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回复总数  496
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可能遇到的问题:1.高频电信号在导体中传递过程集肤效应明显,信号损失也多,不知道导线表面镀金能不能降低信号损失。2.国产路由器很多是把双频信号分布在两个不可拆卸天线上,而不是使用可拆卸的双频天线,现在路由器常见规格高的是 4*4 的,也就是 4 根双频天线,而且很多路由器不是双频都是 4*4 而是 2.4g2*2 ,5g4*4 ,双频都是 4*4 路由器比较贵感觉太坑。按照你的方案只能给两个地方用。没有折腾的必要。
364 天前
回复了 abchendai00 创建的主题 宽带症候群 关于对某些地区“白名单”的探究
河南的手机数据和宽带不一样,上次路过河南的时候遇到过,手机中的数据试了不是那么常见的几个域名全部不通,但是宽带是能访问的。
我这边联通家用宽带网国内大部分网站正常,但是还是有一些国内网站连不上,已经试了不是 DNS 问题,不知道又在折腾什么。同样本地电信和移动家宽国内段正常。
2024-01-12 14:29:01 +08:00
回复了 c7in7 创建的主题 宽带症候群 延迟没有波动,游戏却有丢包
看来我真是见识浅薄,csgo 确实没玩过,枪战类对实时性要求很高,不知道这种带中心服务器判定玩家击败另一个玩家会不会出现两个玩家展示结果不同最后被官方服务器修正成一个结果的现象。
2024-01-12 12:31:48 +08:00
回复了 c7in7 创建的主题 宽带症候群 延迟没有波动,游戏却有丢包
@linhu66 csgo 就是 p2p 联机,玩家之间不存在中心服务器,通常是选择一个 nat 类型高的作为房主。丢包的真实原因是本地玩家之间互联的稳定性不佳,如果没用网游加速器的情况:局域网联机>同运营商联机>跨运营商联机>与国外玩家联机。
2024-01-12 12:14:38 +08:00
回复了 c7in7 创建的主题 宽带症候群 延迟没有波动,游戏却有丢包
没玩过这个游戏,如果这个游戏是大型 3a 实时竞技类游戏且登录界面没有服务器选项,有很大概率是基于 p2p 联机的,房间内的延迟就是玩家到房主的延迟。你测试的官方服务器有大概率是用来传输角色名称,等级,金钱,技能,背包物品等关键参数的,至于战局内玩家的之间互动则是直接交给玩家之间进行。
2024-01-12 12:02:22 +08:00
回复了 renfei 创建的主题 宽带症候群 宽带的限流量规则:宽带月流量上行 1TB,达量后限速
先看看别的央企是怎么做的,比如电网,首先一度电的定义商用和家用是一样的,其次关于电能质量:电压,频率,波形至少是有要求的,最后企业用电和居民用电之间供电优先级上还是在一定程度上照顾了居民用电的,而不是像某些运营商那样通过限制上行,降低并发连接数,严格 qos ,dpi 识别并分别限速等手段狠狠压榨家宽的可怜一点点价值。
2024-01-11 10:25:49 +08:00
回复了 renfei 创建的主题 宽带症候群 宽带的限流量规则:宽带月流量上行 1TB,达量后限速
@acbot 实在搞不懂商宽补贴家宽到底体现在哪里?宽带的一些不明显参数比如并发连接数和 qos 等级也是价格决定因素吧,可是家宽的这些参数很明显是最低/最严格的。可是当你提家宽质量是最差的理应也是最便宜的不存在谁补贴谁,它们又会说商宽用户付钱多。
交换机通信:在同一个交换机下不同设备需要通信,发起方向交换机查询缓存表查询到邻居所在的端口,从而精准发送通信包到邻居所在端口。
pon 通信:虽然不太懂这个,什么下行广播,上行分时复用。大概能猜出来是怎么通信:发起方只能先向上联口发送数据,然后上联口把数据发送到邻居。运营商显然是能看到并且统计到这部分数据。不太懂上行为什么没有强调也是广播的,分光器是无源的,作为下面的客户端根本不知道上联端口在哪里。
pon 通信好在成本低,便于运营商低成本超售。相当于宽带机房到用户这段线路物理链路复用,安全性低,因为数据是广播的,意味着同一个上联口下其他用户也能接收到你的通信数据,至于能不能破解分析出内容就不清楚了。
2024-01-10 11:25:16 +08:00
回复了 Shuaiwei 创建的主题 宽带症候群 上海联通不给用了
不让用是吧,宽带入户线假装插到交换机的光模块上去,慢慢排除故障。
2024-01-09 15:26:10 +08:00
回复了 mangojiji 创建的主题 宽带症候群 光猫桥接模式下,必须是路由器来完成拨号吗?
我猜想你的想法可能是将 PPPoE 拨号和路由器其他功能分离。但是 nat 肯定做在光猫上,除非运营商能给你分配两个以上的公网 ip 。
2024-01-05 14:40:27 +08:00
回复了 IloveOnion 创建的主题 宽带症候群 上海联通 无故把公司宽带断网,好几天了
河南联通限速策略就包括了家宽和便宜的商宽,只是上传限速阈值比家宽高一点,互联网宽带不限制。
好像 10g 和 2.5g 之间还有一个 5g 。
2024-01-03 12:20:04 +08:00
回复了 Moonkin 创建的主题 宽带症候群 应对 sni 阻断,可以不带 sni 吗?
河南这边手机数据和宽带执行严格程度不同,河南联通手机数据似乎是严格白名单,试了几个不是那么热门网站的域名,不在 sni 白名单内直接阻断,但是像美国微软美国亚马逊这种网站又能访问。河南联通家用宽带就没有那么严格,速度和以前差不多。河南电信手机数据一开始能连接,但是速度跑不起来偶尔会断流。河南电信家宽也差不多,也是速度跑不动+断流,哪怕是 gia 。至于河南移动,试了一下家宽,能连上去完全跑不起来哪怕是 cmi 断流比电信现象小一些。以上所有的光猫替换成非运营商的+改桥接。不知道路由模式是不是也是这样。
2023-12-29 19:13:27 +08:00
回复了 beneasy 创建的主题 宽带症候群 家里的网延迟高一直排查不出来什么原因
书本上的 udp:协议不保证可靠性,传输过程可能会出现丢包;运营商理解的:因为 udp 不可靠,因此可以采用各种手段随便丢用户的包。河南联通以前就出现过家用宽带本地 udp 随机丢包问题。https://www.txrjy.com/thread-1208022-1-1.html
2023-12-29 19:08:53 +08:00
回复了 beneasy 创建的主题 宽带症候群 家里的网延迟高一直排查不出来什么原因
商用宽带质量比家用宽带好,至于测速是“优化”过的,怎么测都不会出现明显的问题。
2023-12-18 19:59:57 +08:00
回复了 LisaSue 创建的主题 宽带症候群 运营商的酒店全光组网听说广电最近在查,是真的吗
@yyzh 那个实际上是酒店有个 iptv 转 dtmb 设备,iptv 接运营商多路机顶盒,然后本地解码出频道转换成 dtmb 信号,用同轴传输到每个房间。
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