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qzhsjz 最近回复了
43 天前
回复了 461229187 创建的主题 推广 强迫症犯了,求俩 star 凑 500 个
楼主真的不是来骗 star 的吗……
千载难逢的 run 北欧机会啊
82 天前
回复了 Tumblr 创建的主题 Windows Windows 11 已经可以在 Beta 通道更新
@en20 #14 苹果直呼内行
217 天前
回复了 zhuangzhuang1988 创建的主题 知乎 什么是生产力?
我竟没看明白楼主想说哪个品牌,印象当中好像没有这么废物的电脑……
我 12 号面的,一面完了当场就二面,今天刚刚收到二面没通过的通知。
感觉他们要是要的话其实挺快的,我当时下午投完简历 HR 晚上就联系我了。
基本上两三天没消息就可以看作没过。
228 天前
回复了 daokedao 创建的主题 程序员 大家都知道“估不准原理”吗?
不太清楚估不准原理是怎么表述的,不过好在高中时候学过一点物理竞赛,我知道海森堡测不准原理。
海森堡测不准原理指的是,你永远无法同时测准一个微观粒子的位置和动量。你可以在一次测量中尽量保证位置的精度,也可以在一次测量中尽量保证动量的精度,但位置的精度和动量的精度乘起来是一个定值。这个定值就是普朗克常数除以 4π。
如果想仿照这个来表述一个架空的工程量估不准原理的话,我觉得可以这样表述:你目前手头上的工程,永远无法同时精确地知道你目前工程的进度和你目前正在做工程的速度。如果你能够更加精确地测定完成这项工程需要多少代码,你就会不知道你一天能写多少代码,如果你更精准地知道了你每天写多少代码,你就搞不明白你究竟还需要写多少代码才能完成这项工程。
这个理论符合实际吗?好像还有那么一点点味道?
228 天前
回复了 qzhsjz 创建的主题 程序员 找一下 GitHub 上的 imldy
@huangmo #71 卧槽你来啦?你还有脸来?
228 天前
回复了 qzhsjz 创建的主题 程序员 找一下 GitHub 上的 imldy
@lsl233 #68 写外挂如果涉及到犯法的话一般是自诉案件,需要游戏公司来告,不告不理。而类似 Take-Two Interactive 的这种公司在中国没有业务。不过如果游戏公司打击外挂找了马克丁这种玩意来代理,那确实得进去。
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