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V2EX  ›  ZGame  ›  全部回复第 3 页 / 共 43 页
回复总数  847
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@Xheldon #11 磷酸铁锂一样的... 而且三元的电貌似比磷酸的实一点, 冬天磷酸掉电有点快
customItemHeaderRender:
customItemBodyRender:
右边那一块是不是做成自定义渲染 ,但是分表头和表体。 3 横向做成滚动?
64 天前
回复了 dcsuibian 创建的主题 前端开发 求问这是什么 web 库做的?
编辑器底层不是 Leaflet 吧 ,这个好像只是地图组件... 编辑器的话都烂大街了 go-view 以及很多其他的 ..
@Yuanlaoer #18 所以大同小异, 路径依赖就是 react->flutter->swiftUI,jetpack compose ,我猜测华为的不管是范式还是 ,Ui 渲染那块应该都有模仿 react flutter 的痕迹和实现吧。
@Yuanlaoer #16 倒也不是吧 我记得原来写 flutter 的时候还是挺简单的。react 更函数式一点 这个看着像用了类的装饰器的那种链式写法。
可以不爱,但是现在国产老老实实好几年做特效的电影工业片也少啊。。
@Yuanlaoer #12 我只有简单用过 flutter 现在是在写 react 反正都是抄 react 的嘛 https://i.imgur.com/agAJ0Rd.png
@Yuanlaoer flutter ,
建议先兼职看看... 按 2000 一个学期算 一节课 100 2.5 小时, 你算算要怎么样才能回本。
@jackwang123 #9 有桩无桩差别很大啊
@kenapote #95 便携的都有 但是感觉开发舒服的感觉都要 6000,7000 了吧,一般来说倒是游戏本性能不会踩坑...考虑到后期可扩展内存硬盘的话 轻薄本不方便拆机 后续加内存这些
@kenapote #6 学生党预算有限建议入神舟战神这种 性价比高,而且后期想多开几个 ide 不会卡, 预算高 macos 其实也很不错。。。
快过年了还是实习生,出远门,谁心里都不舒服..
@JackLee23 有道理....
@JKeita 加加看呗 我反正不搞这个 今天临时想组个 原来都是一个人默默玩
@MrZhangLo 不清楚 大概率男的会多点吧, 主要是没找到啥群 干脆自己建个好了
怎么实现类似金蝶 erp 的通用过滤器组件。 字段的过滤,排序。以及其他复杂快捷操作。
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