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qcbf111
V2EX  ›  分享创造

十多年的程序,去年底失业了,至今甚至面试都几乎没有,干脆决定不上班了在家做独立游戏。

  •  4
     
  •   qcbf111 · 10 天前 · 11463 次点击
    三个月做出了第一个战斗演示 demo ,大家感觉如何 https://www.taptap.cn/app/747653 ,游戏内容还差很多,玩法我感觉应该是一个全新的玩法体验,应该没有同类的玩法体验。
    现在找工作也真是愁人,期望薪资都几乎砍半了 还是依然没有面试的,希望能做一款持平工资的东西,以后就不上班了。
    最后感谢 AI ,能帮不少事。
    90 条回复    2025-03-27 18:54:57 +08:00
    meshell
        1
    meshell  
       10 天前
    大佬牛逼
    yautou
        2
    yautou  
       10 天前   ❤️ 1
    没看到如何下载呀,可以发出来体验下吗
    xichan
        3
    xichan  
       10 天前
    演示 demo 看着不错,很好奇这种是怎么做的
    voidmnwzp
        4
    voidmnwzp  
       10 天前 via iPhone
    讲真,视频上演示的效果感觉还不如那些日活不过百的网页。。。
    qcbf111
        5
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @meshell 没有没有,都失业小半年了,而且都没公司要 😭
    qcbf111
        6
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @yautou 抱歉啊,暂时还没有,因为目前只有这第一个五虎上将阵容的战斗演示 demo ,还没有游戏性,等把几套羁绊阵容做完 有不少英雄后,就开始做类似云顶那样刷英雄玩法内容了。
    ftsland
        7
    ftsland  
       10 天前
    其实还不错, 要是推广的够多说不定有人玩
    qcbf111
        8
    qcbf111  
    OP
       10 天前   ❤️ 1
    @xichan 目前全球做游戏主流的是用 unity c#和 unreal c++。但是我打算的是上 steam 、android 、微信小程序就只有 unity 算是主流满足跨平台的游戏引擎了。
    dcoder
        9
    dcoder  
       10 天前
    @qcbf111 效果还行吧,还得努力哦, 加油
    如果想做付费买断游戏, 建议做 steam 或者 主机游戏.
    如果继续想做成手机游戏的话, 一般是免费+运行那种, 非常卷, 建议慎重考虑
    NoobNoob030
        10
    NoobNoob030  
       10 天前
    我昨天晚上还在 tap 上看到了这个游戏,竟然是 v 友开发的
    qcbf111
        11
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @voidmnwzp 可能还是第一个演示 demo 战斗的阵容,还缺乏游戏性,前两个月主要在开发游戏的框架和技能战斗系统,现在做了第一套五虎羁绊的大体设计先放个预约,后面再继续设计后续的内容
    qxmqh
        12
    qxmqh  
       10 天前
    加油,希望 OP 既能赚钱,又能开发出新的东西。
    javalaw2010
        13
    javalaw2010  
       10 天前   ❤️ 1
    肉鸽类玩法感觉很成熟了吧,虽然说融合了一些自走棋的玩法但最多锦上添花,不能算一个“全新的玩法”,视觉效果上相对也不算很精致,不过一个人搞出来这样也不容易了,个人开发最忌做的大而全,业务逻辑基本闭环之后就可以上架看看反馈决定后续方向了。
    lpf0309
        14
    lpf0309  
       10 天前
    早创业,早发达
    qcbf111
        15
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @NoobNoob030 哇,我昨天晚上才提交 taptap 审核通过,晚上审核还拒绝了,因为最初用的偏红色的 说血腥。然后马上临时改为现在这个蓝色的图标和宣传图了 才通过了
    sunny352787
        16
    sunny352787  
       10 天前
    这...从 demo 看这游戏规模小不了,小了内容撑不起来,要是你自己开发的话这个工作量就太可怕了
    qcbf111
        17
    qcbf111  
    OP
       10 天前   ❤️ 1
    @qxmqh
    @lpf0309
    感谢感谢,赚到钱给 v 友发红包
    mbtfdwlx
        18
    mbtfdwlx  
       10 天前
    太强了大佬,请教一下 UI 和美术怎么搞定的。同游戏行业从业者,代码能力尚可,美术真的给卡死了
    ZGame
        19
    ZGame  
       10 天前
    建议可以参考一下吸血鬼传说... 好像也是独立的 肉鸽升级
    frankkly
        20
    frankkly  
       10 天前
    感觉不错啊,切菜很爽啊
    qcbf111
        21
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @javalaw2010 是的,不算特别全新的玩法,算是现有玩法的融合。但 毕竟好像也还没有这种 主要玩法是云顶自走棋类,而做成肉鸽割草战斗,而且肉鸽大多也没有联机对抗作为胜负的游戏,所以试试看看效果怎么样。
    qcbf111
        22
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @sunny352787 目前还是一个人在做,确实还是挺累的,幸好现在有 AI 能帮助解决一部分 2d 图片素材的问题,前两个月主要在做游戏框架和战斗引擎等,现在开始做游戏内容,之后还要做 UI 的玩法内容。所以也先放一个演示 demo 如果能有一起做的更好
    xibei726
        23
    xibei726  
       10 天前
    手机版真三国无双?肉鸽割草的游戏已经很多了,出于性能原因,手机上基本都是 2D 游戏为主,unity 确实可以做 steam 、app 、小游戏,但是手机平台和 steam 平台的玩法,性能画质要求,商业化模式都不一样,建议先做一个平台.在没有软著和版号的情况下,可以先做海外 app.
    qcbf111
        24
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @mbtfdwlx ui 是买的 unity store ,然后自己拼拼改改,然后还有些图标什么的依靠 AI 画。模型主要还是商店买,游戏用 blender 改改,然后我是没要原始贴图希望通过 shader 来写出无贴图的水墨效果 来达到不和商店卖的资源一模一样。
    qcbf111
        25
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @ZGame 嗯,肉鸽类确实很多,所以我现在设计想法主要是 云顶自走棋玩家对抗作为主要玩法,然后自走棋的战斗变为肉鸽割草,好像还没有这类游戏玩法,所以试试看看。
    qcbf111
        26
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @frankkly 谢谢
    AoEiuV020JP
        27
    AoEiuV020JP  
       10 天前
    独立开发能做出上架有收益的游戏?
    有没有遇到哪些技术以外的难题分享一下,需要开公司申请什么许可证吗,
    qcbf111
        28
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @xibei726 嗯,不完全算是 肉鸽类,因为单纯肉鸽确实很多,所以我现在设计想法主要是 云顶自走棋玩家对抗作为主要玩法,然后自走棋的战斗变为肉鸽割草,好像还没有这类游戏玩法,所以试试看看。
    确实打算兼容 steam 、app 、微信小游戏挺难的,所以我现在只是打算先上 taptap 看看,作为测试也不需要版号软著
    qcbf111
        29
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @dcoder 谢谢,确实现在游戏也非常卷。但是做 app 更没想到有什么好的思路,所以还是做游戏试试看看。目前打算的也是 steam+taptap 可能会有微信小游戏,但最初会先在 taptap 试试看看效果打磨
    novaline
        30
    novaline  
       10 天前
    黄油赚钱
    zy445566
        31
    zy445566  
       10 天前
    游戏版号搞了么😏
    zzfer
        32
    zzfer  
       10 天前
    roglike 爽杀刷刷刷类游戏,建议可以借鉴一下同类型的
    myownroc
        33
    myownroc  
       10 天前
    只有一个人开发的独立游戏吗
    lxjump
        34
    lxjump  
       10 天前
    美术是怎么搞的啊
    kepenj
        35
    kepenj  
       10 天前   ❤️ 11
    不是我泼凉水,讲点实际的。老哥不如重心还是放到找下家,空余时间可以自己搞搞独开。见了太多被裁搞独开的,基本最后都是感动了自己,别说工资持平了,能挣到一半都烧高香。
    1. 手游这条道对独开不友好,国内版号就不说了,海外也已经没有便宜量了,自然量就别想了。海外超休闲基本都是$2-4 一个 install ,热门玩法 cpi 只会更高。
    2. Steam 相对独开/小团队还能有一线生机,但是 steam 上 90%都挣不到$1000 ,赶工出来的游戏上面只会更会被骂死。至于爆款独开老哥基本都是 6 边形战士,抛开以年为单位的研发成本,这种人放到哪个厂活得也会很滋润。
    3. 爆款永远是小概率事件,默默无闻才是永恒。如果老哥经济压力不大的情况下,可以尝试尝试,反之不如换个重心,等稳定下来再考虑后路。
    ererrrr
        36
    ererrrr  
       10 天前
    厉害的,佩服,我感觉我的精力没你充沛,你几几年的呀?
    qcbf111
        37
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @AoEiuV020JP 主要靠广告收益,应该可以的。 @zy445566 目前先在 taptap 测试名义不需要版号,甚至著作权都可以先不要。要备案,不过我之前网站(什么都没做,干放着了)也备案过知道流程。

    @novaline 要坐牢呢。


    @myownroc 目前是的,还是很累人。


    @lxjump 主要靠 AI 和 store 购买后在 blender 改一改


    @kepenj 谢谢大佬,目前先试试,因为我期望薪资都砍半了还是连面试都没有,如果不行只能去沿海城市了 还不想走到这一步。


    @ererrrr 九几年的还是三十多岁了,房贷这些时刻提醒着你要充满活力的,老哥可以试试背个贷款就有动力了。
    xzysaber
        38
    xzysaber  
       10 天前
    这也是我的想法,可惜不知道怎么开始,而且做游戏还是需要不少技能,现在有 AI 了,会轻松一点。
    https://www.gcores.com/articles/146549
    这里有一篇不错的文章,OP 可能看过了,不过也分享给感兴趣的人。
    SmallBlueZhao
        39
    SmallBlueZhao  
       10 天前
    @qcbf111 unity 的话注意下你用的是国际版还是国内版的团结,国内版本的上架小程序好像要付十几二十 W 左右的水印去除费 具体的可以瞅瞅这个 https://www.bilibili.com/video/BV1HVAZecEA3/
    lpxxn
        40
    lpxxn  
       10 天前
    工作十多年的程序员,最终只能是独立开发,或者转行了么。
    lefer
        41
    lefer  
       10 天前
    泼个冷水,这个看上去就是一般水平,没什么吸引人的。

    游戏其实最难的部分是运营。。。有很多“看上去一般水平”的游戏,靠着砸钱买量也能吸引到感兴趣的群体。

    所以。
    billbur
        42
    billbur  
       10 天前
    我也挺想做着玩,奈何脑子一点 idea 没有,不知道做啥好
    ZGame
        43
    ZGame  
       10 天前
    @qcbf111 #25 感觉一开始不要那么复杂好点抖音小程序现在也很多 ,其实可以考虑先上线单端校验?
    shui14
        44
    shui14  
       10 天前
    独立开发最核心的是玩法吧,毕竟其他方向是没有优势的
    找个平台好好经营,糊口应该勉强,我反正挺喜欢 itch 那些老哥,做得很棒赚钱也难
    godymho
        45
    godymho  
       10 天前
    大佬牛逼
    godiu
        46
    godiu  
       10 天前
    我想做黄油 能挣钱不
    gongshishao126
        47
    gongshishao126  
       10 天前
    牛皮,大佬带带我
    yellowsky
        48
    yellowsky  
       10 天前
    我小舅子,失业半年,工资也 8 年以上了,刚入职一个外包公司,996 ,试用期 8.5k ,转正后 6.5k+提成
    liuliuliuliu
        49
    liuliuliuliu  
       10 天前   ❤️ 1
    SteamDB 的统计数据显示,2024 年 Steam 共发行了 18825 款新游戏
    zy445566
        50
    zy445566  
       10 天前
    如果自己真有这个决心做 版号倒不是最重要 我有很多朋友没有版号 做游戏也赚了不少 收入不足 100W 走代理记账就好 一般流水不够大国家也没兴趣抓 但一旦破了 100W 没有版号的花远洋捕捞什么都会来 剩下的就是自己背好风险 不然弄不好给国家打工还要做牢

    但是如果自己没资金什么都没有只能想办法规避 毕竟版号 著作权 包括各种运营资格 本质上都是既得利益者为门槛做的一道道墙 把普通人排除在外的手段 但是本身也是考验创业者决心和能力的地方

    共勉 虽然我不创业 但是还是想安慰一下 OP
    wangyzj
        51
    wangyzj  
       10 天前
    c# +unity 吗?
    0SuperUser0
        52
    0SuperUser0  
       10 天前
    这个也太难了吧
    Pony69
        53
    Pony69  
       10 天前 via Android
    牛逼,收藏
    2418156342
        54
    2418156342  
       10 天前 via Android
    大佬牛逼,我目前也在做独游,互勉!!!
    kid1412621
        55
    kid1412621  
       10 天前 via iPhone
    @qcbf111 #8 godot 咋样啊
    zuosiruan
        56
    zuosiruan  
       10 天前 via iPhone
    难,一个挺好的朋友已经做半年了,你们想法一模一样🌚
    Greendays
        57
    Greendays  
       10 天前
    贵在坚持
    hellofly
        58
    hellofly  
       10 天前
    可以去找一下独立游戏的论坛,那边有很多独立开发者抱团取暖。
    ShadowPower
        59
    ShadowPower  
       10 天前
    牛逼,将会持续关注
    weirking
        60
    weirking  
       10 天前
    参考下新加坡以前有个水墨游戏,可惜了,后面没有更新了,ios 更新以后就不能玩了。强烈建议复刻可以
    buko
        61
    buko  
       10 天前
    加油加油💪🏻,探索新路子总是好的,坚持做下去,就会有新 idea ,比什么都不做要好
    luny
        62
    luny  
       10 天前
    感觉很难,这个比较成功的是 星露谷物语 吧,个人做的还是要看游戏性,不能拼效果
    qcbf111
        63
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @billbur @xzysaber 可以先做起来,随便做什么,做着就有灵感了。


    @SmallBlueZhao 谢谢,现在用的国际版,我感觉我这么一个小小的开发者应该不至于被盯上😂。


    @lpxxn 😂


    @lefer 嗯,谢谢 现在是第一版战斗演示 demo ,等后续把其他内容都做上之后再看看效果咋样。



    @ZGame 现在还是先按照自己想法设计一个自己觉得好玩的游戏试试看看。



    @shui14 嗯,目前想法就是做云顶自走棋玩法战斗方式为肉鸽割草的玩家对抗,目前还没看见这类游戏,试试看看这种玩法效果咋样。



    @godymho 没有没有,不是大佬,都失业小半年了。


    @godiu 黄油肯定能,但是要坐牢哎。


    @zy445566 谢谢


    @wangyzj 是的 unity 。


    @kid1412621 还暂时没用过,我看商业产品不太多,但看说的人还挺多的,大佬可以先试试。


    @Pony69
    @2418156342
    @buko
    @ShadowPower
    @Greendays
    @zuosiruan
    谢谢
    qcbf111
        64
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @luny 是的,尤其是我程序出生很难做出好的美术表现。目前想法是 云顶自走棋玩法 肉鸽割草战斗 玩家对抗,我觉得应该会比较好玩
    hekou123
        65
    hekou123  
       10 天前
    @kepenj 你以为老哥不知道吗?老哥都找了半年工作了,工资喊之前一半的薪水都没公司要啊。还不如索性拼一把,人这一辈子至少创业一次,不留遗憾。
    srwle
        66
    srwle  
       10 天前
    大佬牛逼,发财指日可待
    littleG
        67
    littleG  
       10 天前
    @qcbf111 #5 提供一个不太成熟的思路。

    游戏的角度或许可以考虑下参照 羊了个羊,史上最坑爹的游戏 这样的,要不专门为犟种服务的,要不就是脑洞大的。
    qcbf111
        68
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @srwle 谢谢,假如发财一定要来 v 站给各位大佬发红包
    qcbf111
        69
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @littleG 这类游戏也是一种思路,不过 目前主要按照我自己喜好设计一款自己也觉得好玩的游戏试试
    zlo309618100
        70
    zlo309618100  
       10 天前
    老哥做过游戏投流么?搞个传奇,梦幻西游之类的私服?
    yufeng0681
        71
    yufeng0681  
       10 天前   ❤️ 1
    1 、把这样的开发流程,记录成视频, 在各大视频平台分享, 让大家也学会你的开发思路。 接一些咨询的单子(其他开发者不如你,所以请教你)
    2 、以这个案例为标准,开始接单,帮别人开发游戏
    3 、 继续模仿其他收费的小游戏,复刻,然后收费降一半以上。(重复 2 )
    qcbf111
        72
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @yufeng0681 谢谢这也是一个思路,不过现在一个人开发还是占用太多精力了,要想想怎么再来发布这些
    json12138
        73
    json12138  
       10 天前
    大佬牛逼
    digdug
        74
    digdug  
       10 天前
    35L 哥们已经说的很清楚了

    做游戏就是逆天而行 做独立更是九死无生 你 steam 看见很多卖的好的所谓“独游” 都只是标榜 那些美术那些体量根本不可能是 1.2 个人搞的定的
    8863824
        75
    8863824  
       10 天前
    去做就对了。少打一两年工,人生没啥损失的,而且打工只会让你陷入 30 打工,40 打工,50 打工,60 终于打不动的坑
    syliu
        76
    syliu  
       10 天前
    兄弟这 10 年也是做游戏开发的么,现在游戏开发这么难找工作吗
    qcbf111
        77
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @8863824 是的
    qcbf111
        78
    qcbf111  
    OP
       10 天前
    @syliu 至少成都目前是这样的😭
    yoyoyoyolol
        79
    yoyoyoyolol  
       9 天前
    楼主本职工作就是游戏开发吗
    duanzhanling
        80
    duanzhanling  
       9 天前
    现在确实很难
    xiaowei7777
        81
    xiaowei7777  
       9 天前
    牛逼
    ZiLong
        82
    ZiLong  
       9 天前
    @qcbf111 老哥本身是做后端的么?加油,祝好
    gangstar902
        83
    gangstar902  
       9 天前
    楼楼还是很爱写代码的 不过我总觉得游戏是艺术 不适合纯粹挣钱 不妨考虑一下金融交易呢?如果本身就热爱代码 是不是可以借助 ai 工具形成一套有效的量化策略 只要流动性充足市场就是你的取款机
    backaxe
        84
    backaxe  
       9 天前
    执行力强,加油。
    CodeXx
        85
    CodeXx  
       9 天前
    支持一下
    qcbf111
        86
    qcbf111  
    OP
       9 天前
    @yoyoyoyolol 是的。


    @ZiLong 不是,是做前端的,但有时也会涉及到做一点点后端。



    @backaxe
    @CodeXx
    谢谢 谢谢
    doubiliao
        87
    doubiliao  
       9 天前
    加油吧,同成都牛马共勉
    nathen
        88
    nathen  
       9 天前
    godot ,弄点有想法但玩法简单的小游戏 demo 试试
    GWesley
        89
    GWesley  
       8 天前
    楼主也算是被动走上了快车道,找工作建议也别停,等有点成绩了再考虑转独立的事
    xiao17
        90
    xiao17  
       7 天前
    同大龄成都,目前上线了一个代理池 + 爬虫的网站: https://cheapproxy.net ,不知道能走多远
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