自己在工作之余开发的第二款应用上线 App Store 一周了,借此机会记录一下自己在独立开发上的一些感想。
背景
本人今年已经 30+,主业是在外企做大数据平台的相关开发工作,因为平时工作生活还比较平衡,前两年就萌生了做一点副业的想法,一直有个成为自由职业者的梦想,在做 iOS 开发之前也尝试过其他东西,但最后都不了了之。 从 21 年 11 月决定学习 SwiftUI ,开始了 iOS 开发。由于本人之前从来没有产品方面相关的经验,很多想法都很不成熟,大家见笑。
第一个应用
大概花了一周多的时间每天晚上看 SwiftUI 的教程和资料,就准备开始动手了,对于第一款应用自己并没有想太多,主要目标是练练手再熟悉一下整个苹果的生态,所以挑了一个简单的场景,提醒你什么时候该照料你的植物( Growing: 植物成长助手),花了大概三个月完成了开发,并且加入了内购,到目前为止上线马上满一年,总计下载 434 次,收入约 90RMB 。。。
第二个应用
第二个应用的开发并没有马上开始,中间忙了一些其他事,主要是打游戏:)然后想了想要做哪个方向,后来发现了苹果自带相册中已经默认支持了文字提取和识别,感觉是个很有用的功能,就决定把这个功能单独拎出来再结合一些简单的文档管理。类似的应用有很多,像各种扫描宝、扫描王等等,但我想就主打更简洁的功能和更便宜的价格,在 22 年 9 月开始了开发,每天还是只能晚上干几个小时,而且时长很不固定,在今年过年前终于完成了提交(快门笔记),到目前为止上线刚一周,总计下载 10 次,收入 0 。。比第一个应用的同期数据低了不少。。
感想
其实自己对第二个应用还是比较认真,抱有一些期望的,但看到目前的数据确实失落感很大,这条路远比想象的要困难很多。 整理了下思路,希望后面自己还能继续在这条路上坚持下去,毕竟自己的兴趣还是在技术上并且希望能不断创造点东西。
- 花更多的时间确定方向和调研市场,这对于像我这样只专注技术,在市场和推广方面很弱也实在提不起兴趣的人应该更为重要。
- 进一步缩小开发周期(约 4 个月->少于一个月),我也知道这对于闲暇时间非常不固定的情况其实很难保证能做到,但还是要尽力缩减。
- 专注于更简单的应用,只做好一个核心功能。
- 不要奢望太多,享受开发和创造的过程就好。