更偏向买断版,例如 Final Cut Pro 哪怕很贵,但买完不必担心明年,后年再掏钱。
之前 iOS 和 macOS 购买的 App,部分软件不知不觉开始订阅且涨价,甚至有 700+ 每年;深受其害,你们有没有这种感受?。
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LincolnZh 2020-04-15 18:29:19 +08:00 via iPhone
同感,现在诸如 Mathtype 之类的小工具都开始搞订阅制。对于大多数软件就我个人而言还是倾向于买断制的。
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ShuoHui 2020-04-15 18:39:11 +08:00 via iPhone
虽然贵,但还是理解的,大部分人开发是面向 money 嘛。
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ipadpro4k 2020-04-15 18:39:36 +08:00 via iPhone
这年头连个输入法都搞订阅
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nolo 2020-04-15 18:41:46 +08:00 via iPhone
是的,有看到浏览器也开始订阅。。。
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admirez 2020-04-15 18:45:48 +08:00 via iPhone
你不订阅,开发者就没年收入
没年收入就靠新增用户可能养活自己都难吧 |
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muntoya 2020-04-15 18:48:19 +08:00 via iPhone 1
那从开发者的角度来说呢?如果买断版买的人少了,活不下去,是不是就不该更新了?
我觉得应该把软件当服务,只要你一直订阅,服务就可以一直按你的需求调整。 |
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NeoChen 2020-04-15 19:07:12 +08:00 via iPhone 2
额,我比较喜欢 surge 那种订阅方式,买断+新功能更新订阅,而且订阅期后如果对新功能没需求可以不订阅,出现需要新功能再订阅可以激活之前所有新功能。
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yucao 2020-04-15 19:09:24 +08:00
开发者也要靠订阅制恰饭,虽然我作为使用者来说更喜欢买断制
当我确定这个软件能解决我的痛点我就会一开始就去买,无论他是买断还是订阅(除非太贵了 |
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lcandy 2020-04-15 19:11:12 +08:00 via iPhone
认可楼上#7 以及提供在线服务类的订阅,如果只提供一个本地服务连服务器的开支都没有(例如本地的输入法,基于 iCloud 同步的小工具),实在是不想订阅的(/ω\)
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loading 2020-04-15 19:12:58 +08:00 via Android
作为作者都喜欢订阅制,细水长流。
作为使用者,希望能订阅和买断结合,有个过渡期。 |
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KKLeon 2020-04-15 19:13:49 +08:00 via Android
saas 和私有化部署
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jwenwang 2020-04-15 19:20:39 +08:00 9
问题是怎么让别人更乐意从钱包掏钱给你,而不是只会说开发者要吃饭,用户就不用吃饭?
如果不是刚性的需求,搞订阅就是自断活路,续订率惨到怀疑人生,间接给竞争者以免费+广告或者买断的模式抢走用户。 |
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rnicrosoft 2020-04-15 19:22:11 +08:00 via Android
如果我年薪千万,我也不 care 买断还是订阅,我还愿意资助优秀的项目。然而~
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BadAngel 2020-04-15 19:27:01 +08:00
总的来说就是服务的价值怎么定义。
软件提供的服务到底是什么?有没有价值?谁说了算? 结合我另外一个贴里提到的,我们订阅的实际的别的用户创造的数据,跟你软件没什么关系,用提供的平台绑架了用户。 https://www.v2ex.com/t/662613 |
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dobelee 2020-04-15 19:27:22 +08:00 via iPhone
订阅问题在于贼贵,性价比太低。专业的生产工具不论,很多简陋的小软件价格也很夸张。ios 的试用订阅也套路了很多人。。
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em70 2020-04-15 19:28:49 +08:00
只有以后不再更新的才适合买断,比如单机游戏
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catfan 2020-04-15 19:41:10 +08:00
明明 iOS 上大多数的订阅制 App 都是免费下载使用 + 高级功能订阅的模式。不用付费就能免费下载并使用绝大部分核心功能,并且还会一直保持更新。
为何这么多人都要理解成不付费订阅,这个 App 就不能用? |
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sazn 2020-04-15 19:51:44 +08:00
@catfan 因为真的很多 APP 不订阅就是不能用,到处都是限制,例如 jsbox 限制每日执行次数以及单次执行内存,例如 enpass 不付费只显示 20 条数据等等...这俩我都付费了= =
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Aaronow 2020-04-15 19:57:12 +08:00 via iPhone
订阅制本意是好的,但是被一堆乱七八糟的人玩坏了
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ajyz 2020-04-15 20:29:35 +08:00
支持 surge 那种订阅模式,楼上也有人提到了。另外有些 app 有提供特定的在线服务等,那订阅也可以理解,而绝大多数 app,几乎没有任何新功能添加,或者没有吸引人的新功能添加,纯粹就是想靠着订阅制躺着数钱,那么其哪怕之前再优秀,我也会果断弃之
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meisen OP @Aaronow 确实,有些 App 一堆 BUG 或者提一些建议被无视,还隔三差五修改价格,又是订阅又是买断其中某一项服务,太乱,最后就是卸载,转向其他产品。
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dioxide 2020-04-15 20:35:37 +08:00
众所周知, airpods 也是“年订阅”的
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dioxide 2020-04-15 20:41:01 +08:00 1
而且,在订阅风之后, 以前的“买断”概念已经变了:
以前的买断有些甚至是终身免费升级的意思,再不济也是免费维护一长段时间(如 windows 系统). 而现在个别开发商所谓的“买断”指的是拥有该软件的某个版本... |
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huazhu 2020-04-15 20:41:46 +08:00
插一句题外话,其实我一直特别好奇 leetcode 这种题目数量 1000 多道的网站,订阅费 499 一年卖得应该很不错的原因是什么?付费意愿这么强的话,应该会有更低价的代替品?
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di11wei 2020-04-15 20:53:15 +08:00
能接受,目前主要的订阅就是:Office 365 、Ulysses 、1Password 、MindNode 、Parallels Desktop,还有些零散的。我比较「逆来顺受」吧、也因为上面保留了很多的资料。开发商怎么改就怎么用,也懒得折腾去找一些「替代品」,因为用来用去还是会用自己习惯的那个。
但是对于音乐和视频不喜欢「订阅制」,所以 Apple Music 没有怎么用,还是在 iTunes 上买单曲和影片。 |
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ililu 2020-04-15 21:46:56 +08:00
每天都用到的生产力工具可以订阅,有些几个月才用一次的小工具订阅就不大好吧
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hhyvs111 2020-04-15 21:55:00 +08:00
从消费者的角度来看我喜欢买断,因为这种完全可以通过使用别人的账号下载 app 达到免费的目的(不道德);而开发者为了避免这种情况,所以更想开发订阅制
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chihiro2014 2020-04-15 21:58:09 +08:00 1
@huazhu 因为有需求,而且平台够好,也够知名。顺带一提,上面绝大部分的题目都是免费的,就算是收费,也只是部分收费。更何况,哪些收费题,去参加它们的周赛,根本不需要花钱就能做。
至于更低价的代替品,参考牛客。牛客跟它比起来一无是处 |
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zhuangku556 2020-04-15 22:02:06 +08:00
要么买断要么开源,就是不买订阅制。
音乐和视频的除外,游戏我也偏向买断,即使买了不玩。 |
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ShuangFan 2020-04-15 22:12:21 +08:00 2
还有一个方面是值不值得的问题
如果这个软件我天天用,那么即使订阅,因为我一直都在用,也不会有太大问题 但是如果我只是偶尔用的话,还订阅就会感觉太亏了,还是一次性买断让我更安逸~ |
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zhuangku556 2020-04-15 22:12:33 +08:00
说白了我就是想要对一个物品完全控制的感觉,或者购物的爽感。
而订阅制软件,让我感觉没有买东西的快感,只有一种“我这软件一年开不了几次,还付给他好几百” 典型如 Office365,上班用我有公司提供的,但我要想在自己电脑用却要一年花好几百,最后决定用 iWork 将就。 再比如 steam 和 psn 喜加 1 的游戏还少吗,又不是真的在乎那几百块钱。 |
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hacson 2020-04-15 22:39:47 +08:00 via iPhone
问题是,有些软件我只需要你现在的功能,我也不需要你加新功能和维护,如果你做了一个新版本,那我需要时再买断这个新版本就好,就像以前的盒装软件一样。但很多软件就是几年了没什么大变化也搞订阅制,是不是过分了一点?
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otakustay 2020-04-15 22:41:31 +08:00
对于追新党,其实买断和订阅几乎是一样的价格
然后一切就归于性价比的问题了,交给市场去验证是最好的,没必要指责,接受不了不用就是 |
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otakustay 2020-04-15 22:42:44 +08:00
@hacson 说明不搞订阅制开发者赚的钱不够,同时市场没有足够有竞争力的对手让它降价,同时这个价格也不足以去促使一个竞争者出现用低价抢占市场赚钱
这一切都说明,这个订阅的价格机制是合理的 |
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aureole999 2020-04-15 23:11:43 +08:00
jetbrains 家的不就挺好的,订阅满一年就可以永久使用开始订阅时的那个版本。
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sazn 2020-04-16 11:05:03 +08:00
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sazn 2020-04-16 13:47:14 +08:00
@jip 以前花钱购买的不会限制的~~~
免费下载体验,订阅解锁所有限制,并享有接下来一年的所有新功能; 订阅过期后如不续费,所有已解锁功能都能永久使用并得到维护,只是不能再获得过期日之后发布的新功能(参考“游戏季票”概念)。 老用户迁移 付费老用户功能全部保留,并能继续得到维护支持(相当于老版本买断),老用户相当于订阅过一年; 2.0 发布前购买不足一年的用户,如选择订阅可获得一定的时间补偿( 1 年减去已购买的时间); 2.0 发布前购买超过一年的用户,如选择订阅可获得满一年老用户专享的四枚图标; |
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zhuangku556 2020-04-16 15:01:41 +08:00
还有一种就是我支持内购但不支持订阅,比如多少钱买 app,多少钱解锁高级功能或者去广告,但这些功能必须是永久的。
订阅说白被人骂还是吃相太难看。 |
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dingwen07 2020-04-16 17:20:51 +08:00 via iPhone
新的 Arcade 机制也很不舒服
如果我只想玩其中的几个游戏,就不能买下来...... |
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uness 2020-04-17 03:30:54 +08:00
主要还是因为穷,只能订得起便宜的软件 /服务。
office365 家庭版一年人均不到 100 块,订得起; apple music 一年 120 块,订得起; icloud 基础包一年 60 块,订得起。 其实只要价格下来了,订就订真无所谓,以前订个报纸杂志一年也要四五百,开发者要吃饭是天经地义,但是动不动一年三四百又没啥更新的( Parallels Desktop 就是你)真受不了。 |