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V2EX  ›  wdspro  ›  全部回复第 1 页 / 共 3 页
回复总数  48
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@everettjf 你这个主站是 react 写的嘛 能看下你这边的源码吗
@EKkoGG 精致 不等于 钓鱼网站
那可不是这样说的 你是没见过那种高保真一比一的钓鱼网站
2021-02-22 09:58:09 +08:00
回复了 a7dog 创建的主题 JavaScript 做个小调查,一个新项目,大家首选的框架是什么
拧巴你 拧巴我
拧巴树下你和我~
好家伙 ip12 测试一开始不卡 玩到后面越来越卡 甚至发热严重 烫手得我直接退出了 点击放置过程中会抖动比较明显 卡顿感也更明显
2021-02-03 10:11:55 +08:00
回复了 calloc 创建的主题 杭州 一大早就被炮声吵醒了
@LaGeNanRen sp 是什么
2021-02-03 10:06:16 +08:00
回复了 JsonTu 创建的主题 生活 心里有股火,大家一般是怎么释放的
@cnrting 怕是有的圣贤模式起来更致郁了
2021-02-03 09:44:43 +08:00
回复了 tianspgydy 创建的主题 求职 招前端啦,感兴趣的可以私聊哈。
base 哪里
2021-01-28 15:59:42 +08:00
回复了 c00WKmdje2wZLrSI 创建的主题 问与答 有没有什么简单的前端代码批量压缩的工具
gulp 都麻烦的话 那还真没啥简单的了
2021-01-28 15:58:25 +08:00
回复了 zty7723271 创建的主题 问与答 工作犯困时,大家会做什么?
所以在这里又看到了我
@SuperXRay mock 也要有文档 至少知道个后端数据结构吧 一些骚操作的结构回来 你那 mock 了个寂寞
@sevenzhou1218 你真的是硬刚大师了
2021-01-21 17:50:51 +08:00
回复了 kisshere 创建的主题 问与答 现在适合理财小白还能购买的保值抗通胀的财产有哪些
@YouLMAO 这个国内怎么买呀
2021-01-21 16:44:22 +08:00
回复了 remember5 创建的主题 Vue.js vue 大屏项目需要做适配,是用 rem 还是 vh 呢
都可以吧 看你喜欢了
@fengjianxinghun 有考虑 但是现在已经到了快验收阶段了 一时间想着先优化过去 暂时没时间折腾了 只能后面有时间研究研究了
@wszgrcy 是的 context 2d 的

@soulmt 是的 现在是按照这样的思路达到了 所有刷新率一个速度值了 但是现在就是性能有问题 会爆掉的样子 两个帧之间 有时候会达到几秒钟 在等下一次渲染的时候我的页面状态是直接卡住的 现在其实就只用到了 ctx.drawImage 同屏一个背景图 几个道具 加人物动态图在渲染 我想不出是需要优化什么地方 图已经压缩到极限了
@fengjianxinghun 这样的吗 选型技术的时候 最开始就是舍弃了 css3 webgl 适合做小游戏吗 有合适案例吗
也尝试了在所有素材开始游戏前的 部分预渲染
@fengjianxinghun 通过上面帧间差的方式实现了不同刷新率下速度相同的实现 现在更多的问题是会不必现的直接卡死几秒钟 就是两帧之间间隔 5~6s 钟 canvas 的性能这么差吗 还是说有其他的优化项没有做到 最开始的每帧清空画布 主要就是用的这个 drawImage 文中有提到坐标去浮点 但是这个是 10 年前的了 不知道 canvas 有没有针对优化 https://seblee.me/2011/02/html5-canvas-sprite-optimisation/
@1OF7G 现在的动画就是这样的 每回调一次 x + speed 来渲染动画 导致高刷新率的时候速度快 性能差的手机 fps 低的时候一卡一卡的

@muzuiget 具体可以讲一下吗 时间差是指的什么时间差

@soulmt 是要先算出 fps 然后 再根据 fps 来算每帧需要走的距离是吗
2020-11-09 14:02:48 +08:00
回复了 solider245 创建的主题 Linux 不懂就问: Linux 默认创建的文件是什么后缀格式的?
@qinyusen 受益匪浅呀 想追问 ios 下的设计哲学又是什么样子的
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