| [Godot] 抖音小游戏有 v 友接过吗 manami • 2025 年 10 月 10 日 • 最后回复来自 manami | 15 |
| unity+cursor 有什么最佳实践么 cyan • 2025 年 8 月 31 日 • 最后回复来自 funcman | 3 |
| 2D 游戏中的长子弹(比如闪电)是怎么绘制的? june4 • 2025 年 7 月 8 日 • 最后回复来自 june4 | 22 |
| Live2D Euclid 为什么被放弃了?官网都 404 了,看 YouTube 上的宣传视频效果很惊艳,能直接把 2D 模型转 3D,而且都有可以公开的产品了 drymonfidelia • 2025 年 6 月 29 日 • 最后回复来自 PaulSamuelson | 1 |
| 我隐约感觉游戏开发以后要火阿, 可能需求超过普通开发 iorilu • 2025 年 7 月 2 日 • 最后回复来自 BlackSnow | 132 |
| 纠结死了,除了 Cocos 和 Unity,小游戏多端发布还有别的选择吗? yuycchn • 2025 年 6 月 27 日 • 最后回复来自 janus77 | 24 |
| 捞女游戏这种互动式游戏为啥没有上小程序? gy0624ww • 2025 年 6 月 24 日 • 最后回复来自 yanxu4780 | 89 |
| 个人开发者想试水一下 2D 游戏开发,应该怎么选框架? inyfee • 2025 年 6 月 22 日 • 最后回复来自 crazyu | 17 |
| 学了两年多 Unity,昨天体验了下虚幻 5,也太丝滑了,为什么 Unity 会这么卡? drymonfidelia • 2025 年 11 月 13 日 • 最后回复来自 drymonfidelia | 22 |
| 为什么还没有游戏引擎或者布料组件能实现服装 Mesh 永远显示在身体 Mesh 的外面,这样不就可以彻底防止服装穿模了?现在穿衣要逐个骨骼调权重,布料组件也要逐个绑定碰撞体 drymonfidelia • 2025 年 6 月 18 日 • 最后回复来自 UnluckyNinja | 9 |
| Unity 有没有什么插件可以自动把身体 Mesh 的 Weight 同步到服装 Mesh 上?分开建模大幅度动作紧身衣会露出一些小洞/接缝有好的解决方案么,尝试过 AI 提的用 Mesh Baker 合并两个 Mesh 方案,没效果 drymonfidelia • 2025 年 6 月 17 日 • 最后回复来自 drymonfidelia | 5 |
| 以后的游戏会不会都 AI 化呢? elffkdx • 2025 年 5 月 29 日 • 最后回复来自 yh7gdiaYW | 27 |
| 云手机有哪些厂商推荐吗? fenglirookie • 2025 年 6 月 16 日 • 最后回复来自 fenglirookie | 26 |
| 使用 UE 做的第一个小游戏 xyz000 • 2025 年 5 月 13 日 • 最后回复来自 xyz000 | 9 |
| 我是如何从零开始手搓一个独立游戏并上架 Steam 的 hhacker • 1 月 6 日 • 最后回复来自 LIPOLIS | 263 |
| 有没有懂游戏匹配实现的(以炉石传说为例),求指个路 xymeng16 • 2025 年 9 月 29 日 • 最后回复来自 pluswu1986 | 12 |
| 有人用过腾讯混元 3d 生成模型吗?我现在感觉独立游戏美术大部分 AI 化的时候快来了 hhjuteman • 2025 年 5 月 8 日 • 最后回复来自 hhjuteman | 2 |
| 想学一下 unity 独立开发一个开放世界的星露谷有没有搞头 chunqicoder • 2025 年 5 月 28 日 • 最后回复来自 djunglec | 55 |
| Web 游戏通信时如何保证数据完整性(防止用户篡改修改结果)? linuxsteam • 2025 年 4 月 15 日 • 最后回复来自 linuxsteam | 26 |
| 游戏里面的“线”或者“频道”对应的是什么 mk3s • 2025 年 4 月 6 日 • 最后回复来自 jackOff | 14 |