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回复总数  2414
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151 天前
回复了 sdjl 创建的主题 游戏 程序员是不是都不太喜欢复杂的游戏?
目前来看大家的回复是否定的,这不科学啊~
151 天前
回复了 sdjl 创建的主题 游戏 程序员是不是都不太喜欢复杂的游戏?
我说的“复杂的游戏”,主要是需要较高的学习成本,如果你已经学会了,对你来说这就不算复杂的游戏。

我为什么问这个问题呢,主要是我发现程序员好像上班挺累的,如果下班了玩一个游戏比上班还累,应该不会想要玩吧?

但我也不确定,也许就是有人喜欢上班下班都“磨脑经”呢?
会坐牢,请了解《侵犯著作权罪》,个人获利 2 万就能判 3 年。
151 天前
回复了 Salticey 创建的主题 生活 和异性吃饭 AA
你要想继续约她,你就收。不想约她了,就坚决不收。 完。
154 天前
回复了 luluxia 创建的主题 分享创造 做了一个在线多人平台跳跃页游
感觉不错,希望用音乐来提醒玩家地震即将到来。 另外,最好有一个新手教程,必须学会在地震到来时趴下才能进入游戏。

问一下这种多人之间的即时通信怎么写? 用什么库? 对服务器要求高不高?
一个在大家都不需要的时间点发力的产品。
除非“没你公司会瘫痪”,否则你就容易被裁。
这个问题的本质问题是:开发团队是否有“尊重常见经验做法”的共识。

如果没有这个共识,开发团队必然会进入焦油坑,如果反对这个共识,就不是具体事情的问题,而是人有问题。
165 天前
回复了 tzlovezaq 创建的主题 问与答 在当下社会,传统作家能混口饭吃吗?
不能,能出书养活自己的人寥寥无几。
165 天前
回复了 zhddd 创建的主题 游戏 switch 游戏荒了
我发现 Jump 这个 APP 很不错,让我意外的是,这个 APP 里面某个小游戏的评论数却很多,并且评价比较准确。

有一些很小的游戏,你可能都不会注意他,甚至网络上都找不到有人在讨论它,但是 Jump 上有上百条测评。

OP 可以试试用 Jump 找一些小众但评价不错的游戏试试。
166 天前
回复了 sdjl 创建的主题 问与答 大师用一辈子寻找真理的行为有意义吗?
我今天拿这个问题去问了一个大师,大师是这样回我的。。。

某大师回复:"你所问,我所寻,皆为同类题。我反问你:问者,有无答?思者,有无益?若你心有定论,此答便在其中。提问即答案,思索即真理,何必再寻答案之在否?故你问我,答案早在你心。"
166 天前
回复了 sdjl 创建的主题 问与答 大师用一辈子寻找真理的行为有意义吗?
@ZZ74 "有什么证据能证明某一个问题永远没有答案。"

不可能在有限步骤内得到解的数学题
166 天前
回复了 sdjl 创建的主题 问与答 大师用一辈子寻找真理的行为有意义吗?
@ZZ74 “一群原始人 好奇 那个家伙 每天研究日月星辰 有什么意义么?很多现在没意义的东西 只是没有被普遍认知而已”

“研究日月星辰”这个问题本身是有答案的,本帖说的是“如果探索的问题已经知道是那种永远都不可能知道是否有答案”的问题。
166 天前
回复了 sdjl 创建的主题 问与答 大师用一辈子寻找真理的行为有意义吗?
@levelworm 是的,非零整数解
我不是在吹嘘我的技术好哈,主要是我小时候打游戏打得多,再加上别人用手机搓玻璃,我是用手柄。

所以回到 OP 这个问题,就是看小时候学习能力强的那个阶段,是否有集中练习过操作,例如现在的《茶杯头》、《蔚蓝》这种游戏,就是为以前常玩游戏的人设计的,这类游戏你忽略就好了,可以去玩玩《贝姐 3 》。
我打了一百多局把,系统就开始给我匹配垃圾队友了,然后我发现我的队伍都是小白了,所以打到后面基本都是我一个人杀对面 5 个。。。
说个我自己的经历,我之前用 iPad+手柄打使命召唤对战,每一局对战共 10 个人( 5 vs 5 ),全局 TOP1 只有一个人,所以平均下来这个 TOP1 的概率是 10%。但是我是 50%以上,打了一两百局吧,被封号了。。。

一开始我还想理论一下,毕竟我没有使用外挂,我只是操作好,结果一想把我封掉是有道理的,用不用外挂不重要,重要的是我影响了绝大多数人的体验。。。
打游戏这个事情, 确实大家的差异比较大,可能和小时候是否喜欢打动作游戏有关系,如果喜欢,就会觉得这些动作游戏并不难,多练练就会了,但是年纪大了确实可能打不动了,感觉累。

如果觉得难度高了,可以适当选择低难度模式,毕竟打游戏只是为了好玩,开心,享受,难度本身就是为了体验服务的。
分享一句今天看到的话,很有启发性:“维特根斯坦认为,对于任何问题,有一致性答案的前提是有共识存在。”

所以这个问题的答案可能简单来说就是“缺乏共识”。
@anubu

我再总结一下:人的学习方式不同,有些人不善于通过“人教人”学习,而只善于通过“事教人”学习。
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