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s524256521
V2EX  ›  Apple

M1 游戏性能牛逼了,原生的生化危机 8 好稳

  •  1
     
  •   s524256521 · 96 天前 via iPhone · 12221 次点击
    这是一个创建于 96 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    用的 M1 Macbook Air 8g 内存 8 核心 GPU
    看演示能够 1080P 下稳定 60hz
    101 条回复    2022-11-01 21:12:22 +08:00
    1  2  
    HoshinoRei
        1
    HoshinoRei  
       96 天前
    有没有人用 M1 Ultra 玩的?
    s524256521
        2
    s524256521  
    OP
       96 天前 via iPhone   ❤️ 1
    @HoshinoRei 看知乎上说 ultra 能到 5k 60fps 而且还没开 MetalFX
    noahhhh
        3
    noahhhh  
       96 天前
    1080P 性能档 metalFX 都糊成啥样了...物体材质都不稳定
    Thymolblue
        4
    Thymolblue  
       96 天前 via Android   ❤️ 5
    要不苹果转行搞 GPU 吧,把 NV 给我干烂🤌
    yougo
        5
    yougo  
       96 天前   ❤️ 3
    这不是 PS3 画质吗😂比 PS4 还差
    noahhhh
        6
    noahhhh  
       96 天前
    @Thymolblue 差太多了,4090 这游戏全拉满,4K 下能跑两三百帧
    ohiu
        7
    ohiu  
       96 天前   ❤️ 6
    你这是在黑苹果吗 这什么小霸王画质 什么好稳
    NaganoMei0
        8
    NaganoMei0  
       96 天前 via iPhone
    m1 max 压不住
    dcsuibian
        9
    dcsuibian  
       96 天前   ❤️ 2
    1080p 、MetalFX 上采样性能模式、材质质量中等、阴影质量低还有一堆 off 的特效,视频中间部分还常掉到 50 帧以下。。。
    tool2d
        10
    tool2d  
       96 天前   ❤️ 1
    游戏是新游戏,但是这画质我怀疑是用 DX9 游戏引擎修改来的,完全没有次世代的画面冲击感。

    日本游戏开发者有能力,让自己的游戏向上兼容 DX12 ,向下兼容 DX9 。
    nightwitch
        11
    nightwitch  
       96 天前 via Android
    开了超分才 1080p ,原分辨率估计都不到 720p ,和 switch 的原生分辨率接近,这也能叫性能好。。
    wazggcd
        12
    wazggcd  
       96 天前 via iPhone
    梦回 ps4 世代
    Torpedo
        13
    Torpedo  
       96 天前   ❤️ 1
    和自己比还是退步多了。刚出的时候可是各种战 3080 的
    liprais
        14
    liprais  
       96 天前 via iPhone   ❤️ 1
    pc master race 优越感真强
    tulongtou
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    tulongtou  
       96 天前
    @tool2d macOS 怎么支持 DX9 ?
    digimoon
        16
    digimoon  
       96 天前
    好惨的分辨率和画质
    CatpnKirk
        17
    CatpnKirk  
       96 天前   ❤️ 1
    Air 8G 这水平绝对可以了!有点出乎意料
    tool2d
        18
    tool2d  
       96 天前   ❤️ 1
    @tulongtou DX9 是比喻。Dx12 把特效全部关掉,就是 DX9 了。
    snsn
        19
    snsn  
       96 天前
    温度不低吧,我 M1 air 16G 跑神界原罪 2 1080p 最低画质 30 帧不到 温度直接飙到 90 多
    felixcode
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    felixcode  
       96 天前 via Android   ❤️ 1
    吊打 switch 了,强!
    liulicaixiao
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    liulicaixiao  
       96 天前   ❤️ 1
    感觉不如元神。。。画质
    ShadowPower
        22
    ShadowPower  
       96 天前
    画面里的光源几乎都是静态(指不会移动)的,光影几乎都可以靠烘焙。包括开头婴儿身上的光照也可以。
    都是封闭场景,没有远景+大面积阴影,动态变化的天空光照+天气条件
    实际上对性能要求挺低的,画面里的大多数部分地方都不需要实时计算光照……

    这玩意完全体现不出需要多强的性能,很久以前虚幻引擎在当时的 iPad 上表现出来的效果都不比这个差。
    zeep
        23
    zeep  
       96 天前
    可惜 steam 不提供 Mac 版本,Mac app store 里贵的要死
    amirobotics
        24
    amirobotics  
       96 天前
    苹果这 M 系列处理器真的很强,开发者也愿意适配,适配后开发者也能容易移植到 IOS 上,是个好的循环。单单是这项能力,至少领先各大厂商 10 年。
    a66243766
        25
    a66243766  
       96 天前
    话说这个怎么下载啊
    idealhs
        26
    idealhs  
       96 天前   ❤️ 1
    评论之前看看视频吧,分辨率都低到什么程度了都
    metalbuild
        28
    metalbuild  
       96 天前   ❤️ 1
    1080p 上传到 youtube 再被压缩一波那肯定糊阿....更别说即使 dlss / fsr 也不预期用在 1080p 的
    ShadowPower
        29
    ShadowPower  
       96 天前
    @idealhs 确实低,和 DLSS 的那种边缘锐利但缺少细节的还不太一样,看视频还能看到一些反光部分出现锯齿和闪烁
    ShadowPower
        30
    ShadowPower  
       96 天前   ❤️ 5
    虽然这个视频很糊。不过如果仔细看一些比较细小的高光部分,会发现 MetalFX 仍然有 TAA 的那些毛病,这些高光会闪烁。
    然而 AMD FSR 2.0 都已经解决了这个问题,而且今年 6 月的时候已经开源了。
    虽然刚推出的时候只支持 Direct 3D 12 ,但移植到其他的图形 API 上也可行。

    如果 MetalFX 和 FSR 的级别是一一对应的话,Performance 档位有 2 倍的缩放,这个视频里的原生分辨率其实是 960x540 (视频是 16:9 的)。
    先不说光追有没有移植到 Mac 平台,反正看不出来有开了光追,这个画质级别开得像是 GTX650 时代的那种 3A 大作。当年用这个显卡玩画质差不多的游戏,中低特效,720P 能跑满 60FPS ,1080P 也有 40 到 50 多 FPS 。
    GTX650 的性能还不如现在的 CPU 强。几年前的 A12X 在 iPad 上用被动散热就已经比它强不少了。当年能玩的 3A ,要是有人移植 iOS 版本,其实还能更流畅。M1 总不能不如 A12X……

    跟 NVIDIA 比,虽然 40 系还没有中端型号和移动平台版本,不过用 4090 自己跟自己比的话,开 DLSS3 和不开的差距,画质损失很小,帧率就像开了挂,像 2077 这样的游戏真的就是 2.7 倍帧率提升。
    网上有一些 DLSS 和 FSR2.0 对比的视频。FSR2.0 仍然会导致一些细节丢失,而 DLSS 相比起原生渲染,反而还能增强这些细节,也不会有 TAA 和 MetalFX 那种高光细节闪烁的毛病。苹果在这方面的差距就相当大了。

    有人可能会说,功耗差距也很大。然而性能和功耗并不是线性关系。在台式机上为了能提升一点点性能,厂商真的愿意大幅增加功耗,让性能数据看起来比竞争对手更强。消费者也乐意追求更高性能,甚至还会超频。

    一个例子是 NVIDIA MX150 ,有 8W 、15W 、25W 的规格,核心完全一样。其中 8W 和 25W 的性能其实只差了 20%,而不是 60%以上……

    ---
    想起两年前 M1 刚发布那会,虽然大家都没有真正用 M1 玩过什么游戏,但有人说 M1 的 GPU 性能相当于 1080Ti 、2080 、3060 之类的。还有人预言 M1 性能都这么强了,将来会有丰富的游戏生态,M1 MBP 甚至还能当作轻薄游戏本来用。

    只感觉大家对它的预期是越来越低了,居然是“做到这样已经很牛逼了”。如今看来,它的真实游戏性能其实跟 Steam Deck 差距不大。给 Steam Deck 接一个 1080P 屏幕,用上 FSR2.0 ,帧率和画面不会差太多。
    Aaron325
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    Aaron325  
       95 天前 via iPhone
    等个原生 dota2
    liprais
        32
    liprais  
       95 天前   ❤️ 1
    @ShadowPower 你买了么玩了么就写这么大一堆,虚空打靶?
    Features
        33
    Features  
       95 天前
    这游戏太晕 3D 了,看视频都晕
    szzhiyang
        34
    szzhiyang  
       95 天前
    能玩微软模拟飞行和 GTA 吗?
    TAOD
        35
    TAOD  
       95 天前
    @noahhhh 差太多了,超级计算机这游戏全拉满,8k 下能跑两三百帧,NV 就是个垃圾
    Victorcao
        36
    Victorcao  
       95 天前 via Android
    麻皮的你这是冬天想当烤火炉吗?你知道玩这个五分钟后可以烫焦你的小叮叮吗?
    findex
        37
    findex  
       95 天前   ❤️ 1
    这画质是开到最低了,基本上是糊的级别。但是用了 metal API ,走的 m 芯片原生指令集,性能得到发挥,但是别跟独显比了。40 系显卡默秒全


    @szzhiyang 不能玩 msfs2020 ,因为微软独家支持 dx12 ,parallels 虚拟机最多只支持 dx11 。但是另外一个模拟飞行 xplane 12 已经出了支持 metal 的 arm64 原生版,效果还行。m1 上试过,可玩,8core gpu 的 m1 性能相当于个 580 独显。

    @Aaron325 估计 v 社不会出原生 dota2 支持 metal api ,因为 dota2 用了 dx9, dx11, vulkan, opengl. 在 mac 上支持并不友好。如果要发挥 m 芯片的极致性能,要出 metalFX API ,并且 arm64 原生版,就看 v 社愿不愿意了
    lookStupiToForce
        38
    lookStupiToForce  
       95 天前
    这让人类泪目肉眼可见棱角分明的多边形,糊到省略细节的贴图,真是梦回 PS3 时代
    果粉诚不我欺👍
    wenbinwu
        39
    wenbinwu  
       95 天前
    果然和一些人玩的不是一个游戏,我感觉非常清晰了,有的人感觉是 ps3...
    bao3
        40
    bao3  
       95 天前 via iPhone
    你换个角度,PC 上内置核显、8G 内存的笔记本,能跑出怎么样的性能。先落在同维度。

    再想想 PC 笔记本配了 NV/AMD 独显,8G 内存的表现。这是上升了一个维度。

    你再想想 PC 的台式电脑,又是什么结果,这完全是不同维度的对比。
    skywalkerw
        41
    skywalkerw  
       95 天前
    @bao3 评价是游戏性能还不如锐龙 6000 核显。。。根本没得大
    liprais
        42
    liprais  
       95 天前 via iPhone
    @skywalkerw 云评价么
    leimao
        43
    leimao  
       95 天前
    这念头 60 帧已经不能满足人们的需求了,另外,M1 玩游戏还是比较烫的。
    xscit
        44
    xscit  
       95 天前 via iPhone
    不吹不黑,这画质和 Windows PC 比可差远了😂
    q447643445
        45
    q447643445  
       95 天前
    要看性能还得把加帧数的玩意全关了. 开了 MetalFX 没任何参考价值. 都糊成啥了
    wangyzj
        46
    wangyzj  
       95 天前
    优化过后这么猛吗?
    我最近用 M1 pro mbp 14inch 玩一些小独立游戏都掉帧
    Leonard
        47
    Leonard  
       95 天前
    8G Air 就别玩游戏了,性能没有散热没有内存没有,起码搞个 M1 Pro 的再玩吧
    Henrybsbhp
        48
    Henrybsbhp  
       95 天前
    @tool2d 這遊戲本就不是這代主機上的啊,都是上代主機遊戲了。PS4 Pro﹑Xbox One X 都能 1080p 60fps 。Xbox One X 可以跑 4K 45fps ,1080p 60fps 。只不過正好去年發售,本時代主機又都兼容了上時代主機遊戲,所以才給玩家有了一種這是本時代遊戲的感覺。
    chonger
        49
    chonger  
       95 天前
    这几天没空,刚才粗略测了一下,m1max 32 核,关 MetalFX ,其他默认,在开场的室内走了一圈,4k 分辨率是 50 帧左右,5k 是 30 帧左右。
    lowsunndy
        50
    lowsunndy  
       95 天前   ❤️ 6
    这要是在 m1 的 iPad 上跑出视频里的效果,我相信上面那些嘲讽 m1 性能差的人估计都会闭嘴了。。。

    有些楼真是搞笑,从来就没有人拿 m1 跟 nv 的 40 系比较。m1 只有 2.6 teraflops ,比啥啊
    就算对比,也应该是拿 m1 max 和 ps5 游戏性能比较,两者的 gpu 都在 10 teraflops 左右

    查了一下,生化 8 在 ps5 上就可以 4k HDR 60fps 运行,和在我的 m1 max 上运行的结果一样的。m1 max 的游戏天花板也就 ps5 的水平了
    minamike
        51
    minamike  
       95 天前 via iPhone
    M1 8G 如果能和 40 系显卡平起平坐
    那老黄还不被冲烂了
    8G 内存还要兼顾显存
    没风扇最高功耗二三十瓦
    不是 PPT 效果还要啥自行车
    pendulum
        52
    pendulum  
       95 天前
    就玩个生化危机 8 吗?
    jingcheng407
        53
    jingcheng407  
       95 天前
    这右上角是什么监控软件,挺不错啊
    Cloutain
        54
    Cloutain  
       95 天前
    差太远了。。。
    ShadowPower
        55
    ShadowPower  
       95 天前   ❤️ 2
    @lowsunndy
    PS4 只有 1.9TFLOPs ,虽然当年玩这种画质的游戏只有 1080P 30FPS ,但在 1080P 分辨率下没用任何超分辨率技术……
    用 iPad 跑出这个画面效果并不惊艳,因为手机上的 8+Gen1 的 GPU 已经达到 2.4TFLOPs 的单精度性能:
    https://www.cpu-panda.com/zh-cn/igpu-qualcomm_adreno_730-285
    其实都比当年的 PS4 还要好了。
    要是给 8+Gen1 装上笔记本规格的被动散热,进一步提高功耗限制,性能释放还能再强一些。

    苹果比友商提早拿到并独占了台积电 N5 工艺(其实华为也拿到过,但被制裁了),所以推出的时间能更早一些。

    所以 M1 并没有什么特别的优势,为了玩游戏而买一个也不划算。
    如果能买到 Steam Deck (虽然只有 1.6TFLOPs ,工艺也落后一代),游戏阵容都比它强不少。

    跟 NVIDIA 直接对比当然没法比。不过,让苹果放开功耗限制,去做台式机显卡,或者让 NVIDIA 拿同样的工艺,以低功耗为目标做 M1 那种规格的被动散热核显,苹果都没有技术优势。NVIDIA 强的地方其实有很多,哪怕用 M1 Ultra 和 RTX 3060 比,在剪视频以外的用途,无论是游戏、3D 建模、3D 渲染、机器学习,许多用户还是会选择 3060 。

    性能差是个客观事实,在 iPad 上跑出来也是一样。如果这算强的话,如今移动平台的图形性能其实都挺强的。
    如果有人相信了它很强,抱着能玩游戏的目的来买一台,到手以后会发现其实游戏体验并不行,游戏阵容也不行……
    marcong95
        56
    marcong95  
       95 天前   ❤️ 1
    @lowsunndy #50 各路媒体当年可是拿 M1 Max 来冲 3080 的,结果 3060 都冲不烂这就显得比较滑稽了。包括苹果自己那张 GPU perfomance vs. power 右下角也是写着 Razer Blade 15 Advanced ,至于具体是啥显卡就不清楚了。不带后缀的 M1 记得当年也是有图跟 3060 比的。
    bao3
        57
    bao3  
       95 天前 via iPhone   ❤️ 1
    我用 PS5 玩村庄 8 ,印象中功率是 170W ,还得配个 100 瓦电视。

    你再看看楼主用的是 30 瓦左右的小机器,要知道 PS5 的风扇功率是 17 瓦……

    上面有朋友说用 Steam deck ,功率 30 瓦,村庄 8 是 1280x800 ,fps 只能是 30fps ~ 40fps ,风扇狂吹,近乎全部中、低特效。

    我几乎本世代的游戏主机都有,也玩过这个游戏,所以我很清楚的一点,如果楼主说的 Air 真的可以跑成这样,那苹果的芯片真的是能打。如果 ipad pro 也能这样,那真的是本世代最能打的移动游戏芯片了。
    2NUT
        58
    2NUT  
       95 天前
    非常好, 买的 mac studio 更有{生产力}了
    xuelu520
        59
    xuelu520  
       95 天前
    性能差的一批,M1 pro 的 GPU ,打个魔兽,1080P 都最低档,帧数才到刚刚能玩的 30fps 的效果。
    但是一个很重要的,这时候温度直接爆表,直冲 85-90 度。
    苹果的 GPU 游戏性能看看就好,不要当真
    for8ever
        60
    for8ever  
       95 天前
    不到一年时间,我的 M1 pro 电池最大容量已经只有 90% 了,各位的还好吗?
    ShadowPower
        61
    ShadowPower  
       95 天前   ❤️ 1
    @bao3 毕竟 steam deck 是上一代的工艺,而且为了控制成本(售价),芯片的规模比较小,能耗比不会像 M1 这种堆料狂魔一样高。
    而且开了 MetalFX Performance 档位的情况下,实际渲染的分辨率没达到 1280x800 那么高。看苹果的官网介绍,这个技术比较像 FSR2.0 。不过看视频的话,没 FSR2.0 那么好,其实有可能是实际渲染的分辨率还要更低……

    像 PS5 之类的游戏机也是追求低售价的情况下尽可能压榨一切性能的类型,哪怕功耗翻一倍为代价,来提升 10%的性能,也是值得的。玩家也不会因此而嫌弃它。

    如果其他厂商愿意付出一样的成本来做 M1 这种规格和定位的产品,会更强,但在他们的优势领域会没有什么市场,只会被竞争对手干掉。没有多少玩家会乐意加钱(加到 M1 Max 的价格)买一台功耗更低的 PS5 。

    不过高通拿到了台积电工艺之后,做出来的东西差距都没有多大。
    台积电 3nm 没出来,大家都说苹果开始挤牙膏了,这反而说明了规模没有提升的情况下,性能的提升其实非常依赖新工艺带来的提升。
    ztaosony
        62
    ztaosony  
       95 天前
    不知道果粉多久没玩游戏了
    miniwade514
        63
    miniwade514  
       95 天前
    右上角的 FPS 是不是不太准,感觉掉帧有点严重,没看几秒就头晕了。虽然我本身比较容易晕 3D ,但在油管上看别的玩家的生化危机视频没这么晕。
    jadehare
        64
    jadehare  
       95 天前
    @xuelu520 #59 这个应该对 metal 有优化,看苹果最佳开发者下的暴雪愿不愿意优化了
    liprais
        65
    liprais  
       95 天前 via iPhone
    云玩家真多,天天虚空打靶
    elementp
        66
    elementp  
       95 天前
    我觉得算是达到了这个 8GPU M1 理论上该有的表现。
    别忘了这是台被动散热的轻薄本。。。
    lpxxn
        67
    lpxxn  
       95 天前
    Apple M1 Max 内存 32
    我安装了个 Cemu 模拟器,跑了个马车,掉帧
    风扇发狂了。
    binux
        68
    binux  
       95 天前 via Android   ❤️ 4
    @liprais 你只会一句词?
    TAOD
        69
    TAOD  
       95 天前
    @marcong95 媒体的话你也当真不知道是真傻还是假傻
    mxT52CRuqR6o5
        70
    mxT52CRuqR6o5  
       95 天前
    和 PS5 比可还行,是主动投降了吗
    TAOD
        71
    TAOD  
       95 天前
    @mxT52CRuqR6o5 得跟 PS10 比
    TAOD
        72
    TAOD  
       95 天前
    @ShadowPower 你见过有人用 PS5 办公吗
    TAOD
        73
    TAOD  
       95 天前
    @ShadowPower 打这么多字就为了证明 Mac 不行,得是看到这视频之后有多急啊
    skywalkerw
        74
    skywalkerw  
       95 天前
    @TAOD xbox series s 可以用 edge 轻办公[手动狗头]
    marcong95
        75
    marcong95  
       95 天前
    @TAOD #69 我说的冲 Razer Blade 15 Advanced 是苹果官方 keynote 写的小字,不是什么媒体。反正我是没当真过,从来就没期待过苹果上的游戏性能。只是看本站部分网友在吹 Apple Silicon 拳打 Intel 脚踢 AMD 头槌 Nvidia 的时候拿出来揶揄一下。
    TAOD
        76
    TAOD  
       95 天前
    “各路媒体当年可是拿 M1 Max 来冲 3080 的”这不是你说的吗,打完字就忘了属于是
    TAOD
        77
    TAOD  
       95 天前
    @marcong95 我也没见过有人当真的,只是见过有人虚空打靶为了贬低苹果故意强行比较,你不是这样的人就好
    TAOD
        78
    TAOD  
       95 天前
    @skywalkerw 所以我觉得 mac 也就是可以轻游戏,没人指望着跑车拉货的
    R7RED
        79
    R7RED  
       95 天前
    @TAOD 用 Mac 的自己觉得好就行了,为啥要非得在乎别人的看法没必要
    ShadowPower
        80
    ShadowPower  
       95 天前   ❤️ 1
    @TAOD 我以往的回复都会很长。你觉得有什么不对的地方,可以发表你的观点。若是两三句话能讲清楚,那也挺好的。
    回复长不代表急了,真急了的往往讲不出什么道理,只会想办法从对方的人身上找问题,质疑对方的动机。

    PS5 不是我要对比的,只是有人提到了这个。不过这两者确实有一点可比性,PS5 和 Mac Mini 价格差别不多。
    只是 Mac 选择了低性能+低功耗,而 PS5 选择了高性能高功耗。我觉得有必要强调一点,性能和功耗不是线性关系,因为有人试图从功耗的角度证明它很强。但实际上,其他产品不这么做(或者说做不到)的原因并不是实力不允许,而是与市场需求不匹配。是取舍的问题,游戏主机显然会把功耗作为舍弃掉的指标,追求低价格高性能。
    从另一个角度来看,Mac 也没能赢得游戏市场。

    回到这个话题本身,游戏玩家买一个 MBA 来作为轻薄游戏本,合适吗?
    答案是不合适,买来上网,办公,听歌,看视频,剪视频,开发(一部分)都挺合适的,但游戏体验确实没有多好……
    coolstranger
        81
    coolstranger  
       95 天前   ❤️ 1
    我刚刚用 m1max 570 亿晶体管减去 m1pro 337 亿晶体管,算出来 m1 架构下的 16 核 gpu 大概是 233 亿晶体管,满血 m1max 32gpu 。
    也就是说,32 核 GPU 大概是 466 亿台积电 5nm 工艺晶体管,3080 是 283 亿三星 8nm 晶体管,实际上还是 10nm+++;
    m1max 上面有 npu 和视频编解码专用电路,3080 也有 tensorCore 和编解码专用电路;
    两者差了一代半工艺,晶体管数量差了 60%+;

    这根本就是不同方向上的取舍,m1max 用了大规模先进工艺跑着低频来追求能效比(苹果主力市场是移动端,可能在为 ar 做铺垫);
    3080 用了落后工艺但靠着高功耗高频率追求高性价比(假如没有矿潮的原价 3080 )
    如果真要做对比的话,估计用规模相当,工艺接近的 4080 16g ( 459 亿晶体管)降频降功耗,与 m1max 做对比恐怕更合适;
    补充一点,其实频率高低,在设计阶段就有规划;
    频率低,单个时钟周期长,一级工序内可以设计得更长,减少流水线级数,减少电路复杂度,能效比上升;
    频率高,单个时钟周期短,信号在相同电压下传递速度是有限的,一个周期内如果信号不能走完就会翻车,这时候就要增加更多级流水线,增加电路复杂度,能效比下降;
    所以针对高频设计出来的芯片,低频时也能跑,但是针对低频设计出来的电路,加压超频它上限也不会很高,一是加压有极限,二是一步工序本来就相对较长,信号要走的路径更长。所以其实降频到一样的功耗来做对比也是不公平的,如果降频后打平了,m1max 也算输。。。
    fisherwei
        82
    fisherwei  
       95 天前
    GPU 理论性能 /内存带宽,请参考:


    PS4: 1.84 TFLOPS, 176 GB/s
    PS5: 10.3 TFLOPS, 448 GB/s

    M1(7cores): 2.29 TFLOPS, 66.67 GB/s
    M1(8cores): 2.61 TFLOPS, 66.67 GB/s
    M1 Pro(14cores) : 4.58 TFLOPS, 200 GB/s
    M1 Pro(16cores): 5.30 TFLOPS, 200 GB/s
    M1 Max(24cores): 7.83 TFLOPS, 400 GB/s
    M1 Max(32cores): 10.6 TFLOPS, 400 GB/s
    M2(8cores): 2.88 TFLOPS, 100 GB/s
    M2(10cores): 3.6 TFLOPS, 100 GB/s

    GTX 1060: 3.8-4.3 TFLOPS, 192 GB/s
    GTX 1080ti: 10.6-11.3 TFLOPS, 484 GB/s
    GTX 2060: 5.2-6.4 TFLOPS, 336 GB/s
    GTX 2080ti: 11.7-13.4 TFLOPS, 616 GB/s
    GTX 3060: 9.4-12.7 TFLOPS, 360 GB/s
    GTX 3080ti: 27.9-34.1 TFLOPS, 912 GB/s
    GTX 4090ti: 73.0-82.5 TFLOPS, 1008 GB/s

    RX 6600: 7.3-8.9 TFLOPS, 224 GB/s
    RX 6900xt: 18.6-23.0 TFLOPS, 512 GB/s
    Dukewill
        83
    Dukewill  
       95 天前
    @xuelu520 因为有类似需求( M 系列玩魔兽),特地在几个论坛了解了下,应该不至于像你说的这么拉跨吧?

    https://www.v2ex.com/t/730154
    https://v2ex.com/t/805225
    xuelu520
        84
    xuelu520  
       95 天前
    @Dukewill 在村里不打怪,没意义,那时候我拿来打低保,整个 C 面都是烫的,风扇呼呼的转。
    另外怀旧服是个十几年前的版本,肯定不卡。
    M1 pro 我体感就是 1050ti 的水平。
    ShadowPower
        85
    ShadowPower  
       95 天前
    @coolstranger 这样计算可能不太严谨,M1Max 可能多了一组没发挥作用的 16 核神经引擎,不知官方给出的晶体管数量的数据有没有把它计算在内……
    coolstranger
        86
    coolstranger  
       95 天前
    @ShadowPower 我说了呀,m1max 上面有 npu 和视频编解码专用电路,3080 也有 tensorCore 和编解码专用电路,从 die shot 来看,npu 面积也不算大,3080 上面还有 RT Core 呢,而且也不知道 MetalFX 会不会用到 npu 来加速,所以我直接算总值了,想要算出具体值我办不到
    liliclinton
        87
    liliclinton  
       95 天前
    @binux 你看他回帖记录就不能看出是个小学生果吹
    liliclinton
        88
    liliclinton  
       95 天前
    @liliclinton *不难看出
    liprais
        89
    liprais  
       95 天前 via iPhone
    @ShadowPower 你买了么玩了么?
    lowsunndy
        90
    lowsunndy  
       95 天前   ❤️ 2
    @marcong95 官方是拿 m1 max 跟 3080 laptop 对比的,实际的测试结果就是介于 3060 ~ 3070 之间。你非要拿那些根本就没有对 arm 和 Metal 做优化的游戏和软件来说事,那就没什么好聊的了。后来者本身在生态上就是劣势。
    secondwtq
        91
    secondwtq  
       95 天前
    你买了么玩了么?
    lowsunndy
        92
    lowsunndy  
       95 天前
    @marcong95 截图看看哪些网友吹 apple silicon 拳打 intel 脚踢 amd 头锤 nv 了?
    yougo
        93
    yougo  
       95 天前
    @liprais 你累不累从上到下回复这么多条😂精神股东也不是这么精的吧
    kwrush
        94
    kwrush  
       94 天前
    @noahhhh 功耗呢?
    marcong95
        95
    marcong95  
       94 天前
    @lowsunndy #90 我 #56 的上文的确是说 m1 max 冲 3080 。不带后缀的 m1 冲个 3060 不过分吧。然而实际上 m1 max 才能冲个 3060

    sov2ex 把时间设到 2021-1-1 之前随便搜到几个 m1 的讨论,仅供参考。当然拳打脚踢头槌那部分是我自己概括的,并非原文,就是个强行排比而已。

    https://www.v2ex.com/t/739261
    https://www.v2ex.com/t/724254
    ShadowPower
        96
    ShadowPower  
       94 天前
    marcong95
        97
    marcong95  
       94 天前
    @ShadowPower #96 可以有,不过刚刚搜不到,毕竟两年前的帖子,翻搜索结果有点累人的
    ShadowPower
        98
    ShadowPower  
       94 天前
    @marcong95 其实当年还是知乎上这类言论比较多,还有 8GB 相当于 16GB 之类的。不过发布几个月之后没什么人这么说了,估计是拿到手用了一段时间之后失望了……
    PainAndLove
        99
    PainAndLove  
       94 天前
    @Aaron325 现在 steam 上不就已经有了吗?
    mXw
        100
    mXw  
       94 天前
    我感觉这效果看着已经很不错了
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