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回复总数  357
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2020-11-20 09:43:56 +08:00
回复了 vain 创建的主题 Apple 有使用 M1 MAC 跑 iOS APP 的各位,数据文件能保存吗?
$HOME/Library/Containers/<UUID>/Data/
2020-11-20 09:13:01 +08:00
回复了 zckevin 创建的主题 Apple 关于 Apple M1 的群众意见每日汇总 [码农方向][2020.11.20]
第一个比较感兴趣,以前要用 mitmproxy 加透明代理来抓包
2020-11-19 20:48:15 +08:00
回复了 seekiss 创建的主题 iPhone 控制中心是 Bug?还是就是这么设计的?
HomeKit 好像就这样……
2020-11-19 18:07:19 +08:00
回复了 zckevin 创建的主题 Apple 关于 Apple M1 的群众意见每日汇总 [码农方向][2020.11.19]
@Gandum
@InternetExplorer
android 模拟器目前有点难搞吧,sdk 那个模拟器是用 intel haxm 加速的。。arm 镜像又卡的无法自理
不过实体机调试应该没问题。
2020-11-18 23:24:57 +08:00
回复了 imjamespond 创建的主题 macOS 有人跑了 m1 对比 iPad pro 的 a12z 的跑分么
3dmark wild life unlimited 的话 a12z 13359,m1 17880 左右
2020-11-18 21:15:25 +08:00
回复了 sharpy 创建的主题 Apple 跑了一下 Apple 给的光追 demo
有公网 ip 一切好说,没有的话可以试试 zerotier 之类的 sd-wan 组网工具搞内网穿透,再或者就像#1 说的那样用第三方服务。
2020-11-18 12:25:26 +08:00
回复了 zhaidoudou123 创建的主题 iDev Surge 作者测试了 M1 Macbook Pro 的 Xcode 编译性能
@huijiewei
建议戴眼镜看清楚是谁说的打脸。
另外一大早起来翻这个帖子顺着看下来,还不是因为看到你那句 “你用 arm 编译 x86 肯定要比 x86 编译 x86 慢的多”,只是纠正你说的前提就不对。
2020-11-18 12:03:39 +08:00
回复了 zhaidoudou123 创建的主题 iDev Surge 作者测试了 M1 Macbook Pro 的 Xcode 编译性能
@huijiewei 不是,为什么要覆盖所有变量,又不是做测评,你看了我那个帖子的最后结语了么?😂
2020-11-18 10:00:58 +08:00
回复了 YoungKing6 创建的主题 Apple Mac 的 ishot 是不是不能长截图了?
试试 Xnip
2020-11-18 08:58:46 +08:00
回复了 zhaidoudou123 创建的主题 iDev Surge 作者测试了 M1 Macbook Pro 的 Xcode 编译性能
@rainfd #101
@huijiewei #102
你俩跑偏了,我那个帖子编译输出的是 arm64 单架构
2020-11-18 08:20:36 +08:00
回复了 tsanie 创建的主题 macOS Visual Studio for mac、Xamarin.forms,用 M1 跑点不同的东西
@huijiewei 这里无法控制变量的不就是微软还没出 arm 版的工具链么,没有的东西如何控制,再者主题结尾就说明了主要目的不是对比而是测试路能不能通,因为目前的条件对 m1 不公。
8700 也正好是模拟前代 mini 。

我怀疑是不是“目标通用设备”让你产生疑问了,指的是 iOS 通用设备,两者都是编译为 arm64,都是交叉编译。
2020-11-17 22:40:01 +08:00
回复了 tsanie 创建的主题 macOS Visual Studio for mac、Xamarin.forms,用 M1 跑点不同的东西
用 x264 编码压了一段油管上的 4K VP9/Opus 视频,预设 medium,crf 22
8700 avg 17.43fps ( MMX2 SSE2Fast SSSE3 SSE4.2 AVX FMA3 BMI2 AVX2 )
M1 avg 9.3fps ( MMX2 SSE2Fast SSSE3 SSE4.2 )

这个就比较惨了,性能劣势+rosetta2 损耗+指令集缺少 😂
2020-11-17 21:55:14 +08:00
回复了 tsanie 创建的主题 macOS Visual Studio for mac、Xamarin.forms,用 M1 跑点不同的东西
@LoveCnElvis
是 big sur,11 就是,m1 装 10.x 也装不上的

@bookit
https://i.loli.net/2020/11/17/2JefUH3OhF1wNCW.png
2020-11-17 21:52:30 +08:00
回复了 tsanie 创建的主题 macOS Visual Studio for mac、Xamarin.forms,用 M1 跑点不同的东西
@hyzjshwo
vsc 有个 experimental arm64 版可以运行,不过我碰到了一次标签页崩溃关闭,app 没关闭,看来还是要等稳定一下,插件你想看哪个插件,我平时不用 vsc 开发。
还有那个是 app 的 idea 指的是……是 intellij idea 那个么?

@beyondex
xamarin 做跨平台开发主要是被逼的,公司之前的技术栈都是 c#,然后瞅准就是一套 xamarin 不让人挑的🤦‍♂️
2020-11-17 21:26:27 +08:00
回复了 Bananana 创建的主题 Apple pro 系列为什么摄像头那块玻璃要做成光面的…
确实,我也纠结过这个问题。找万能的购物网站买个镜头模组的磨砂贴膜吧……😂
2020-11-17 21:22:06 +08:00
回复了 tsanie 创建的主题 macOS Visual Studio for mac、Xamarin.forms,用 M1 跑点不同的东西
@aqwcl 不太一样,我是 pc 组的黑苹果。
2020-11-17 19:30:53 +08:00
回复了 tsanie 创建的主题 Apple Mac mini(M1)跑了个 3dmark wild life
补一个 mac mini 的 cb r23 分数,单核 1521,多核 7796,好像看到的 cb 分数都是 mba/mbp 的。
![multicore.png]( https://i.loli.net/2020/11/17/oCN9YPWMTBv8KmQ.png)
2020-11-17 18:54:40 +08:00
回复了 tsanie 创建的主题 Apple Mac mini(M1)跑了个 3dmark wild life
@Lcs2003 这我还真没试过,手头没有 type-c 转 hdmi 的线子,可以这么转么,我印象中这好像是 otg 之类的协议,需要线材内置解码芯片的吧。
最好还是 type-c 转 dp 直接输出 dp 信号。
2020-11-17 18:16:51 +08:00
回复了 tsanie 创建的主题 Apple Mac mini(M1)跑了个 3dmark wild life
@KEYIIIII 哦你是指的 UI 那些会不会卡顿,那不会,这颗核显性能不错的
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