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mrxyz
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2021-07-24 05:10:44 +08:00
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mrxyz
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想搞一个以 Python 运行的计算骰子结果的程序,求建议。
再补充一点,这个游戏在第一个人报点的时候必须是按照场上玩家数量加一报点,例如三个人就要从四个 X 报点。五个人从六个 X 报点。如果第一个人想报点 1 而不是 X,那么可以自由决定用实际玩家数量来报点 1,例如五个人就报点五个 1,或者六个 1 这样子,反正就是不能少于场上玩家。
2021-07-24 05:07:01 +08:00
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mrxyz
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想搞一个以 Python 运行的计算骰子结果的程序,求建议。
抱歉前面不小心点提交了,接着描述。
那么基于这个规则,要写一个 Python 程序的思路是怎样的,不知道这个和围棋的神经计算程序 Leela zero 是否有相似的运作思路,比如我设置好场上的骰子数量之后,然后报点,它给我计算我该喊的点数,这个计算结果是计算概率,然后提交出概率最大的点数,按照概率给出建议是否该开。
我个人觉得这个游戏规则用穷举貌似不好计算,因为每个玩家并不会真正的如实报点,玩的过程中,每个人都会诓一下,以套路下家或者引导别人喊到我想要的点数上来。所以在这里发出这个游戏规则想集思广益一下
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