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luyiyuan129
V2EX  ›  设计

在Mac电脑上设计原稿,然后到iPhone真机上的色差问题

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  •   luyiyuan129 · 2012-12-13 11:16:20 +08:00 · 13503 次点击
    这是一个创建于 4151 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    大家通常如何解决此类问题?
    24 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    qdvictory
        1
    qdvictory  
       2012-12-13 12:23:23 +08:00
    https://itunes.apple.com/cn/app/livedesign/id509839476?mt=8

    可以试试这个,虽然我已经懒惰的好久没有更新了
    luyiyuan129
        2
    luyiyuan129  
    OP
       2012-12-14 11:28:52 +08:00
    @qdvictory 软件到是不缺,美工那dropbox, evernote啥的用的还挺溜,有什么方法能从设计上纠正么?
    luin
        3
    luin  
       2012-12-14 11:34:30 +08:00
    前几天在外接显示器上画了个网站设计图,拉回MBP的显示器上看简直鲜艳得要死......同求解决方法
    momou
        4
    momou  
       2012-12-14 12:36:10 +08:00
    外接高端显示器。。。
    wtl
        5
    wtl  
       2012-12-14 15:27:05 +08:00
    找个校色仪对调一下显示器 作图时工作的色彩空间用sRGB
    最新的iPhone5、iPhone4s色域与sRGB比较接近 基本上可以保证色彩还原的准确性

    旧的iPhone就没什么好方法了 有解决方案 也都比较麻烦:
    1 app自己进行色彩管理 将素材图片向本机色域进行转换(比如sRGB->iPhone4的色域)

    2 做几套图片去适配不同机器的色域(logo_sRGB.png logo_iPhone4.png logo_3GS.png)

    上面两个方法都费工费时 普通软件没有必要追求那么高的色彩的准确性 找个校色仪调调显示器就好了


    =====================================================
    什么是色彩管理的分割线

    不同显示器的色域是不同的 A机器的RGB(255,0,0)和B的RGB(255,0,0)肯定是不同的

    就象你我都可以搬动一桶水 但是我们俩的力气是不同的 你的是50斤 我的是30斤
    显示器也如此 RGB色彩空间是机器相关的 和每个显示器的显示能力有关 CMYK也是机器相关

    如何保证A的RGB(255,0,0)在B上被正确的显示 就是色彩管理

    大致就是将A的RGB(255,0,0)转换到机器无关的色彩空间(比如Lab)得到一中间值,再将该中间值转换到B的RGB空间 就可以在B的显示器上看到A所看到的纯红色了(前提是B的色域包含该中间值)
    luyiyuan129
        6
    luyiyuan129  
    OP
       2012-12-17 11:43:57 +08:00
    @wtl 原来如此,了解!感谢!高级!看了下校色仪好贵...
    clowwindy
        7
    clowwindy  
       2012-12-17 19:18:50 +08:00
    iPhone 和 iPhone 之间的色差更大……
    lianghai
        8
    lianghai  
       2012-12-17 20:47:37 +08:00
    @luyiyuan129: Mac 的显示器相较于标准色彩空间的色偏影响远小于 Mac 和 iOS 设备的色偏,给 Mac 校色毫无意义。在设备上实时预览才是最根本的。请使用 Skala Preview、xScope、LiveView 之类的实时预览工具:
    http://www.zhihu.com/question/20120695
    http://www.zhihu.com/question/20422251
    lianghai
        9
    lianghai  
       2012-12-17 20:50:39 +08:00
    @luyiyuan129: 另外,和 @wtl 说的恰好相反:为移动设备制作素材图片时不应该使用 sRGB,而是应该彻底关闭色彩管理。因为 iOS、Android 等平台自己根本就没有色彩管理。参见: http://bjango.com/articles/photoshop/
    hzlzh
        10
    hzlzh  
       2012-12-17 21:37:40 +08:00
    蜘蛛,或者习惯这个差异。
    acgism
        11
    acgism  
       2012-12-17 21:42:59 +08:00
    westoy
        12
    westoy  
       2012-12-17 22:16:29 +08:00
    Skala Preview,非常好用,无线连接。
    squallsdjl
        13
    squallsdjl  
       2012-12-18 01:18:53 +08:00
    很奇怪啊,为什么需要校色呢?校色成本很高而且主要发生在印刷上。
    两个可能发生的问题,一个是你的设计颜色模式不是正确的模式;
    二是你的MAC显示器确实需要校色,或者是过度老化了。
    针对第一个问题,srgb是没有问题的,默认的rgb色配置也是没有问题的。
    针对第二个问题,换个新的苹果显示器,或者换个新mac笔记本或机器吧。
    lianghai
        14
    lianghai  
       2012-12-18 01:23:40 +08:00
    @squallsdjl: 都不是。
    squallsdjl
        15
    squallsdjl  
       2012-12-18 01:24:16 +08:00
    对色彩模式其实了解不深,刚看到一个帖子,大家多交流下

    http://www.douban.com/note/39567432/
    wtl
        16
    wtl  
       2012-12-18 09:41:09 +08:00
    @lianghai 呵呵 苹果没有提供完整的colorsync不代表你不可以做
    wtl
        17
    wtl  
       2012-12-18 09:48:58 +08:00
    @clowwindy 至于终端用户 没理由要用户人手一台i1然后用开源软件做个iPhone的profile 苹果不提供系统级的支持 99.9999%的程序不支持导入profile
    这也是我说除了专业级的软件 色彩的准确性在iPhone上意义并不大
    likuku
        18
    likuku  
       2012-12-18 10:32:41 +08:00
    之前看过评测,看到iOS内硬件信息显示iPad3 支持sRGB,那篇文没找到,但找到以下:

    iPad 3 Display: 99% sRGB Standard Color Gamut Accuracy | Obama Pacman : http://obamapacman.com/2012/03/ipad-3-display-99-srgb-standard-color-gamut-accuracy/

    还有iPad2,iPad3和银河Tab与sRGB,AdobeRGB的对比:
    Wide-Gamut Color Performance : The Complete iPad 3 Review: Retina Display, A5X, 4G LTE, And Camera : http://www.tomshardware.com/reviews/ipad-3-benchmark-retina-display,3157-2.html

    以视网膜之名——Macbook Pro Retina 开箱 色域,性能详细评测 (7月8日1楼更新多台rMBP校色比较): http://bbs.weiphone.com/read-htm-tid-4937629.html
    lianghai
        19
    lianghai  
       2012-12-18 11:49:43 +08:00
    @wtl: 楼主问的是怎么控制 iOS 开发时的色偏问题,你这种对色彩管理的一知半解太搞笑了。期待你为所有 iOS 开发者提供 iOS 设备上的 ColorSync 框架并且提供所有批次所有 iOS 设备的色彩描述文件。
    luyiyuan129
        20
    luyiyuan129  
    OP
       2012-12-18 13:15:02 +08:00
    @lianghai 太感谢了!原来如此!大家不必争吵,共同进步啊!看来只能一边做,一边真机看了,再次感谢!
    wtl
        21
    wtl  
       2012-12-18 13:17:27 +08:00
    @lianghai 我承认我对色彩管理的了解还不够多 哪个地方说的不对还请你指出

    至于相关的底层转换库 等代码进一步完善的 我会开源相关代码

    测量所有机器的色域超出了我的经济承受能力 不过我搜集了一部分 你感兴趣的话可以看看 参见
    http://www.walalu.com/2012/03/21/on-how-to-get-accurate-result-from-the-mcolorbook%2C-mcolormeter-%28ios%29/
    wtl
        22
    wtl  
       2012-12-18 13:36:15 +08:00
    附蜘蛛出了一整套解决方案 有印刷、包装、印染等行业的同学可以see see
    http://spyder.datacolor.com/portfolio-view/spyder-gallery/
    当然 它也只能保证在它自己app内部图片颜色看起来比较准确
    lianghai
        23
    lianghai  
       2012-12-18 20:39:38 +08:00
    @wtl: 在移动设备上做色彩管理本身就是个不现实的命题。移动设备的使用环境多变,本身亮度、对比度、色温的人眼感受都受环境光影响而不断变化,即使最近几代基本匹配 sRGB 的 iOS 设备也无法保证可靠的色彩还原。「找个校色仪调调显示器」这种建议没有解决问题,那是在用貌似很高端的技术误导,而且目前主要的 Mac 屏幕根本就无力还原 sRGB。自建色彩管理系统或为不同设备输出不同素材图片的方案你自己也知道不现实。
    关闭色彩管理并连锁 Photoshop 和 iOS 设备以实时测试是目前业界的共识,并且也是唯一实际的方案。
    wtl
        24
    wtl  
       2012-12-19 09:18:03 +08:00
    @lianghai 如何测量显示器的色域 如何在不同的机器上显示一个机器无关的颜色 如何在不同的机器上显示同一个图片?
    我想最起码我知晓这些过程 也自己动手实践过
    尽管不能校正iPhone的屏幕 但是转换到目标iPhone色彩空间的颜色和图片要比不经管理的要准确的多

    简单的一句业界共识不说明也不解决任何问题 技术也不会因为说不可能而止步

    "移动设备的使用环境多变......" 这条放在台式机上一样适用 桌面显示器比iPhone屏幕多了去了

    对于设计而言 无论win或mac都有做校色的必要 即使是mac safari对图片的显示也是简单粗暴 无力还原sRGB和色域超出sRGB同样是色彩管理的理由 而非否决条件 双屏幕更加需要色彩管理

    言尽于此吧
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