大
???能用,谁在意你的并发数?目光放长远些
125 天前
回复了 LiuJiang 创建的主题 职场话题 web3 还值得去吗?
可以,多学点侦察与反侦察手段即可
127 天前
回复了 devzhaoyou 创建的主题 程序员 买电脑,糟心的拼多多维权,求指点?
又来黑 PDD 了?
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