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mnikn 最近回复了
至少我做的时候是用 json 管理节点信息,真正的文本放 csv ,不过我的定位是小型游戏 https://www.v2ex.com/t/932884
343 天前
回复了 mnikn 创建的主题 分享创造 做了个管理剧情的软件
@huntagain2008 hhhh 看了下这部剧
2023-03-21 21:38:57 +08:00
回复了 xxxxtoto 创建的主题 职场话题 大家现在都主要通过什么途径来找工作?
根据个人的经历我感觉 V2EX 上投成功率和质量相对来说更好一点。
有间公司拉勾和 V2EX 都有招聘信息,我在拉勾投,显示通过初筛,过了几个星期没回应,然后我在 V2EX 看到再投,结果邀请面试了
2023-03-02 16:38:22 +08:00
回复了 robben1992 创建的主题 职场话题 面试是不是越来越卷了
面试中能够写出算法题和实际中能够写出算法题要求还是不一样的,有很多在线下查查资料就能写出来的题,在面试中需要对此有很深的理解才能答出来,所以我一向认为没刷题就能轻松答上面试中 hard 级别的题目要么是天才要么是装。
面试中考算法和高考的目的一致,只是一种筛选机制并不关心你是否真的理解。如果真的考算法能力,我会选择线下给一个场景,你可以任意查资料,甚至问别人、用 chatgpt 都行,只要能够很好地解决就行。
2023-03-02 16:25:52 +08:00
回复了 robben1992 创建的主题 职场话题 面试是不是越来越卷了
@robben1992 这些在游戏行业中其实是基本的业务岗。。。主要是互联网大部分业务岗不需要太深的算法能力,但是面试的人又太多了,考算法算是一个无奈之举
2023-03-02 12:30:46 +08:00
回复了 robben1992 创建的主题 职场话题 面试是不是越来越卷了
是的,现在面试中考的算法最多只是一个提高门槛的作用。如果是真的考算法能力,更多情况下不会出 leetcode 原题,而是结合实际场景应用。
例如游戏开发中要用到的算法可比互联网的多太多了,例如考 wfc 算法怎么实现一个 rougelike 类型的地图生成,考 A* 算法在寻路场景中的实际应用,考四叉树如何优化碰撞逻辑性能。
2023-02-22 15:42:18 +08:00
回复了 Sam869 创建的主题 酷工作 #remote React 前端工程师
不说下公司名字和项目内容?
2022-11-05 09:35:50 +08:00
回复了 mnikn 创建的主题 分享创造 摸了个制作静态图的工具
@wsph123 补了个代码地址
2022-06-02 14:20:33 +08:00
回复了 mnikn 创建的主题 分享创造 一个管理 json 数据的软件更新到 0.2.0
@zcf0508 我是基于 mui 库去改的,应该说正因为想搞事情所以才这样,不太想单纯套用中规中矩。。。
2022-06-02 14:18:22 +08:00
回复了 mnikn 创建的主题 分享创造 一个管理 json 数据的软件更新到 0.2.0
@LavaC 尝试一些新风格,常用的 ui 框架例如 antd 、mui 由于想要大规模应用,所以设计都是中规中矩,为什么管理软件的 ui 不能像游戏那样酷?我是基于这想法去实验的
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