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回复总数  9
2022-03-23 14:57:50 +08:00
回复了 wuxkwnjjwoxk 创建的主题 游戏 原神抽卡可能存在区别对待吗?
@wuxkwnjjwoxk
也就是说你完全看不懂我写了些啥。
我强调免费玩家的资源,是为了告诉你抽卡-收益倒 U 曲线的前一段,越抽卡越赚的那部分(即抽到 0 命五星)游戏是直接送原石的。玩家们是知道接下来抽卡收益不高,他们是在这个前提下付费抽卡的。这种时候纠结抽卡有没有区别对待毫无意义。

你认为这游戏 1200 元一个角色,既然你愿意抛开事实不谈重新定义游戏,那我也不必写这么多字,直接回复你是对的就行了,1+1=5 。
2022-03-23 12:35:01 +08:00
回复了 wuxkwnjjwoxk 创建的主题 游戏 原神抽卡可能存在区别对待吗?
(没写完点错键发出来了,再补上后续)
游戏送玩家的免费原石,即使玩家运气很差,也够组出来能完整体验游戏内容的阵容了。因此厂商在抽卡上做手脚没有收益。

NGA 论坛有一个做游戏攻略的玩家,卖点是完全不抽卡,只拿系统送的角色和武器玩游戏。他已经累积了 700 多抽没用。
免费角色们打深渊 12 也能打过去。(拿不到三星)
2022-03-23 12:06:44 +08:00
回复了 wuxkwnjjwoxk 创建的主题 游戏 原神抽卡可能存在区别对待吗?
这个问题看起来像是不玩游戏的人卖弄存在感而写的,因为游戏本身的规则被完全无视了。

原神的抽卡,从收益角度来看,是倒 U 型曲线。前期收益上升,后期收益下降。

原神游戏里有一次性原石资源送玩家。每个月有临时活动也送原石。每天上线也有日常原石。
@kokutou
AOC 推出游戏用电视 G1X (现在已经是第二代了,G2X )的时候,销售经理去机核做节目介绍这电视是干嘛的。
里面介绍了延迟怎么测试。那边说只能下软件在本地跑秒表,然后单反拍摄不同屏幕显示画面计算延迟。理由是网页版秒表和本地秒表运行方式不一样。
open 里加上 encoding=“ utf8 ”解决了问题,非常感谢。
我不是程序员啊,写代码只是为了临时解决某个问题的,这些代码只要调试完没问题,收集完数据了就不再使用了。
我之前想过可以用 ignore,但不知道往哪里插。
2017-03-03 17:27:16 +08:00
回复了 vipwpcom 创建的主题 问与答 手机更换频繁,需要购买千元以下手机推荐
先淘宝挑一下有没有好的手机保护壳吧。
2016-12-02 21:51:22 +08:00
回复了 zhucelws 创建的主题 Steam Steam 上有没有一些适合手残的、比较休闲的游戏推荐?
泰拉瑞亚真的适合手残,前期的怪物你是可以自己选择打或者不打的,用地形困住怪物很容易。晚上造个两边开口的房子,房子背景堵上木板防止刷怪,两边留门的位置各放一个小土堆,怪物根本进不来,但你的木剑能砍到它们。
2016-07-15 19:40:10 +08:00
回复了 GavinJ 创建的主题 职场话题 当新进来员工的薪资超越老员工~~~~
为了控制总人工支出,又得确保新人那边有足够薪水才可能有人投简历进来,老人收入比新人低并不罕见。建议考虑跳槽。
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