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回复总数  470
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@itjiazu #6 防火墙禁止来自对方的 DHCP 请求应该也可以
@itjiazu #6 DHCP 是广播查找的, 要是两边都通了那就会有两个 DHCP 同时应答
可以用 VLAN 等方式把两个网络隔离开, 或者合并网络当多 WAN 处理
@itjiazu #3 是 DHCP 乱了吗?
路由器下的设备将路由器自身设为默认网关, 路由器将本地 WAN 设为默认网关, 对方内网网段路由至对方路由器
这样应该就可以了
不对是有线 稍等
双方用不同的内网网段, VPN 只代理对方的内网 IP
104 天前
回复了 ShinyAtom 创建的主题 Android 请教一点关于 Android 的问题
@ShinyAtom #2 建议用工作用户隔离 App, 这样就算给了权限它们也读不到
新的照片选择器需要高 API 才会默认启用, Play 从去年年底开始把 API 33 设为最低要求
以前就有文件选择器, 但需要 App 主动适配
105 天前
回复了 sickoo 创建的主题 生活 面对家人分享的 pdd“帮忙推金币” 怎么解决
弄个垃圾设备和手机号码专门处理这些东西
105 天前
回复了 lvxiaomao 创建的主题 浏览器 Arc、Chrome、Edge 浏览器你选择哪个?
iPhone 移植都是苹果自己砸钱拉来的, 游戏厂商没动力移植

而且 Android 的 GPU 驱动普遍垃圾, 也实现不了多端同步
107 天前
回复了 OneOfSisters 创建的主题 宽带症候群 家里网不太好求助
WiFi 只是接入方式, 想测试 WiFi 质量应该在内网测试
测试到运营商的连接质量则应该用国内网站
直接用 Windows

绝大部分游戏没有 Linux 版, Proton 不一定能用(尤其是联机游戏), 沙箱环境麻烦, N 卡需要牢记 Torvalds 名言, HDR 才刚开始做, 动态刷新率进度也好不到哪去
107 天前
回复了 tsohgdivil 创建的主题 Apple 为什么 iOS 不支持虚拟内存?
储存 Swap 比内存慢得多, 只适合存放长期冻结的 App, ZRAM 早就在用了

正常情况下 App 是应该记录当前状态的, 就算被杀掉也可以返回上次所在页面, 游戏则应该持续自动存档, 确保随时可以中断
108 天前
回复了 Leofits 创建的主题 iOS ios17 哪个版本适合养老?
安全更新很重要
想养老最好的选择是打开自动更新然后就忘掉它
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