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V2EX  ›  x1aoYao  ›  全部回复第 3 页 / 共 6 页
回复总数  109
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2022-11-23 10:00:36 +08:00
回复了 x1aoYao 创建的主题 游戏开发 请问选 Unity 还是 Godot
@chnzxg 好呀,我目前对 Unity 还是 0 了解
2022-11-23 09:54:36 +08:00
回复了 x1aoYao 创建的主题 游戏开发 请问选 Unity 还是 Godot
@lancelock godot 有 kotlin/golang/rust 等语言的绑定呀,只是大多数都不稳定,而且 3.5 用的 gdnative ,4.0 用的 gdextension ,到时候迁移会很麻烦,所以算了。所以一开始确实是打算用 gdscript 的,感觉和 python 差不多。
现在决定就 Unity 了。
2022-11-22 16:17:19 +08:00
回复了 Zaptain 创建的主题 游戏开发 一个游戏项目,目前寻找具有游戏开发经验的道友 v0.1.2
团队都是兼职,有投资人了没有创建一个公司 /工作室么
2022-11-22 15:45:24 +08:00
回复了 x1aoYao 创建的主题 游戏开发 请问选 Unity 还是 Godot
@a33291 感谢大佬。
图形学这个水太深了,我估计是啃不动了,只能专业的事交给专业的人来搞了。我只期望初期能搜到一些简单的直接复用好了
语言还好,最初是想尽量减少学习成本了,现在发现这个相对于其他的大概不算啥了,比如美术动效等等
距离发布,可能还相当早,除非全职。但这个需要有个像样的成果才能说服自己和家人。现在连玩具都谈不上,笑)
2022-11-22 15:20:32 +08:00
回复了 x1aoYao 创建的主题 游戏开发 请问选 Unity 还是 Godot
@a33291 美术模型这些估计只能在网上外包了吧大概 说实话我现在也不知道还会遇到哪些问题....
2022-11-22 14:36:18 +08:00
回复了 x1aoYao 创建的主题 游戏开发 请问选 Unity 还是 Godot
@zhuangzhuang1988 行。估计最大的问题还是上手 Unity 本身
2022-11-22 14:28:31 +08:00
回复了 x1aoYao 创建的主题 游戏开发 请问选 Unity 还是 Godot
@fengjianxinghun 那我先研究下 Unity 吧。主要是感觉有点无从下手的感觉... 语言 编辑器 都没用过
2022-11-21 14:35:54 +08:00
回复了 estk 创建的主题 程序员 App 端判断是否是大陆用户的最简洁方式,无需 IP 库
@aladdinding 嗯。我用 rust 写过一个根据这 5 大 RIR 公开数据,解析成一个区间树(底层就是 B-Tree),用来查找 IP 对应的国家 /地区代码
https://github.com/bnyu/ip2c
2022-11-18 10:15:16 +08:00
回复了 killva4624 创建的主题 游戏 重演 9C?暴雪和网易的授权将不再续期。
我星际 2 国服台服都买了,后来台服居然也被和谐了,因为我都用的相同的邮箱,然后我就弃坑了。
昨天又重新登录了台服,居然恢复正常了,不知道是否和这事有关。
2022-11-18 09:56:11 +08:00
回复了 LeeReamond 创建的主题 程序员 2022 新电脑装啥杀毒软件?
@zx9481 是的。我用火绒主要就是用来禁一些开机启动,右键注册表之类
2022-11-17 16:53:53 +08:00
回复了 movq 创建的主题 程序员 为什么 Java 父类构造函数调用被重写的方法会调用到子类的
在 c++或者 go 里面确实是按照 op 预期的那样;但是在 java 里不同,所有的类方法都是动态分发的。
2022-10-31 10:00:32 +08:00
回复了 roseduan 创建的主题 程序员 细数自己学习过的编程语言
工作中实际用的多的:
Java / Go / Javascript / Python
个人项目中习惯用的:
Kotlin / Swift / Rust
曾学习过但已不熟的:
VB / C / Scala
还有一堆浅尝辄止的...
2022-08-01 09:33:01 +08:00
回复了 extiing 创建的主题 生活 你能够接受这样的分手原因吗?
@hookybaby 这还真不好说
2022-07-29 10:56:04 +08:00
回复了 aflynoob 创建的主题 问与答 双拼输入法有必要学吗
我从高中开始用的,最多花两小时就学会了,非常实用的技能。
唯一缺点楼上老哥也说了,老婆不会用,导致要装两套输入法。
2022-07-21 10:45:36 +08:00
回复了 charlieethan 创建的主题 C++ 谷歌发布开源开发语言 Carbon : 号称将替代 C++
如果 Swift 调用 cpp 能有调用 objc 那么顺滑就很方便了。看起来 Carbon 也是 import 了 clang 来解析 cpp
2022-07-21 10:24:32 +08:00
回复了 charlieethan 创建的主题 C++ 谷歌发布开源开发语言 Carbon : 号称将替代 C++
@Huelse 泛型用方括号的我知道的有 Scala3, Go, 尖括号的基本是主流,圆括号的没听说过...(google 曾经想在 go 里用圆括号最终还是被否了, 现在又来了...)
打算就再续一年,再以后就靠 fallback version 了
2022-06-29 10:40:52 +08:00
回复了 wdwwtzy 创建的主题 程序员 这个各大语言性能测试结果挺有意思
Swift 的 class 用的 Arc 要原子计数,Array/Map/Set 这些 CoW 类型也是要原子操作,不管你跨不跨线程都是,这能快得起来吗?
上面有人提到 Apple 的 M1 为原子操作的优化非常大,所以 Swift 跑在 M1 Mac 上面还算好。不过根本还是要让没有 send 到其他线程的就用 Rc 就好。
2022-03-31 10:14:28 +08:00
回复了 ONewJapan 创建的主题 Java 有人想来日本干 IT 开发吗
和日本游戏企业(dmm)对接过,技术水平之菜,一言难尽。
但日本又能开发出许多高质量游戏(旷野之息等),很神奇。
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