前段时间写了一个浏览器扩展,详见: https://www.v2ex.com/t/1076581?p=1#reply25
有一个痛点,因为所有消息都储存在本地,导致无法接收离线消息,例如:
现在有 UserA 、UserB 、UserC 、UserD 4 个用户,A 、B 、C 在线,D 离线
时间点 1:UserA 、UserB 、UserC 三个用户聊天,产生 3 条信息 “message-1-A, message-1-B, message-1-C”
时间点 2:UserC 离线退出聊天,UserA 与 UserB 继续聊天,产生 2 条信息:“message-2-A, message-2-B”
时间点 3:UserC 、UserD 上线加入聊天,那么此时,时间点 1 和时间点 2 的聊天信息需要同步给 UserC 和 User D
UserA 、UserB 拥有所有信息记录 5 条, 无需同步
UserC 本地记录 3 条,需要同步时间点 2 ,同步 2 条
UserD 本地无记录,需要同步时间点 1+2 同步 5 条
如上,我了解一些分布式同步的解决方案,etcd 、raft 等,奈何太菜看得一脸懵逼,上手太复杂 目前想到的解决方案就是,A 、B 、C 、D 广播自己所有的消息记录,然后各自接收,通过消息的时间戳 Diff, 然后同步时根据 Diff 出的差值,追加或插入。
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cpstar 1 天前 1
我就想知道,如果没有远端服务器,如果 ABCD 全都离线状态,那么其中一者上线后,从哪获取消息?比如,CD 提前离线,而 AB 聊的火热但之后离线,CD 再上线时必然无法获取 AB 的消息,又聊的火热,再等 AB 其中一者上线时,CD 才能获取到 AB 最后聊天的内容,然后 CD 怎么插数据?
于是必然需要远端存储,那么就与单纯本地存储相违背了。那么,没了,南山无敌说号称“不存”,么?说根本,OP 就在讨论一个 IM 的设计原则。单纯的本地存储只能解决点对点消息,而且一旦一点离线,无法发送,这么说当年抠抠差不多这个逻辑。一旦开群聊,那势必。。。 |
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iintothewind 1 天前
部署一个 mq 服务, 支持每个用户创建可存储 mq 消费的 offset 的状态的 session,
然后每个用户根据 id 创建 session 就好了. 可选方案 mqtt, redis-mq 都可以, 没必要上 kafka. 单用户多个客户端消息同步, 这个说真的比较难办, web 的话你没有权限拿到每个客户端的唯一 id, 很难区分, 即便能拿到, 你还要根据客户端不同, 从消息总线里面 replay+filter, 重新同步, 比较麻烦. 带时间戳的 list, 你为啥不用 timer series 数据库, redis 本身就是了, 何必自己设计? |
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qping 1 天前 via Android
暂时想到两个方案
1 要么选举出一个中心节点,如果中心节点下线,那要重新选举。 2 所有客户端保留的都是最近 n 天的聊天记录,也就是说它们存储的历史消息都是一样的,有其他人上线时,就需要就近从任意一人那里获得历史消息 方案一,实现复杂,如果中心节点下线那所有人都会卡顿 方案二,如果有人改动了消息,比如在聊天时清空了本地的消息,正好有人上线和他同步,那就同步不到消息了 |
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qping 1 天前 via Android
@iintothewind 他要的是分布式消息同步,只有客户端没有服务端
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iintothewind 1 天前
@qping 没有中心节点, 那消息有没有送达, 送达的顺序都没办法保证啊, 因为没有一个一致的版本, 难道要自己做分布式服务, 搞仲裁啊? nb, 我倒想看看, 这咋搞?
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mayli 1 天前
常见的分布式问题,CAP ,节点不够就是会丢消息脑裂
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niubee1 1 天前
纯粹的 P2P 消息,是无法做到多端同步的,能够实现多端同步的,必然不是纯粹的 P2P 。
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molvqingtai OP @iintothewind #5 送达顺序,默认以消息发送事件为准,假设消息时及时的,延迟 0
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molvqingtai OP @molvqingtai 发送时间
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molvqingtai OP @cpstar 如果没人任何用户在线,就没有同步呀
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luckyrayyy 1 天前
同步这个我感觉还好,你服务器得存了所有消息吧。每个群的消息 ID 都是递增的吧,本地登陆的时候对比一下本地消息最大值和服务端消息最大值,拉中间缺失的部分就行了?
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luckyrayyy 1 天前
哦没服务端,告辞。那没人在线的时候就没有数据可以同步呀
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iintothewind 1 天前
@molvqingtai #8 你说的是 payload 里面的时间戳吧, 我说的是实际送达每个客户端的消息的顺序和时间.
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q958951326 1 天前
外行来说个思路,我怎么感觉这个消息同步,有点类似于动态路由协议中的路由信息的交换?
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qping 1 天前
@molvqingtai 客户端时间是不可靠得,我把本机时间调到一年后咋整
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DsuineGP 1 天前 2
TL;DR 用 CRDT 算法
原因: - 常用的 raft 算法无法容忍脑裂, 即 A-B / C-D 上线然后还要实现日志同步, 即使要解决脑裂也要用非常扭曲的方法; - CTDT 是 p2p base 的分布式一致性算法, 且你的业务场景比较简单, 只需要需要处理 retain+insert 的场景, 不涉及到 remove; - https://github.com/vlcn-io/cr-sqlite 这个用 crdt 做 sqllite 代理的项目应该比较适合你的业务场景 |
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zsxzy 1 天前
类似区块链的共识算法 , 解决双花问题
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SilentRhythm 1 天前
外行插个嘴不知道能否给 op 一些思路:
1. 把广播推送消息内容改成广播新消息通知,如“user1 在 XXX 时间戳发送了一条新消息”,在线的用户收到通知去 user1 拉取,拉取时带上本地最新消息时间戳作为 offset 。 2. 不按日期存,按最大消息条数存,比如最后 1024 条; |
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molvqingtai OP @qping #15 这个好解决,从一些公开的时间服务获取时间
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codegenerator 1 天前
无服务的话只能采用类似 gossip 协议可以实现
但是只能最终一致,勉强能达到需求 |
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jimmy2024 1 天前
又来一个套免费方案的
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xichuhanguguan 1 天前
我有个疑问,像 p2p 用的 DHT 网络。他在加入网络的时候是需要一个知道一个在网络中的节点,向他去获取网络中其他节点信息。新用户怎么加入这个网络,邀请制吗?
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molvqingtai OP @jimmy2024 我的应用本来就是开源免费的,单纯的技术交流,何来免费套方案
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molvqingtai OP @xichuhanguguan 同一个域名就是节点,一个域名一个聊天室
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Dynesshely 1 天前
不引入服务器的话这个问题无解
提前下线的用户,在无人在线的情况下登录,无法获取既有的聊天数据 |
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XiLingHost 1 天前
@xichuhanguguan 要么通过 tracker ,要么有 boostrap 节点
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molvqingtai OP @Dynesshely 没人在线的情况下,获取聊天记录也没意义
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seedhk 1 天前
想到一个点:
没有服务器的情况下,如果新节点上线,如何保证他获取到的消息是未经过篡改的? |
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molvqingtai OP @seedhk 不能保证,能做到的只能验证消息的数据格式,不符合格式就过滤掉
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molvqingtai OP @seedhk 我一直没有实现文件传输功能,这也是考虑的点,怕大家电脑中毒了
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Dynesshely 1 天前
@molvqingtai 你要解决的不就是接收不了离线消息的问题嘛
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molvqingtai OP @Dynesshely #31 可能我描述不太准确,应该是可以同步其他客户端本地存在的消息,但自己本地不存在的消息,要实现这个操作当然需要至少两个用户在线
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bli22ard 1 天前 1
看过电报的群组聊天协议, 每条消息有一条 id ,这个 id 就是从 0 开始递增,每次+1 , 发消息,服务端每次+1 就可以了。对于客户端来说,它只要关注,群组 id 和 最后一条消息的 id 。客户端启动,建立 websocket 连接,带上自己的 last message id , 然后服务端,从这个 last id 开是这个客户端推送,这个同步要考虑,消息差了非常多,你需要设定一个阈值,超过这个阈值,就只取最后多少条消息。这块有个细节就是,要处理好,websocket 建立这段时间,出现新的消息,而导致的一些倒霉客户端没同步到这些最新消息的问题。你说的 etcd 这些用来实现存储一致性的,不适合你这种场景,你这种场景 mysql 就可以了,性能不够分库,就可以了。
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2Nfree 1 天前
直接引入区块链吧,内容寻址、分块存储、P2P 传输、DHT 索引
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molvqingtai OP @2Nfree #35 准备综合楼上的思路手撸了
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