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sss15 最近回复了
别听他们瞎说,你自己打开 boss 搜索 java 岗位和 c++岗位,看总岗位数量就知道结果了
1 天前
回复了 zhao8681286 创建的主题 程序员 你是开发,你看到这个需求会咋办?
liteflow 就是专门处理这种场景的,可以看下 liteflow 的 demo2
https://liteflow.cc/pages/0a8188/
就你的 gitHub 开源就已经打败了很多人了,我觉得不是简历的问题,应该是 hr 的问题
7 天前
回复了 xuxuxu123 创建的主题 SSL 咨询下 SSL 证书渠道
@sss15 啊呸,“阿里云的 cdn 需要上传脚本证书” -》 阿里云的 cdn 需要上传新的证书
7 天前
回复了 xuxuxu123 创建的主题 SSL 咨询下 SSL 证书渠道
acme.sh 脚本全自动续签,还可以很简单的对接上钉钉消息通知,可以自动把新证书 copy 到 nginx 下,进一步的如果用的阿里云的 cdn 需要上传脚本证书,还可以配合 aliCli 命令行工具把新证书上传上去
敌人和子弹都可以在视口中进行移动,也就是进入画面,然后移动出画面,整个战斗系统就是相对视口进行运作就行了。

我仔细体验了一下,感觉现在人物,敌人都是相对背景地图在移动,可以尝试完全脱离地图,相对视口进行编程
@sdjl #96 看了评论体验了一下,确实很别扭,我认为人物应该相对屏幕可视范围不动,背景进行卷轴滚动。这样才像雷电这类飞机游戏的感觉。
然后人物和手指也是相对不动,这样就不会出现手指按住人物被手指挡住的问题了。
我随便说说,不一定对啊,手指按下的时候,记录手指的坐标,然后手指向右移动 100 像素,人物向右移动 100 像素,手指向上移动 10 像素,人物向上移动 10 像素。

然后人物和屏幕的关系,人物应该脱离背景地图独立的存在于视口,然后人物的坐标始终是相对视口进行移动,而不是将人物和背景地图耦合在一起,导致背景地图卷轴滚动的时候,人物还在原来的坐标,所以就跟着向下
8 天前
回复了 sss15 创建的主题 微信 微信支付中,平台代收资金如何合法合规?
@plrthink 对接了微信的进件接口后,提交的材料没有问题的情况下,3-5 秒微信就自动审核通过了,费率是千分之 6 ,申请的时候可以一次性选择是平台承担还是由二级商户承担。
8 天前
回复了 drymonfidelia 创建的主题 分享发现 V2 隐藏丑丑头像 CSS 代码
@cosinlu 来源于这个站长回复的帖子 https://www.v2ex.com/t/1039456
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